Archivo de mayo, 2011
Análisis: Portal 2
19 may
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Sabéis que había mucha gente como loca con la llegada de Portal 2, ¿no? “GOTY antes de su salida” —clamaban algunos. “¡Va a vender cuatro millones de copias en dos días!” —vociferaban otros. A mí sin embargo, como que me daba muy igual. Casi una semana tuve Portal 2 encima de la mesa esperando a ser jugado, mientras revisitaba clásicos en alta definición como el Príncipe de Persia: Las Arenas del Tiempo o Tomb Raider: Underworld. Pero es igual. Vayas con grandes expectativas, como muchos, o simplemente a verlas venir, como yo, Portal 2 es una aventura lo suficientemente original y brillante como para hacerse un hueco en el podio de los más grandes.
Faster than the speed of light
18 may
Siento decepcionaros, no voy a emular al virtuoso sueco en un Galious y sus Guitarritas. Solo que el título de esa canción le viene al pelo a la sensación que tengo últimamente con esto de los videojuegos. Además, me gusta hacer referencias jebimetaleras a pesar de estar cogidas con pinzas y esto no es más que otro artículo “cebolletesco”. No sé si opinaréis lo mismo pero ¿no creéis que las cosas van demasiado rápido?
El placer detrás del logro
18 may
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Esta última generación de videojuegos ha traído algo más que mejores gráficos, nuevos sistemas de control que nos hacen movernos como monos, mecánicas nunca vistas hasta la fecha y, sobre todo, muchos más Call of Duties; nos ha traído la posibilidad de poder pavonearnos ante conocidos y desconocidos por igual tal y como lo hacíamos en los salones recreativos de los noventa, pero a nivel global. Algo que para algunos es una soberana estupidez que merece todo su desprecio, para otros supone un excelente añadido capaz de alargar la vida de un juego unas cuantas horas, y para unos pocos más una autentica obsesión enfermiza. Son, como bien habéis adivinado, los logros y trofeos.
Portal 2 ofende a los adoptados
18 may
Al igual que ocurría en el primer Portal —motivo por el que no creo que esto sea en absoluto un spoiler— en la segunda entrega de la saga se hacen numerosos comentarios jocosos en referencia al sobrepeso y la adopción de la protagonista. Todos ellos chistes cuyo único objetivo es amenizar la transición entre una habitación y otra, y que siempre conservan el mismo marcado tono humorístico capaz de hacerte soltar alguna que otra carcajada. Pues bien, a unos señores en Estados Unidos les ha ofendido tanto que su hija adoptiva, que por suerte no era también gorda, escuche estas palabras, que han decidido ir a la tele a quejarse. Y como a los telediarios eso de rellenar espacio con tonterías sensacionalistas les encanta, pues claro, pasa lo que pasa, que tenemos vídeos tan bochornosos como el de aquí abajo. Eso sí, no lo veais si no os habéis pasado el juego, porque los muy hijos de la gran puta han metido un par de spoilers muy cafres.
Fuente: GameRevolution
Retro Amor: KuruKuru Kururin
17 may
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Dentro de la jodida mejor portátil de la historia existen una serie de juegos que pasaron relativamente desapercibidos. Entre ellos está KuruKuru Kururin, perteneciente a la primera hornada de títulos que abrió el catálogo de la extinta Game Boy Advance, y es la leche. Es “simplemente complicado”, pero es un juego de habilidad que, habiendo hecho poco ruido se merece sus minutitos de gloria por todo lo que aporta.
L.A. Noire no es Heavy Rain, ¿no?
17 may
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Muchos de vosotros empezáis a conocerme y sabéis que, además de gustarme los juegos que ponen novedades sobre la mesa e ignorar los que no lo hacen, suelo ser bastante hijo de puta. Como tal, cuando leo análisis de otras publicaciones no lo hago intentando informarme sobre el título en cuestión o buscando una guía de compra, sino con el sano objetivo de encontrar cualquier error por mínimo que sea, para poder utilizarlo como arma arrojadiza en contra del medio en cuestión. No, en realidad no hago esto aunque os lo hayáis creído, pero reconozco que sería divertido. Lo que sí hago es leerlos por el placer de hacerlo —a unos más que a otros eso sí— para ir obteniendo una imagen mental sobre el criterio del medio/redactor, de manera que pueda saber en el futuro de quién puedo y no puedo fiarme. Y en esto que inevitablemete llegamos a L.A. Noire.
Análisis: Viriax
16 may
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La última creación de Locomalito es una vuelta al pasado en toda regla. Aspecto retro, música repetitiva, dificultad elevada, control sencillo y partidas de corta duración. Estas características nos traen de vuelta sentimientos negativos como frustración u odio infinito hacia el creador en algunas partes del juego así como una sensación de superación al terminar las diferentes fases. Viriax es el nombre de esta amalgama de impresiones.
Sobre la dificultad
16 may
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Lo he admitido muchas veces pero no me avergüenza volver a hacerlo: soy un paquete. La escasa destreza manual que dios me ha dado me alcanza para acabar Super Meat Boy a duras penas y sin completar el Dark World, o sobrevivir no más de veinte segundos en el deathmatch de cualquier shooter online moderno. Ponme delante retos más difíciles y me pasará como con Demon’s Souls, que me frustraré, lo dejaré y, con la oferta de videojuegos actual, lo más probable es que lo olvide para siempre. No sin que antes, eso sí, una duda me martillee la cabeza y de pie a este artículo, ¿es mi culpa perder interés ante algo especialmente difícil? ¿Del propio juego por serlo? ¿O quizás de lo mal acostumbrados que nos tienen otros títulos más sencillos?
Mercadillo Ilustre Vol. 99
16 may
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Bueno señores, como ya saben pero no hemos tenido tiempo de comentar por aquí, el FC Barcelona ha ganado una liga que a mí, a título personal, me hubiese dado vergüenza ganar. Con ayudas arbitrales por pura antipatía hacia el Real Madrid, la complicidad de otros clubs que se dejaban ganar sin oponer resistencia, el juego sucio a todos los niveles de la plantilla blaugrana, los empujoncitos de la UEFA y Unicef… y un sinfín de ilegalidades que, a cualquier persona de bien, la haría avergonzarse. Es más, me atrevería a decir que todos los títulos ganados por el Barça desde 2006 dan vergüenza. Especialmente las Champions. ¡Vergonya! —que dirían ellos. ¡Ofertas! —que digo yo.
Raciones de EPIldoritas #25
15 may
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25 veces os hemos alegrado un poco más los domingos con estos resumenes semanales de nuestro ilustre tumblr y esperemos que la cifra siga aumentando semana a semana. Como muchos no nos seguís por allí, estas pildoritas que os traigo espero que os hagan un poco más felices (o no). Una semana más… disfruten.

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