Se ha hablado tanto del juego de Naughty Dog que cualquier cosa que se añada da pereza. ¿No? A mí en tu lugar me daría. El tema es que lo acabé hace una semana y entendí por qué ha generado tanto debate. Es de esos títulos que invitan a pensar qué es un videojuego y a qué tendría que aspirar. Es indudable que está un escalón por encima de la mayoría de lanzamientos, pero ¿merece The Last of Us tantos dieces y, sobre todo, tanto hamor?
Magnetoid
La verdad es que no soy excesivamente fan de los endless runner que empezaron a invadir vuestros móviles hace no demasiado tiempo. Creo que el único que se salva de mi cosecha es el glorioso Canabalt (más aún tras su jugosa expansión), al cual he dedicado unas cuantas horas en móviles y tablets. No obstante, hoy he visto una cosita que me ha llamado mi atención: se llama Magnetoid y lo peta bastante.
Always Sometimes Monsters es lo que estaba esperando
Nunca tuve una Game Boy
Hoy se cumplen veinticinco años del lanzamiento de la portátil más mítica de la historia de los videojuegos. Forma gris. Pantalla monocromática. Una cruceta digital. Dos botones bien orondos de color magenta. Si, ya sabéis de lo que hablo. Nunca entendí del todo esa suerte de rejilla colocada en la esquina inferior derecha del aparato. Sé que el sonido salía de ahí pero tampoco me sorprendería que fuera una especie de conducto de ventilación de las entrañas de la máquina de Nintendo. Una rendija de ventilación. Pero vamos,...
Análisis: Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale
Warlock 2
Todavía tengo en borradores el artículo que empecé a escribir sobre el primer Warlock, una suerte de Civilization V de garrafón ambientado en un mundo de fantasía medieval en el que grandes magos sustituían a los tradicionales líderes. Pese a que la última fecha de edición de ese borrador se va hasta mayo de 2012, recuerdo perfectamente que no lo terminé porque me dio pereza. Mi razonamiento, entonces, fue el siguiente: si sus desarrolladores, Ino-Co Plus, no se han tomado la molestia de terminar el maldito juego, ¿por...
Ernesto - A Quick RPG
Ya disponible el primer episodio de "Memorias: Más allá del juego"
Hace relativamente poco tiempo os contamos que se estaba gestando un proyecto llamado Memorias: Más allá del juego, una serie documental en la que una buena cantidad de personas relacionadas con el mundo de los videojuegos relatarían ciertos momentos de su vida de jugador. Y ya que es un proyecto bastante majo y que además cuenta con los guapos de Bruno Louviers y de Galious, pues es normal que lo sigamos con cierto amor. Hoy a salido el primero de los episodios, el llamado "primer juego" donde este...
El Podcast Ilustre 1x01
Free Indie Games cierra
A veces entristece encontrarte con noticias como la que envuelve a este escrito. Que Free Indie Games cierre es una pena. Y lo es porque es una web que me lleva descubriendo joyas gratuitas desde su fundación ya que yo, a titulo personal, era uno de los asiduos a la página de Terry Cavanagh y cía. Es más, muchas de nuestras Indiegencias han salido de ahí. Las razones del cierre se pueden resumir en que ya no tienen el tiempo suficiente para mantener la web actualizada de forma...
Las ofertas de Semana Santa de Sony no están nada mal
Análisis: Game Dev Tycoon
Living in Oblivion (Vivir Rodando) nos cuenta la historia de un rodaje de cine independiente y de los múltiples problemas que acarrea. En 8½ observamos las tremendas dificultades que tiene un director de cine para realizar su siguiente película después de tener un tremendo éxito con su predecesora. La nuit américaine (La noche americana) nos sitúa en los contratiempos existente en el rodaje de una película en todos los campos de la misma. Game Dev Tycoon nos pone en la piel de un estudio desarrollador de videojuegos al...
Que nadie pueda decir que no pusimos el tráiler de Hotline Miami 2
Raciones de epildoritas #124
He estado preparando estas epildoritas durante toda la semana: todas las imágenes de videojuegos molonas que veía en Tumblr las copypasteaba por aquí al instante. El caso es que esta es una sección muy agradecida: da gusto cuando queda bien y da gusto dedicarle un poco de tiempo. Por cierto: la semana pasada os hice una pregunta y ni dios la ha contestado. Sois unos mamonazos.