Director del proyecto: “¡Bueno chicos! El final de nuestro trabajo está cerca: Borderlands ya es casi una realidad. Hoy nos toca diseñar el final boss que aparecerá cuando el jugador intente llegar a La Cámara. Tiene que ser algo impresionante, gigante, novedoso… ¿Algunas ideas?”
De por qué Final Fantasy no es lo que era
¿Os acordáis de aquellos tiempos en los que Final Fantasy VII nos parecía el mejor juego de la historia? ¿O la agonía de esperar por Final Fantasy VIII? ¿La camiseta y memory card que venían con su edición de coleccionista que solo unos pocos afortunados se pudieron permitir? ¿Acaso recordáis esos días en los que solo leer dos efes juntas ya nos ponía tontorrones? Posiblemente. ¿Y sabéis por qué? Porque os hacéis mayores, so viejos. Así que vamos...
Los pasatiempos de El Pixel Ilustre 1: Busca las diferencias
Crónica presentación de Alan Wake en Madrid
*nótese el efectaco 3D del rótulo. El Pixel Ilustre cada día es más grande gracias a vosotros y más estúpido gracias a mí. Hace unos meses teníamos orden de alejamiento de las presentaciones y ahora míranos, convocados a la rueda de prensa de Alan Wake por vía legal. Aún así, para ser fieles a nuestros principios, decidimos colarnos al recinto por la ventana y no publicar la crónica hasta hoy, semanas más tarde que ya no le interesa ni...
500 códigos de la beta de Blur para vosotros
Las Peores Conversiones de Recreativa
Os traigo otro artículo con sabor viejuno, que se que os gustan. Si hay algo que se pareciera al HYPE en los tiempos de los sistemas de 8 bits, eso eran las palabras “Conversión de la recreativa”. Los mejores videojuegos estaban en los salones recreativos y nos costaban 5 duros (o más) la partida. Poder jugar esos juegos las veces que queramos en nuestra casa, para muchos, no tenía precio. Sin embargo, en muchas ocasiones el...
Retro Amor: Catrap
¿Pero qué coño? II
Al final del primer artículo os dije que todavía quedaban unos cuantos "¿pero qué coños?" bien gordos. Y como era previsible, un señor tan elegante y diligente como yo no os iba a hacer esperar más de una semana. Así que con todos ustedes, queridos lectores, la segunda y última parte del artículo más ilógico y poco coherente de El Pixel Ilustre. Que ya es decir, eh.
Arcade Experience
Mercadillo Ilustre Vol. 39
Con un poco de retraso llega el mercadillo de esta semana que, eso sí, viene cargadito de ofertas jugosas para todas las plataformas. Así que ya sabéis, agarraos las carteras y continuad leyendo porque igual os lleváis algo a casa.
Primeros problemas con los servers de Ubisoft
La semana en artículos (1 al 7 de marzo)
Seguiremos con la tradición de los domingos dando un repaso a toda la morralla que hemos publicado durante la semana, por si se os ha escapado algún artículo y no habeis trolleado a gusto (que esta semana ha venido buena para los Trolls). Sin mas retraso, repasamos lo publicado entre el 1 y el 7 de Marzo
Los re-análisis de La Mary
Cing, en bancarrota
Cing, empresa desarrolladora de Another Code, Hotel Dusk y Little King Story, entró en bancarrota el pasado uno de Marzo. Las escasas ventas y el más que presumible poco apoyo de Nintendo han ayudado a dibujar la silueta de una compañía que, desde luego, no se merecía morir tan joven. Descanse en paz, dulce príncipe, siempre le recordaremos por sus grandes juegos. Fuente: Data-Max Visto en: Neogaf