Archivo de diciembre, 2011
Incomitat
24 dic
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Hacía tiempo que no os ponía una indiegencia y ya iba tocando. En este caso se trata de Incomitat, un juego de supervivencia muy peculiar, en el que manejaremos a un personaje que se despierta en una cabaña situada en una isla desierta sin tener mucha idea de qué demonios hace allí. Al principio parece que el sitio es bastante normal, y podremos talar árboles, cortar hierba, intentar cazar pájaros o darnos un chapuzón en el mar. Pero si nos liamos a explorar por las distintas pantallas (que se generan de manera aleatoria en cada partida), descubriremos que la isla es de todo menos normal, y está plagada de fantasmas, esqueletos y cosas peores. Por lo visto hay un final boss, pero yo nunca lo he encontrado y dicen que sale en muy pocas ocasiones.
Si os ha picado la curiosidad, el ejecutable pesa poco más de mega y medio y no necesita instalación. Así que hale, a descargar el juego desde su web oficial, mequetrefes.
Este mod hace que Skyrim vaya follao
24 dic
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Como bien sabéis, a estas alturas ya debe haber unos tres millones de mods para mejorar tres millones de facetas distintas de Skyrim. Hace poco salió uno que arreglaba la interfaz del inventario y le daba un aspecto más respetable, la semana pasada os enseñé aquel tan prometedor que permitía jugar online, y el que os presento hoy mejora el rendimiento del juego hasta el punto de añadirnos entre diez y quince frames por segundo en algunas localizaciones. En Carrera Blanca, por ejemplo (que en Playstation 3 va a unos quince FPS y gracias), dicen expresamente que la subida se nota una barbaridad. Así que si lo estáis jugando en PC, cosa que deberíais, mi recomendación es que os paséis por aquí y le echéis el guante sin miedo, porque es muy fácil de instalar y la mejora parece más que considerable.
A todo esto, muy bien Bethesda, a quien la comunidad le tiene que sacar los parches para optimizar su propio juego. ¡BIEN!
Mercadillo Digital Vol. 62
23 dic
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El mercadillo digital de hoy es un poco redundante, ya que todas las plataformas de distribución digital se han convertido en enormes mercadillos improvisados en los que se venden juegos a precio de saldo. Así que en lugar de listar ofertas así de forma tradicional, he intentado escarbar un poco en ellas a ver si encontraba algo interesante. Y bueno, lo cierto es que entre una pila enorme de mierda, he podido encontrar algunas cositas que merece la pena rescatar. Venga va, echadle un vistazo a ver qué os parecen.
Hay que ser rata e hijo de puta
23 dic
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Como bien sabéis, el volumen cuatro de esa excelente iniciativa que es el Humble Bundle, ha coincidido este año con las ofertas y concursos navideños de Steam. En ellos, como también deberíais saber, se ganan premios tan jugosos como juegos completos valorados en veinte euros o papeletas para premios mucho mayores, sencillamente por completar diversos objetivos para los que sólo necesitamos tener una cuenta de Steam legitimada (con juegos). ¿Y qué creéis que están haciendo algunos cabrones aprovechados? Efectivamente, están comprando Humble Bundles a mansalva por un céntimo de euro, creando cuentas de Steam alternativas, registrando los juegos, y obteniendo sus premios. Como os podéis imaginar este comportamiento no le viene muy bien ni a los desarrolladores, que no ganan una mierda; ni a las ONG que participan, que tampoco ven un céntimo; ni a la propia Valve. La solución para intentar paliar un poco el problema, pues, ha sido establecer un dólar como precio mínimo (que ya es poco) si quieres recibir las claves de Steam. Si pagas menos de esa cantidad tendrás bastante poca verguenza (o muy, muy poco dinero), pero no los juegos en la Steam.
Y recordemos, por favor, que esta iniciativa, más allá de los juegos independientes que están muy bien, es solidaria. Que ya manda cojones, hombre…
Fuente: Humble Bundle Tumblr
Por qué L.A. Noire NO debe ser GOTY
22 dic
Si hay un juego que, pese a recolectar notas casi perfectas en su lanzamiento, es el gran ausente en todas las quinielas y aspirantes a GOTY que se están publicando en muchas webs y blogs es el último título de Rockstar: L.A. Noire. Y no es porque el título salió a la venta en mayo y seis meses en este mundillo parece que son una eternidad (posiblemente, ese también es el motivo por el que el pasado noviembre ha sido terrible para nuestra economía), sino porque el juego tiene muchas papeletas para convertirse en la gran decepción de 2.011.
Entrevista con Tribute Games
22 dic
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Hace un rato os presentamos el análisis de Wizorb, de Tribute Games, y hemos pensado que siendo como son tres colegas seguro que se enrrollaban y nos decían que sí a una entrevista, aprovechando que hablaríamos de su estreno como desarrolladora.
Han accedido gustosamente, así que a golpe de emilio les hemos preguntado tanto por sus planes para dominar el mundo como sobre Wizorb, porque esta gente promete
Análisis: Wizorb
22 dic
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Hace bastante tiempo que llevo siguiendo el desarrollo de una suculenta indiegencia, con la fortuna de que hace poco ha salido del horno en su versión para nuestro amado PC JESUS (no se me preocupen los pocos vegetarianos del recinto, que acaba de salir también para MAC e incluso LINUX), motivo más que suficiente para que le hagamos un buen repaso y os contemos por qué debéis añadir este título a vuestra extensa colección (no nos engañemos, si has leído indiegencia y aún sigues aquí me podría apostar un huevo a que tu cuenta de STEAM rebosa “pendientes” y que sabes que DOTEMU, GOG y GAMERSGATE no son fichajes de fútbol…
Dejadme decir sólo dos palabras: ARKANOID y PAUL ROBERTSON…
Las facciones de Risen 2
21 dic
No es ningún secreto que Risen 2 me pone muy cachondo. Lo jugué un rato en el Gamefest y se me puso el pene dolorosamente erecto, y cada vez que veo un vídeo suyo me entran los calores. Claro que quizás en esto último influya el señor calvo con pinta de pirata que los presenta, pero eso es otra historia. El caso es que en este nuevo vídeo nos enseñan las cuatro facciones principales del juego: los gnomos, los nativos, la inquisición y los piratas; y se nos informa de que podremos alterar la historia (y la forma de afrontar cada situación) dependiendo de a quienes escojamos arrimarnos. Todo muy bien y muy apetecible, qué queréis que os diga.
Por qué Skyrim debe ser GOTY
21 dic
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En un principio, la definición formal de un juego de rol se basa en la interpretación de un ente ficticio del que tenemos total y absoluto control sobre nuestro destino, aunque siempre supeditados al reglamento que acota la experiencia. Pero no recurran al tópico de imaginar a gente obesa comiendo Pringles y lanzando dados de colorines. Cuando de pequeños jugábamos a ser astronautas ya estábamos jugando al rol.
Es muy jodido por no decir imposible extrapolar esta experiencia a un entorno digital. Los roleros en la sala que hayan disfrutado sanamente de su afición sin degollar a gente con katanas sabrán lo liberador que resulta ponerse en la piel de de otro sin miedo a las consecuencias de nuestros actos más allá de que un profundo nos quite puntos de cordura o que el master se cague en tu alma por pesado. Somos amos y esclavos de nuestras acciones hasta lo que nuestro director de juego nos permita.
FX Classic Store
21 dic
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Bueno señores, quizá alguno de ustedes no lo sepa, pero FX Interactive, posiblemente la compañía de videojuegos más amorosa del mundo, tiene ya en fase beta su plataforma de distribución digital. De momento sólo hay disponibles dos títulos: Runaway e Imperium, pero lo importante del asunto es que todos los juegos que incluyan costarán tres euros, vendrán completamente en español e incluirán el manual del juego en PDF. Además, por lo visto, darán atención al cliente por teléfono, por lo que si tenéis problemas podréis darles el coñazo y gritarles en la oreja muy fuerte. Lo único que se antoja un poco raro de la plataforma es que los pagos se llevan a cabo mediante puntos, que podremos comprar o ganar al comprar otros juegos de FX, en lugar de con dinero contante y sonante. De momento, como podéis ver si os metéis en el enlace, todo está un poco en pañales, pero esperemos que con el tiempo vayan creciendo.

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