FTL: Faster Than Light

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FTL
A estas alturas de la película sospecho que no le voy a descubrir nada a nadie hablando mucho y muy bien de FTL: Faster Than Light. Prácticamente todo lo que se tenía que decir sobre este “roguelike” tan tradicional como atípico se ha dicho, y mucho me temo que poco puedo añadir yo al carro de vítores y alabanzas que lleva el juego a sus espaldas. Lo que sí puedo hacer, sin embargo, es contaros la historia de La Faraona, una nave espacial como muchas otras que, capitaneada por Ana Obregón y tripulada por Arantxita y Ana Torroja, nunca consiguió llegar a su destino. Es una historia sin final feliz, una historia real, una historia de esas que te parten el alma. Es mi historia.

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Los juegos de AGD Interactive

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Esto que os voy a enseñar a continuación tiene bastante tiempo y posiblemente lo conozcáis, pero como llevo unos días “trabajando” con ello se me ha ocurrido que quizás a alguno se os pudo escapar en su día. Se trata de las tres primeras entregas de la franquicia King’s Quest y el mítico Quest for Glory II, remasterizados con gráficos amorosos e interfaces mejoradas, totalmente listos para ser descargados y jugados tanto en Windows como en Mac, sin pagar un cochino euro. Todo ello gracias a la altruista labor de AGD Interactive, que lleva años haciendo remakes de juegos de Sierra por amor al arte. Los que en su día jugaseis a cualquiera de los mencionados tenéis una excusa estupenda para revivir cualquiera de las aventuras gracias al más que notable lavado de cara. Y los que no tengáis ni idea de qué demonios estoy hablando, estáis ante la ocasión perfecta para adquirir un poquito de cultura. Ojo en especial a Quest for Glory II, muchachos.

Juega a La Aventura Original en tu móvil

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Aventura original remake

¿Sentís morriña de las viejas aventuras conversacionales? ¿Recordáis con nostalgia a La Aventura Original? ¿Tenéis un móvil con Android? Si la respuesta a estas tres preguntas es afirmativa, estáis de enhorabuena. El Sr. Santiago Márquez Solís ha realizado una adaptación para Android del clásico de Aventuras AD basada en la versión que apareció para Commodore Amiga. ¡Y es gratis! Si os apetece sumergiros de nuevo en un mundo de fantasía en el que los enanos desayunan en zonas de picnic, necesitamos poner pilas a las linternas para alumbrarnos en la oscuridad y en el que los elfos se ponen tortillas a modo de boina, no tendréis una oportunidad mejor para hacerlo.

Enlace al Android Market: La Aventura Original

Si QWOP os parecía difícil: os presento Surgeon Simulator 2013

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Hay que ser muy cabrón para meter las mecánicas imposibles e impracticables de QWOP en un simulador de operaciones a corazón abierto, pero el mundo está lleno de cabrones retorcidos rellenos de cabrón y cubiertos de cabrón. Surgeon Simulator 2013 es uno de los juegos presentados en la Global Game Jam y como podréis comprobar en el vídeo o si os bajáis el juego de la página del evento, es pura malicia condensada y prácticamente injugable. Yo no he sido capaz ni de coger la sierra para cortar las costillas. Menos mal que se opera a corazón abierto porque no quiero ni pensar cómo sería esto si se tratara de una vasectomía o una circuncisión.

Vía | PCGamer

Spec Ops: The Line

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spec ops
El caso de Spec Ops: The Line (Yager Development, 2012) es uno especialmente curioso. Como la mayoría de vosotros ya sabréis, porque el juego es del año pasado y hoy en día eso es poco menos que retro, se trata de un juego de disparos en tercera persona ambientado en el desierto de Dubai, que ofrece “algo especial”. Ese “algo especial”, del que a lo mejor habéis oído hablar y a lo mejor no, es lo que ha conseguido que un servidor, al que los juegos de apretar mucho el gatillo por norma general le aburren bastante, lo termine de principio a fin en algo más de dos tardes. Y es un “algo especial”, como decía, curioso. Curioso porque aborda un tema apasionante que es deliberadamente obviado en la práctica totalidad de videojuegos de acción que salen al mercado, desde una perspectiva que quizás no es la más apropiada. O lo que es lo mismo, intenta hacer reflexionar al jugador sobre lo absurdo de matar miles de personitas humanas polígonadas a tiros… matando a miles de personitas humanas polígonos a tiros.

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Raciones de Epildoritas #94

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Raciones de Epildoritas

It’s EPI time, motherfucker, it’s on
Epildoritas now, I’m droppin’ this bomb
You can’t fuck with this blog
I stick to this section, I’m not clampin this lulz

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Fractured

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grozzler

Entre tantos AAA de presupuestos desorbitados, siempre da gusto encontrar pequeñas virguerías que sepan sacar lo mejor de nosotros, aunque sea por unos míseros cinco minutos. GroZZleR presenta con Fractured una indiegencia simple, pero muy coherente en su conjunto. Sobre el papel no es más que un plataformas en el que debemos llevar a nuestro avatar a un punto determinado de la pantalla para pasar de nivel, pero -salta a la vista- en el fondo es mucho más que eso. Cada pantalla está dividida (bueno: hecha añicos) en diferentes partes, todas ellas desordenadas pero unidas espacialmente entre sí, por lo que deberemos llegar al final haciendo piruetas visuales mientras recomponemos las piezas mentalmente. En cierto modo me recuerda a Portal, pero también a Continuity, aunque aquí no podremos manejar las “subpantallas” del puzle que tenemos enfrente, sino que hay que tirar de lógica y de nuestra capacidad visual, dando vueltas en la cabeza a las diferentes fases que se revelan ante nosotros para poder avanzar por las plataformas sin caer al vacío. En Fractured, a su vez, se nos va narrando una historia de búsqueda. Una búsqueda de lo perdido, para ser exactos, donde una voz femenina nos va narrando cómo va tras su hijo extraviado… -spoiler- pero sólo antes de dejarnos con mal cuerpo al final, cuando en un giro medianamente esperado y muy de Los OtrosEl Sexto Sentido, dicha voz se da cuenta de que es su hijo quien la busca, pues ella ya está muerta. Por esto, es él en el fondo quien está hecho pedazos, rastreando sin cesar -/spoiler-.

Fuente:  Indie Games.

Quitándome una espinita que llevaba 20 años clavada…

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Neo Geo X

Hoy he saldado una deuda con el Galious niño. Aquel chavalín que devoraba mes a mes las páginas de la MicroMania tamaño King’s Size. Aquel chavalín que nunca perdió la esperanza de ganar una de las 1.000 Game Boys que anunciaba Bart Simpson, ya en la cima de su éxito, en el número 1 de Hobby Consolas. Hoy me he quitado una espinita que llevaba clavada en lo mas hondo de mi corazoncito de videojugador. Hoy he comprado una Neo Geo X.

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Id comprando una Wii U, chumachos

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StarCraft 2: Heart of the Swarm me tiene loco

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Lo siento, no puedo remediarlo. Ha sido ver la intro de Heart of the Swarm y volverme loco. Starcraft 2 es uno de mis juegos preferidos de los últimos años y eso que aún no ha tenido análisis ilustre. Cuando pienso en escribir algo sobre el juego, acabo jugando partidas sin parar y eso definitivamente es perjudicial para mi salud. Para mi salud y para los muchos juegos que tengo pendientes. Por eso tengo desinstalado Starcraft 2 desde hace un tiempo. Es una droga, un vil vicio que no te deja hacer nada más. Pero… Ay. Ha sido ver el vídeo de marras e instalar de nuevo el videojuego del mal. Kerrigan es una badass rompecorazones y probablemente vayamos a disfrutar en exceso de su corrupción en la nueva expansión que Blizzard está ultimando. Viendo la intro, Blizzard nos vuelve a confirmar que son unos magos de la animación y del hype. Unos cabrones que me quieren arrebatar todo mi tiempo libre y que con lágrimas de alegría les daré. Al igual que Jim Raynor, soy un pagafantas. El 12 de marzo mi novia me deja.

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