Archivo de la Categoria: Artículos

¡Qué duro es ser malo!

Escrito por en Artículos - 15 mayo, 2010

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Ser malo es un trabajo duro. Nuestro único objetivo en la vida es intentar matar al bueno de turno. Algo en lo que, mira tú por donde, damos pena. Para colmo, si en lugar de ser un jefazo o el final boss del juego, tenemos la mala suerte de ser uno de los muchos peleles con vocación de contenedor de munición, no solo daremos pena, sino que normalmente no duraremos más de diez segundos en pantalla. Y es que lo único peor que ser malo, es trabajar para el malo.

Juegos para disfrutar en el baño

Escrito por en Artículos - 14 mayo, 2010

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Después de un duro día no hay nada mejor que acomodarte en el verdadero trono de la casa. Revistas y periódicos siempre han sido tus mejores amigos dentro pero desde que una portátil llamada Game Boy apareciera en el mercado, el reinado de la lectura empezó a tambalearse por la competencia. Ahora consolas portátiles, móviles e incluso ordenadores son tus amigos durante tu estancia en el feliz reino de la defecación. La pregunta es: ¿A qué juego? En El Pixel Ilustre os traemos la solución para disfrutar aún más de «esos momentos».

The Human Side of Videogames vol. 3

Escrito por en Artículos - 12 mayo, 2010

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Gonorrea, sífilis, hérpes genital, papiloma. Estas enfermedades de transmisión principalmente sexual fácilmente evitables con el uso responsable del preservativo, son solo algunas de las que nuestro desinhibido personaje tuvo que incorporar a su lenguaje habitual. Tantos años de promiscuidad descuidada y escasa higiene personal no le salen gratis a nadie. Y a alguien como Larry Laffer mucho menos.

Wagic: The Homebrew

Escrito por en Artículos - 11 mayo, 2010

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¿Hace tiempo que te desintoxicaste de esa droga llamada Magic: The Gathering pero de vez en cuando te entra el monazo?, ¿El juego de Microprose para PC se te queda corto?, ¿Te molaría tener una edición portátil?, ¿El Duels of the Planeswalker te parece un timo?. Sigue leyendo el artículo y te cambiaremos la vida.

Sexo y videojuegos: grandes escenas

Escrito por en Artículos - 11 mayo, 2010

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En el mundo de los videojuegos el sexo siempre ha sido un tema relativamente tabú. Mientras que en otros medios como el cine o la televisión podemos ver tetas y escenas de sexo «light» muy fácilmente, en nuestro hobby favorito aún se toman como algo transgresor solo apto para mayores de dieciocho. Por suerte desde hace unos pocos años eso está cambiando, lo que me ha permitido traeros esta jugosa entrada en la que vais a encontrar algunas de las mejores escenas de sexo de la historia de los videojuegos.

Mercadillo Ilustre Vol.48

Escrito por en Artículos - 10 mayo, 2010

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Tras el aviso de que el Humble Bundle ahora es incluso más chollazo que antes, llegamos al Mercadillo Ilustre de este lunes 10 de Mayo. He de decir que si bien la semana pasada fue bastante mala (en lo que a ofertas se refiere) para los usuarios de Xbox360, esta viene con algunos dulcecitos más que interesantes. Pero bueno, pasen y vean, que a lo mejor se llevan algo. Y no, esta semana no hago comentarios futboleros, eso de tener que depender del señor Javier Clemente me tiene bastante confundido.

Impresiones: Split/Second

Escrito por en Artículos - 6 mayo, 2010

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La compañía del ratón más poderoso del mundo nos trae un juego de carreras donde premian las onomatopeyas por encima de la carrera en sí. Cosas como «BOOM!«, «CRASH!«, «CRANK!«, «ZASKA!» o «GALIOUS!» resonaran en nuestra mente al jugar al juego de Disney Interactive. He podido probar la triste demo que salió hace nada en la PSN y ya me puedo ir haciendo una idea de lo que será Split/Second.

The Human Side of Videogames vol. 2

Escrito por en Artículos - 6 mayo, 2010

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Gigantomastia. Tras este palabro tan feo se esconde una de las enfermedades femeninas más incomprendidas por el varón medio. Consiste en el hiperdesarollo de las glándulas mamarias, con los problemas óseos y musculares que ello conlleva. Aunque a muchos hombres nos parezca mentira, a veces las tetas pueden ser demasiado grandes. Y si no, que se lo pregunten a Tifa Lockhart.

¿Por qué no nos pasamos los juegos?

Escrito por en Artículos - 5 mayo, 2010

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Echad un ojo a la estantería donde guardáis los juegos. Seguro que algunos os están mirando con ojos de corderito degollado, pendientes de completarlos. Y no estamos hablando de tenerlos al 100% o con todos los logros y trofeos, sino simplemente acabarlos, finalizar la misión principal y ver la cinemática final, con sus títulos de crédito que tanto nos gustan a todos (especialmente los que no se pueden saltar). A continuación, os ofrezco una lista de motivos, llenos de demagogia y sin el mínimo atisbo de rigurosidad científica ni estadística, de por qué no nos pasamos los juegos