El lanzamiento de la next-gen y la competencia navideña están haciendo estragos en el calendario de lanzamientos de este último tramo del año. Watch Dogs y Project Cars han sido algunas de las víctimas de los virajes de última hora de las compañías. A esta lista habría que sumar El análisis de Pokémon X/Y de El Píxel Ilustre, un título que prometía estar en las estanterías antes de las Navidades con la intención de pelear por un pellizco del 'Black Friday', pero que al final no verá la luz hasta el año...
Terrordrome, ¡al fin terminado!
Terrordrome ya está terminado. Tras más de ocho años de desarrollo, el juego de peleas en dos dimensiones protagonizado por Ash (Evil Dead), Freddy Kruegger (Pesadilla en Elm Street), Jason Voorhes (Viernes 13), Chucky (Muñeco Diabólico) y otros clásicos del cine de terror de los ochenta, ya está completo. Su autor, Hur4c4n, le dio el carpetazo definitivo al desarrollo del que ha sido su pequeño durante casi una década el pasado Halloween. En su estado actual, Terrordrome es una auténtica joya de los juegos de peleas en dos dimensiones...
Galious y sus guitarritas (VII)
Valve, Dota 2 y la polémica del Diretide
¿Estamos acostumbrados a que nos mimen en cualquier juego multijugador con eventos temporales según la fecha del año? Sí, sin duda alguna. Queremos que en el MMORPG de turno nos pongan disfraces y misiones con temática navideña por sus fechas. Que juegos como Terraria tengan sus hordas de Halloween para que sea un reto para pasar con colegas o que en Team Fortress 2 nuestro Heavy sea una “PRETTY PRINCESS” durante un rato. ¿Qué es lo que pasa cuando no ocurre eso? Pues que tenemos lo que ha pasado...
Humble Batman Bundle
Experiment 12
¿Qué pasaría si un grupo de creadores independientes se pusieran de acuerdo para plasmar una misma historia? ¿Y si además quisieran meter drogas, enfermedades mentales, paranoias y pesadillas a la vez? Pues resulta que ha sucedido y se llama Experiment 12. 12 desarrolladores, 12 capítulos y una sola historia. Terry Cavanagh (VVVVVV, Super Hexagon), Ian Snyder (Feign), Jack King-Spooner (Will you ever return?), "Zaratustra" Guilherme Töws (Fractality), Richard Perrin (Kairo), Michael Brough (Corrypt), Robert Yang (Zobeide), Alan Hazelden (These Robotic Hearts of Mine), Benn Powell (The Last Survivor), Jake...
El Protagonista en Resident Evil
Blackthorne gratis, cortesía de Blizzard
Blackthorne es, para que nos entendamos, una suerte de Prince of Persia con escopetas en el que los jugadores controlan a un cachas con pantalones vaqueros gastados que va rescatando a hermanos del metal mientras acribilla orcos a perdigonazos. Bien, ¿no? El juego va camino de cumplir veinte años —que se dice pronto— y no es que la edad se le note, no, es que le sienta de puta madre. Además, Blizzard ha hecho las cosas bien por una vez, y a diferencia de las versiones de The Elders...
Inputting
Los otros RPG de Squaresoft
Si preguntase qué os evoca la palabra “Squaresoft”, estoy seguro de que el chorromil por cien de vosotros respondería con dos palabras: Final Fantasy. No obstante, antes de su fusión con Enix, en una época en la que esta compañía japonesa lo petaba en el terreno del JRPG, no todo estaba relacionado con su serie predilecta. Ésta no eran más que la puntita del iceberg.
Raciones de Epildoritas #117
Ex Amante
Las rupturas son algo muy jodido. Cuando llevas mucho tiempo con una persona, independientemente del significado que "mucho" tenga para cada uno, resulta más complicado pasar página que añadir un borrón más a la actual. Ex Amante es una experiencia interactiva, de esas que hacen que muchos de vosotros os estrujéis los sesos intentando discernir si lo que tenéis delante es o no un videojuego, en la que los jugadores se enfrentan precisamente a esta situación: una relación agonizante entre dos personas que quieren o deben pasar página. Como...
Depth
Paradise Lost: First Contact es Alien contada desde el otro bando
ACTUALIZACIÓN: Ni una semanita han tardado los gijonenses de Asthree Works en lanzar su Kickstarter. Me pregunto cómo lo han hecho porque, en teoría, solo se pueden hacer con proyectos asentados en EEUU o Reino Unido, pero da igual. Deberíais darles algo de vuestro dinero porque Paradise Lost: First Contact promete (Alien, infiltración, pixelazos, ciencia ficción) y está bien echar una mano al desarrollo patrio con talento y que hacen algo diferente, ¿no? He contactado con el estudio para que me den alguna declaración.