Archivo del Autor: Galious

Sobre Galious...

Señor de los Infiernos, Amo del Inframundo, cruce entre un wookie y una cabra. Galious fue contactado por Kirkis y Andresito para su plan de dominación mundial mediante su forma más inverosímil: un blog sobre videojuegos. Sonyer desde su primera comunión (en el infierno no se van a quedar sin los regalos), en la vida profesional se dedica a raspar las cuerdas de la guitarra y a devorar marrones en el mundo de la construcción.

Jara y sedal: videojuegos de caza y pesca

Escrito por en Artículos - 25 agosto, 2010

A día de hoy hay videojuegos de casi cualquier cosa, sean de pago o gratuitos. Por eso no sorprende ver juegos destinados para una minoría de aficionados, como los juegos de carreras de caballos, de billar, petanca, deportes extraños, etc. Juegos que no pasarán de ser algo más que una anécdota entre la enorme cantidad de videojuegos que salen cada año en el mercado. Sin embargo, no deja de sorprenderme la cantidad de juegos de caza y pesca que salen cada año.

Matando zombies con el culete apretado

Por qué nos daba miedito Resident Evil

Escrito por en Artículos - 19 agosto, 2010

El primer Resident Evil, aparecido hace casi 15 años, supuso la creación de un nuevo género (el Survival Horror) y que todos pasáramos miedo (algunos por primera vez) con un videojuego. Muchos son los que dicen que ya no es lo mismo, que los juegos no dan canguelo. Entonces,¿por qué nos acojonábamos con el primero? A continuación, mis razones:

AVISO: SPOILERS A CASCOPORRO, pero tratándose de un juego de hace 15 años, no creo que importe.

Análisis: Scott Pilgrim Vs. The World

Escrito por en Análisis - 18 agosto, 2010

Supongo que, con lo porculeros que hemos sido con el videojuego de Scott Pilgrim, la publicación de este análisis no os pilla por sorpresa. Y eso que yo era de esos que no sabían nada sobre Scott Pilgrim hasta que Andresito no empezó a darnos la tabarra, pero como el videojuego no ha aparecido ni para Steam ni para IPhone, es un servidor el que se encargará del correspondiente análisis. ¡Vamos allá!

Galious y sus guitarritas (II)

Escrito por en Varios - 14 agosto, 2010

¿Acaso pensabais que esta sección había caído en el olvido? Vuelve Galious y sus Guitarritas, esta vez con un tema que seguramente todos conocéis, aunque seguimos aprovechando la banda sonora de los juegos de lucha para la sección. Eso sí, esta vez me he tomado la pequeña licencia de improvisar un solaco de guitarra, porque puedo, porque quiero y porque me gustaría que todo Youtube oiga las cagadas que hay (que no son pocas). Tras el salto, el videoclip cortesía de Andresito.

Sobeteando en Wiiware: Enjoy your Massage!

Escrito por en Noticias - 13 agosto, 2010

Tras la estremecedora noticia que nos dio Andresito hace unos días sobre el lanzamiento de Patito Feo, añadimos hoy el lanzamiento para WiiWare de Enjoy your massage!, el primer simulador de masajes de la historia de los videojuegos (que esto puede no ser cierto, pero por lo menos es el primero del que tenemos constancia). El trailer tras el salto:

El diario veraniego de Galious (II)

Escrito por en Varios - 12 agosto, 2010

Si hay algo que me ha quedado claro estos días es que, siendo trabajador autónomo, no digas muy fuerte la palabra “vacaciones” si no quieres que empiece a sonar el teléfono con llamadas de urgencia para que arregles marrones. A pesar de estas vacaciones medio jodidas, he podido rascar algo de tiempo para dedicarlo a los videojuegos. Tras el salto os cuento en qué he invertido mi tiempo. A partir de la semana que viene apago el móvil. Pesaos…

La evolución de las carátulas

Escrito por en Artículos - 10 agosto, 2010

Siempre que hablamos de la evolución del mundillo de los videojuegos, hablamos del contenido. Por una vez hablaremos del continente, puesto que las carátulas de los videojuegos también han ido evolucionando, adaptándose con más o menos fortuna a las modas del momento. A continuación, de forma absolutamente parcial y sesgada y de la mano de un tiparraco que no tiene ni idea sobre diseño e ilustración, nuestro Ilustre artículo sobre la evolución de las carátulas de los videojuegos.

Primeras Impresiones: Dragon Quest IX

Escrito por en Artículos - 9 agosto, 2010

No hay duda que las dos sagas más conocidas y longevas de los JRPG son Final Fantasy y Dragon Quest. Mientras la primera intenta reinventarse en cada nueva entrega, variando el entorno, el diseño, la ambientación, los personajes, el sistema de combate, etc., la saga Dragon Quest permanece fiel a sí misma, ofreciéndonos unos personajes y una historia totalmente nueva pero en un entorno totalmente familiar para los que conocen la saga por sus episodios anteriores. Y Dragon Quest IX: Centinelas del Firmamento no es una excepción.

El diario veraniego de Galious (I)

Escrito por en Varios - 4 agosto, 2010

Sí, señores, ya estamos de vacaciones. Con tal derroche de tiempo libre y en un estado de semi-rodríguez (este año no me coinciden las vacaciones con mi señora, así que no me voy de viaje) he decidido echar una mano a Andresito con las entradas de relleno de El Píxel Ilustre. Podría hacer como él y copiar las noticias de Meristation o Vidaextra (eso sí, citando a Kotaku como fuente), pero para este verano ya tenía planes, en concreto con todo esto:

Retro Amor: Eternal Champions

Escrito por en Retro Amor - 3 agosto, 2010

Nadie duda que Eternal Champions fuera un intento de SEGA para tener un Street Fighter II en su Megadrive. Un espécimen más de la moda de One VS One de principios de los 90. Sin embargo, a pesar de no poder hacer sombra al todopoderoso título de Capcom, no somos pocos los que guardamos un buen recuerdo de Eternal Champions. Por eso, merecía tener su propio Retro Amor.

Análisis: Dragon Ball Origins 2

Escrito por en Análisis - 30 julio, 2010

Dragon Ball Z apesta. Perdí todo el interés por el anime desde los aburridísimos episodios de relleno durante el combate contra Freezer en el planeta Namek, esos escasos minutos antes de que el planeta explotara que se transformaron en horas y horas de episodios vacíos de contenido. Y apesta aún más ahora, cuando han pasado casi 15 años de la emisión del último episodio (por supuesto que ese engendro llamado Dragon Ball GT no cuenta) y Bandai se empeña en sacar cada año un juego de lucha mediocre, con cientos de personajes, siempre los mismos (por lo menos en el FIFA o el Pro se dignan a cambiar los jugadores), corrompiendo la memoria de Songoku y su pandilla. Es por eso que Dragon Ball Origins 2 es el mejor juego de Dragonball que podemos encontrar en el mercado.

Juguetes para adultos

Escrito por en Artículos - 28 julio, 2010

God of War III, Mass Effect 2, Just Cause 2, Bayonetta, Dante’s Inferno, Bioshock, Call of Duty: Modern Warfare 2, Grand Theft Auto IV, Darksiders, Heavy Rain, Battlefield: Bad Company 2, Assassin’s Creed II, Red Dead Redemption, Gears of War, Alien VS Predator, Metal Gear IV: Guns of the Patriots, Resident Evil 5… ¿Qué tienen en común todos estos juegos? Para empezar, la mayoría están catalogados como “juegazos”, “Pepinos” o “GOTY’s”, juegos que han tenido una buena acogida por parte de crítica y/o público. Y, además, que es a lo que vamos en este artículo, es que todos están calificados para mayores de 18 años.