Archivo Mensual: junio 2010

Descubriendo… (XXX)

Escrito por en Descubriendo... - 30 junio, 2010

Evidentemente la edición XXX le toca al Carca. Cool.

Hay juegos que parece que nacen con la etiqueta de cutrers guarripeichs. Subproductos que desde que lanzan su primer teaser ya parece que griten que nada bueno nos espera. Ya sea porque su ambientación huele de refrito de otro título con éxito, porque pertenece a una saga pobre  y sin expectativas o porque aprovechan el tirón de una serie/peli/personaje famoso para lanzarse como un producto de merchandising barato. O por todas estas cosas a la vez. Es el caso del juego que ahora nos ocupa, pero, al que si damos una oportunidad, podrá sorprendernos gratamente.

Juegos para negratas

Escrito por en Artículos - 30 junio, 2010

Joder, negro, claro que sí, este puto mundillo está lleno de juegos para jodidos blanquitos. Esos crackers gorditos y lechosos comen Pringles y juegan GoW y hacen su puto culo de merengue más y más grande. Se creen muy duros por disparar sus pistolitas de juguete pero yo os voy a decir una cosa, esos cabrones cara de leche condensada no han pisado el barrio en su puta vida, no saben lo que es un héroe de verdad. Yo os voy a enseñar juegos del palo para gente real, no esas mierdas para niñatos ricos. Word!

Metro 2034 confirmado... y en 3D

Escrito por en Noticias - 29 junio, 2010

THQ ha confirmado en una entrevista que además de estar adaptando el Metro 2033 original a las nuevas tecnologías 3D (para sacarlo en Playstation por todo lo alto, supongo yo), ya están trabajando en su secuela, Metro 2034. Como es normal, esta también vendrá con su correspondiente versión para televisores-caros-de-cojones-que-nadie-se-ha-comprado, aunque espero que por pijadas como esta no descuiden la corrección de algunos de los fallos, en algunos casos sangrantes, que mencioné en su análisis.

Parece ser además que en THQ se han tomado muy en serio el tema de las tres dimensiones, porque el inminente De Blob 2: The Underground también se beneficiará de esta tecnología. Por no hablar del Saints Row que está siendo desarrollado para Nintendo 3DS.

Fuente: CVG

Retro ¿Amor?: Jet Set Willy

Escrito por en Retro Amor - 29 junio, 2010

Me he estado estrujando la memoria como si de una esponja se tratara para ofreceros otro Retro ¿Amor? de esos que tanto os gustan. Y he retrocedido tanto en el tiempo hasta llegar al primerísimo juego que tuve, el “cartucho” que venía incluido con el Sony MSX-1 Hit Bit que me regalaron mis padres por la primera comunión. Resulta que empecé con mal pié, porque ese juego era un truñazo gargantuesco a pesar que muchos se empeñen a decir lo contrario: Jet Set Willy.

Un médico prescribe jugar a Mario Kart

Escrito por en Noticias - 29 junio, 2010

Sí señores, el sueño de muchos niños ha sido cumplido para el bueno de Benjamin, un joven inglés de seis años que se estaba quedando ciego de un ojo y al que le prescribieron nada menos que dos horas de Mario Kart DS al día para hacer correctamente sus ejercicios oculares. Según leo en la noticia, el amigo siguió el tratamiento a rajatabla y le ha mejorado mucho la percepción del ojo afectado, por lo que en breve tendremos un nintendero más para luchar contra los sucios sonyers y equisboxers. Por cierto, que estuve tentado a poner de titular «Super Mario salva la vista de un joven británico», pero me pareció ligeramente más sensacionalista.
Vía: Meneame

En defensa del Control Pad

Escrito por en Artículos - 29 junio, 2010

Si hay algo que nos gusta a los redactores es tocarle los cojones la moral a Andresito. Esta vez toca rebatir su polémico artículo sobre el teclado y el ratón que publicó la semana pasada. Se quejaba sobre la cantidad de jugadores que aprenden a jugar con un pad en las manos y luego no saben hacerlo sin él, alabando las ventajas que tiene el sistema de control gordopecero por antonomasia… Pero seguro que somos muchos los que desde que tocamos un Control Pad por primera vez nos hemos mantenido alejados del teclado.

APB meterá publicidad en el chat de voz

Escrito por en Noticias - 29 junio, 2010

All Points Bulletin, el MMORPG desarrollado por Realtimes Worlds y en el cual yo estaba interesado, va a introducir nada menos que publicidad vía chat de voz. Por supuesto, como ocurre con Spotify, la publicidad podrá desactivarse previa compra de un servicio llamado «VOIP premium», que eliminará los anuncios de nuestros auriculares durante un periodo de 30, 90, o 180 días. El pago para obtener este servicio podrá llevarse a cabo mediante los puntos ganados dentro del juego o mediante dinero contante y sonante, algo que en principio no suena tan mal, pero que en cuanto lo piensas dos veces te parece una putada inmensa. ¿Hacer misiones para poder jugar sin alguien vendiéndome Mikado en la oreja en lugar de para comprar armas o coches nuevos? Gracias, pero no, gracias.

Vía: Shacknews

Viaje al planeta Mary

Escrito por en Artículos - 28 junio, 2010

Muchos os preguntaréis qué hago copiando y pegando re-análisis de la Mary cada vez que EPI publica un nuevo análisis. Al margen del insano morbo que produce leer ciertos mensajes de trolls descabellados, degustar opiniones épicas y regocijarse con algunas faltas lingüísticas de leyenda, mi principal objetivo siempre ha sido clasificar y analizar las tribus y las criaturas que habitan el Planeta de la Mary. Durante estos últimos diez días, he viajado abordo de mi nave MacBook (pequeña, pero maniobrable; ideal para infiltraciones en planetas hostiles) destino al Planeta de la Mary con el fin de estudiar las costumbres de sus tribus visitantes y establecer una lista «rigurosamente científica» que nos saque de dudas a todos. A continuación, os mostraré una pequeña descripción del Planeta en cuestión.

Mercadillo Ilustre Vol. 54

Escrito por en Varios - 28 junio, 2010

El mercadillo de hoy va a estar prácticamente monopolizado por las ofertas de Steam, que os permitirán llevaros a casa una auténtica carretilla de juegazos a precios de coña. Tened en cuenta que todas las ofertas que pongo son de las permanentes (hasta el día 4 de Julio), por lo que tenéis unos cuantos días para probar demos y haceros vuestra propia idea sobre ellos. Y hacedlo, porque lo más probable es que los juegos que veais tras el salto no los volváis a encontrar así de baratos ni el mercadillo de debajo de tu casa.

Análisis: Angry Birds

Escrito por en Análisis - 27 junio, 2010

Angry Birds es un juego de iPhone que consiste en utilizar un tirachinas gigante para lanzar un puñado de pájaros con poderes especiales contra una serie de edificaciones tras las que se esconden unos malvados cerdos verdes que han robado los huevos de nuestros protagonistas en un intento por satisfacer el hambre de su verdoso y gorrino rey. ¿Suena estúpido? Desde luego. ¿Absurdo? Absurdísimo. ¿Adictivo? Como el crack.