Raciones de Epildoritas #115

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115. Ese es el número de raciones que llevamos hasta ahora. No podría decir que son 115 semanas puesto que somos un tanto volátiles respecto a las secciones pero oye, 115 es un número bonito. No os olvidéis de visitar nuestro tumblr, que estamos petándolo bastante y ya somos una gran familia. Disfruten.

Mafia 2 o Civilization V gratis

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Green Man Gaming, en colaboración con los Golden Joystick Awards, está regalando un título a elegir entre el estupendo Mafia 2 y el aún más estupendo Civilization V, para registrar en Steam. Lo único que hay que hacer para conseguir la clave de turno es seguir este enlace y participar en las votaciones de los mencionados Golden Joystick Awards, en las que además podéis divertiros haciendo el majadero con las votaciones. Mi recomendación, en cualquier caso, es que vayáis a la categoría de mejor juego independiente...

Halo tiene la culpa de todo

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Ya conocéis las coñitas que montamos con cada Halo nuevo que sale. No solo nosotros. Yo me pasé la primera parte cuando salió en PC y llevo un tiempo con ganas de jugar toda la saga porque… bueno, como con Gears of War, eran exclusivos de Xbox 360 y yo soy más de PS3. El caso es que hoy he acabado mi nueva partida a Halo, o más bien a Halo Anniversary, el remake que hicieron los señores de 343 Industries hace un par de años; y mi conclusión es que Halo tiene la culpa de todo lo...

Retro Amor: Tomb Raider II

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En el mundillo de los videojuegos, las excepciones al refrán “Segundas partes nunca fueron buenas” son legión (o al menos lo eran). Algunas de las grandes sagas que nacieron con los gráficos poligoneros de los 32 bits tuvieron grandes secuelas que ofrecían más y mejor que el inicio de la saga, aunque perdiendo parte de la frescura u originalidad que hace que los pioneros pervivan en la memoria de los jugadores con más viveza. Tomb Raider II es una de esas secuelas.

Lanzamientos fallidos

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Cuando sólo tienes una bala, más te vale hacer un buen disparo. Antes de que todo estuviera conectado a Internet, los juegos venían depurados, testeados y se intentaba que todo estuviera libre de glitches. Si había un bug, era permanente. Entre el online, la nube y los reinicios de Matrix, los desarrolladores pueden lanzar sus juegos inacabados para pulirlos después (o no) a base de parches descargables. Así se cumplen timings de lanzamiento y se ahorran costes de testeo. A veces, esta práctica se fuerza demasiado y nos lleva a...

Raciones de Epildoritas #114

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Normalmente, las Epildoritas se basan en contenido de nuestro Tumblr. Pero como a mi me la traen floja esas cosas, he metido historias que me han parecido bien. Si no están en nuestro tumblr, que se ponga las pilas el CM. Por cierto, ¿aquí no se hablaba de fútbol? Que digo yo, que si el ticket de Bale venía con devolución en un plazo de 15 días y el Mou se puede volver. Lo que sea, Aupa Atleti....