Otro domingo, como viene siendo habitual, hacemos un alto en el camino para echar la vista atrás. Me sirvo una copa de Cardhu mientras ajusto mi monóculo1, como buen ilustre, para hacer un repaso de todos los artículos publicados a lo largo de la semana en el blog. Espero que todos aquellos que no pudieran leerlos en su día se sientan atraídos ahora por los interesantes contenidos que, una semana tras otra, intentamos ofrecer. Os invito a...
Análisis: Bioshock 2
Misión cumplida, 2K Marin lo ha conseguido. A pesar del escepticismo con el que muchos de nosotros recogíamos el anuncio de Bioshock 2, había que probarlo, volver a sumergirse en las entrañas de Rapture y comprobar si se trataba de un digno sucesor o de una simple continuación para sacar pelas. La ciudad no ha perdido ni una pizca de su encanto, y tanto la ambientación como la historia siguen siendo de lo mejor que podemos...
Sonyers abuchean Final Fantasy XIII 360 durante una presentación
Galious y sus guitarritas
Las horas perdidas con el Guitar Hero han tenido su fruto. Aburrido del Guitar Hero-Metallica en el nivel Expert+, cogí por primera vez una guitarra eléctrica de verdad para ver si es cierto eso que dicen por ahí que con el juego se puede aprender a tocar de verdad.
375 Videojuegos en una imagen
Un día en las oficinas de Gearbox Software
Director del proyecto: “¡Bueno chicos! El final de nuestro trabajo está cerca: Borderlands ya es casi una realidad. Hoy nos toca diseñar el final boss que aparecerá cuando el jugador intente llegar a La Cámara. Tiene que ser algo impresionante, gigante, novedoso… ¿Algunas ideas?”
Análisis: Borderlands
De por qué Final Fantasy no es lo que era
¿Os acordáis de aquellos tiempos en los que Final Fantasy VII nos parecía el mejor juego de la historia? ¿O la agonía de esperar por Final Fantasy VIII? ¿La camiseta y memory card que venían con su edición de coleccionista que solo unos pocos afortunados se pudieron permitir? ¿Acaso recordáis esos días en los que solo leer dos efes juntas ya nos ponía tontorrones? Posiblemente. ¿Y sabéis por qué? Porque os hacéis mayores, so viejos. Así que vamos...
Los pasatiempos de El Pixel Ilustre 1: Busca las diferencias
Crónica presentación de Alan Wake en Madrid
*nótese el efectaco 3D del rótulo. El Pixel Ilustre cada día es más grande gracias a vosotros y más estúpido gracias a mí. Hace unos meses teníamos orden de alejamiento de las presentaciones y ahora míranos, convocados a la rueda de prensa de Alan Wake por vía legal. Aún así, para ser fieles a nuestros principios, decidimos colarnos al recinto por la ventana y no publicar la crónica hasta hoy, semanas más tarde que ya no le interesa ni...
500 códigos de la beta de Blur para vosotros
Las Peores Conversiones de Recreativa
Os traigo otro artículo con sabor viejuno, que se que os gustan. Si hay algo que se pareciera al HYPE en los tiempos de los sistemas de 8 bits, eso eran las palabras “Conversión de la recreativa”. Los mejores videojuegos estaban en los salones recreativos y nos costaban 5 duros (o más) la partida. Poder jugar esos juegos las veces que queramos en nuestra casa, para muchos, no tenía precio. Sin embargo, en muchas ocasiones el...
Retro Amor: Catrap
¿Pero qué coño? II
Al final del primer artículo os dije que todavía quedaban unos cuantos "¿pero qué coños?" bien gordos. Y como era previsible, un señor tan elegante y diligente como yo no os iba a hacer esperar más de una semana. Así que con todos ustedes, queridos lectores, la segunda y última parte del artículo más ilógico y poco coherente de El Pixel Ilustre. Que ya es decir, eh.