Este análisis ya fue publicado hace un tiempo por el señor John Carca, pero creo que este es el momento ideal para que disfrutéis de su versión audiovisual remasterizada. Dentro de poco, videonálisis en 3D.
El Pixel Ilustre, metáforas de ayer y hoy
Este análisis ya fue publicado hace un tiempo por el señor John Carca, pero creo que este es el momento ideal para que disfrutéis de su versión audiovisual remasterizada. Dentro de poco, videonálisis en 3D.
El Pixel Ilustre, metáforas de ayer y hoy
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Esa es la premisa de ESTE curioso juego en flash de estilo retro. En él, nos pondrá en la piel de un todopoderoso marine espacial que, armado con su espada-mecanica y su bolter, tendrá que eliminar hordas y hordas de pobres Spartans. Yo me he cepillado 742 antes de morir. ¿Y tú?
La moda japonesa invade el Pixel Ilustre con el primer, y esperemos que no último, Famitsu-Análisis; que como estaréis imaginando, recopilará las impresiones de no cuatro, sino cinco redactores y puntuará sobre cincuenta (chúpate esa Famitsu). El juego elegido para la ocasión ha sido Muramasa: The Demon Blade, del que se han vendido siete copias en todo el mundo de las cuales nosotros tenemos tres, por lo que nos aseguramos el famitsu-análisis en exclusiva. Ahí es nada.
Tras el salto, el siempre amoroso hatedpig será el primero en hablaros del juego.
¿A qué se dedicarían los héroes de algunos de los videojuegos más famosos de la historia si no estuviesen salvando al mundo? Francamente no tengo ni zorra, pero sí que me hago una idea de como podrían ser sus curriculos. Así que si quieres saber quién de esos bastardos podría quitarte el puesto de dependiente en la Fnac ya sabes lo que tiene que hacer.
No solemos meter muchos trailers por aquí, pero los que son tan jodidamente espectaculares como este se hace difícil no ponerlos. Disfrutad.
Hypeado me hallo
De pequeño siempre pensé que un videojuego para PC de Los Caballeros del Zodiaco rompería el mercado. Da igual qué fuese un beat’em upo una aventura gráfica, si tenía a Fénix y a Cisne el juego sería el mayor éxito de la industria hasta la fecha. A día de hoy, por supuesto, ya no pienso que Hyoga e Ikki protagonizarían el juego definitivo, pero sí que creo que hay algunos títulos que deberían existir sí o sí.
El Pixel Ilustre entra en el mundo de los videoanálisis y lo hace con el videojuego de Avatar. Así que pónganse cómodos, cojan palomitas y disfruten.
Mi micrófono es una mierda
Por dos euros, o lo que es lo mismo, el precio de una coca cola en el cine de abajo de mi casa, te puedes agenciar cualquiera de estas dos aclamadísimas sagas vía Steam. Mi consejo, como buen amante de los SRPGs que soy, es que os hagáis con las dos aunque sea for the lulz, pero os debo advertir que si no jugastéis a los X-Com en su día las vais a pasar putas para meteros en el juego. Freedom Force sin embargo es una apuesta segura. Más aún por el precio de una coca cola en el cine de abajo de mi casa, claro.
¡BAM! Las dos aclamadas expansiones de GTAIV llegarán a Bluray y Games for Windows el día 30 de Marzo de 2010. Y ya era hora, que hasta los mismísimos huevos me tienen las dos «consolas mayores» con su estúpida guerra de exclusividades temporales y demás mierdas. ¡Dejádnos jugar a todos con los videojuegos que queramos, joder! Ya puestos, os recuerdo que aquí tenéis el gran análisis de The Ballad of Gay Tony por John Carca
Fuente: Rockstar
(Mechas+Aliens+Capcom=Lost Planet) = WIN + 2 = Lost Planet of Win 2
Y los primeros en ver la luz son Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura y Gabriel Knight: Sins of the Father. No os quiero decir nada, pero si no compráis el primero por ese precio es que no tenéis ni corazón ni cabeza; porque Arcanum no sólo es el RPG con la ambientación más brutal de la jodida historia, sino que con un par de parches y el mod de alta resolución es una auténtica maravilla. Del Gabriel Knight sin embargo no sé casi nada.
Atentos a la nueva política antipiratería de Ubisoft que funciona tal que así:
1. Se acabaron los StarForce o comprobaciones de DVD.
2. Tendrás que crearte una cuenta de Ubisoft y logearte cada vez que quieras jugar, con el tiempo que me imagino que conllevará.
3. Tendrás que estar conectado a internet permanentemente para jugar.
4. Si se te va la conexión el juego se pausa hasta que la recuperes.
5. Si no la recuperas te jodes y no puedes seguir jugando.
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Dark Void nos pone en la piel de William August, un piloto de la segunda guerra mundial que estrella el avión en el que viajan él y su novieta (ya sabéis, típica relación amor/odio que tanto vende) en el Triángulo de las Bermudas. Una vez allí, descubren que la humanidad ha estado controlada desde sus orígenes por una raza alienígena que actualmente está confinada en “El Vacío”, un lugar muy marrón y “next gen” al que se accede a través de un agujero en el suelo del propio Triángulo de las Bermudas. O eso es lo que he podido entender, porque la narrativa de Dark Void es tan desastrosa que enterarse de por qué disparas y a quién disparas debería ser un logro de treinta puntos.