Archivo Mensual: agosto 2011

Hobby Consolas tiene la exclusiva de Bayonetta 2

Escrito por en La noticia del día - 31 agosto, 2011

La hipotética noticia que Bayonetta 2 sería anunciado en el próximo número de la revista Famitsu ha disparado todos las alarmas y la blogosfera se ha llenado de anuncios con la palabra [RUMOR] (entre corchetes y en mayúscula suena más veraz) proclamando a los 4 vientos que en unas horas tendrían en su poder los scans correspondientes a tan magno evento (la secuela de Bayonetta no es moco de pavo). Pero es falso, no porque Kamiya intentara colarnos un gol, sino porque la revista elegida para anunciar el evento es la próxima Hobby Consolas, que se publicará a finales de esta semana. Yo ya tengo reservado mi ejemplar en el estanco de la esquina, que seguro que con este notición se agotan en un tris. En unas horas, cuelgo las capturas.

Análisis: Dungeon Siege III

Escrito por en Análisis - 31 agosto, 2011

dungeon
Los dos primeros Dungeon Siege, hijos bastardos como muchos otros del genial e imperecedero Diablo 2, me parecieron auténticas ponzoñas que siempre me arrepentí de comprar y mucho más de jugar. Con este nefasto antecedente es perfectamente comprensible la suma cautela con la que me acerqué a su tercera entrega, que sólo compré cuando bajó de precio de manera obscena a las pocas semanas de su salida… y porque el nombre de Obsidian (Alpha Protocol y Fallout: New Vegas) me resulta demasiado atractivo como para dejarles pasar absolutamente nada. Por suerte, al contrario de lo que ocurrió con los mencionados dos primeros juegos de la saga, esta vez no me arrepentí. Ni mucho menos.

Maldita Castilla

Escrito por en Noticias - 31 agosto, 2011

Pues sí, estamos muy pesaditos últimamente con el tema indiegente, pero qué  le vamos a hacer si la escena se lo está ganando a pulso. Hoy es el turno de Maldita Castilla, un futuro juego gratuíto del ya imprescindible Locomalito (Viriax, Hydorah). Esta vez el desarrollador español se ha puesto a crear una obra con claras y gloriosas reminiscencias de la serie Ghosts ‘n Goblins, amén de otras como Rygar o Shinobi.  La influencia del arcade ochentero en el juego se nota desde el jodido instante en el  que abres la demo descargable que ha puesto a disposición de todo quisqui. Para redondear la faena, Gryzor87 sigue acompañándo a  Locomalito en el apartado musical. Yo no sé ustedes, pero servidor ya está tocándose seriamente ante lo que se avecina.

Nuestros queridos tópicos: Las ratas

Escrito por en Artículos - 30 agosto, 2011

Nota del autor: si Andresito puede colar cosas que ya escribió en su tumblr como artículo, yo también tengo derecho a recuperar un artículo que escribí hace casi dos años en mi bloj pre-epi. Si no os mola, las quejas en los comentarios…

Estás tan tranquilo en tu pacífica aldea natal, o bien llegas a una humeante posada repleta de fornidos guerreros, tú, que eres un inocente muchacho o un viajero al que nadie conoce. Entonces, o bien recibes un extraño encargo de un misterioso encapuchado, o bien alguien te señala como «El Elegido» de una antigua profecía. La cuestión es que dejas atrás tu relajada existencia para transformarte en el Salvador de un mundo a punto de ser engullido por las fuerzas oscuras. ¿Y cual es el primer paso?

Project Zomboid

Escrito por en Indiegencias - 30 agosto, 2011

zomboid
En primer lugar, quiero que quede claro que esto no es una «indiegencia» como las de los últimos días, este Project Zomboid, que descubrí hace unos meses pero debido a mi retiro no comenté, es una pequeña joya que todavía está en desarrollo y que apunta, junto a Minecraft, a ser EL juego independiente del año. Se trata básicamente de una aventura con pinceladas de sandbox, en la que nuestro objetivo será sobrevivir en una ciudad infestada de zombis. ¿Cómo? Como os salga de las pelotas. En la pre-alpha que podéis descargar desde aquí comprobaréis la cantidad de posibilidades que ofrece el juego. Desde utilizar madera, clavos y un martillo para hacer una barricada, hasta liarse a batazos o escopetazos contra los zombis, pasando por entrar y robar en todas las casas que podamos. La mecánica del juego permite llevar a cabo montones de cosas interesantes que, según les escuché a sus desarrolladores en un podcast que ahora mismo no ubico, no suponen más que la punta del iceberg. Si os sirve de algo, yo lo compré cuando no era más que una alpha y no me arrepiento de ello. Vosotros todavía estáis a tiempo.

Página oficial de Project Zomboid.

La edición limitada de Modern Warfare 3

Escrito por en La noticia del día - 30 agosto, 2011


Como supongo recordaréis, las ediciones para coleccionistas de los anteriores títulos de la saga Call of Duty vinieron nada más y nada menos que con unas gafas de visión nocturna en el caso de Modern Warfare 2 y un maldito coche teleridigido para Black Ops. A algunos aquello ya nos pareció algo exagerado incluso para Activision, pero por lo visto con su nuevo gran lanzamiento van a romper todos los moldes habidos y por haber. Modern Warfare 3 – Fucking Fucked Up in Your Mother Fucking Face Edition, que es el título oficial del producto, traerá, dependiendo de la región, a un ruso, un chino o un mexicano disfrazado de estadounidense de carne y hueso para que podamos matarlos a hostias y sentir lo que es la guerra y la violencia en primera persona. Muchas organizaciones en defensa de los mexicanos ya han puesto el grito en el cielo, pero teniendo en cuenta que la edición también incluirá un DLC exclusivo para jugar con Ghost, a ver quién es el guapo que la deja pasar y le hace caso a los abraza árboles. Para que luego digáis que no le prestamos atención a estos juegos.

Análisis: NyxQuest - Kindered Spirits [iOS]

Escrito por en Análisis - 29 agosto, 2011

Mi historia con NyxQuest es pelín curiosa: primero lo conocí en Wii, donde me sorprendió pero apenas lo jugué porque no lo tenía en mi consola. Luego, cuando llegó a Steam, jugué a la demo pero no lo compré. No ha sido hasta que ha llegado a iPhone cuando por fin lo he jugado y terminado. Por cierto, una dato para los que no conocéis el juego: es español.

Loved

Escrito por en Indiegencias - 29 agosto, 2011

loved
A primera vista Loved parece uno de los muchos plataformas de saltar huecos imposibles repletos de pinchos que tan de moda se han puesto desde hace unos años, pero nada más lejos de la realidad. Si bien hay pinchos y saltos, Loved nunca intenta poner a prueba la destreza del jugador, sino su capacidad de decisión. Desde el principio del juego lo que parece ser un ente superior nos hace una serie de preguntas y propone varios desafíos. «No toques la estatua» o «tírate al foso» serán algunas de sus órdenes. Llevarle la contraria, no tardaremos en comprobar, nos granjeará reprimendas verbales al igual que ciertos trazos de color en el monocromo mundo de nuestro simpático protagonista. Hacerle caso, por el contrario, nos brindará palmaditas en la espalda y un mundo con mejor definición. Nuestras acciones pues, no sólo influirán como es lógico en el final del juego, sino en toda la experiencia previa hasta llegar a él. La interpretación de todo ello, como siempre, queda a cargo del jugador. Si es que hay algo que interpretar.

Lo podéis jugar directamente desde la web de su autor.

Mercadillo Ilustre Vol. 112

Escrito por en Varios - 29 agosto, 2011

Mira que soy un tipo con bastante paciencia, pero si hay algo que me toca los cojones son los garrulos en el cine, y el sábado me los tocaron bien tocados. Me disponía a ver Super 8 con mi mujer y nos tocó en la fila de atrás una “happy family” con varios niños pequeños que no pararon de hablar, hacer ruido y dar patadas a nuestros asientos durante toda la película, todo ante la pasividad de sus padres que no hicieron absolutamente nada para calmar a su prole y procurarles un poco de educación. Me queda el consuelo de las noches de pesadillas que sufrirán esos nenes ya que, pese a que Super 8 es una revisión de las primeras pelis de Spielberg como los Goonies o E.T., el público objetivo son los adultos que disfrutaron de esas pelis cuando eran niños y no niños de 3 o 4 años, que el monstruito da miedito. Pero bueno, se lo merecen. Haber mirado la edad recomendada en lugar antes de comprar la entrada. Si no se fijan en los criterios de edad para llevarlos al cine, ¿cómo van a mirarlos en los videojuegos? Eso sí, después vienen las quejas. Las ofertas:

Raciones de EPIldoritas #37

Escrito por en Varios - 28 agosto, 2011


¿A qué huelen los culos-Nintendo? ¿Y Mega Man? ¿Y los billetes  inspirados en Space Invaders? ¿Eres del Racing de Santander y añoras a Marcelino,  desgraciau? ¿Dónde está Carmen Sandiego? ¿Y Kirkis? ¿Acaso lo consumió un agujero negro de sardinas? Probablemente. Si Tails fuese devorado por Sonic, ¿acaso este mundo no sería mejor?

Ni zorra idea, pero como mínimo podemos saber que los culos-Nintendo son rebonicos.

EPIldoritas, toma 37. 

Mercadillo Digital Vol. 45

Escrito por en Varios - 26 agosto, 2011

rupias
Ayer mismo terminé Portal 2 (la campaña, del cooperativo me queda alguna zona) y ya puedo decirlo: es de lo mejor que ha pasado por mi consola y PC en mucho, mucho tiempo. Pensaba que iba a ser una mera repetición de situaciones porque la mecánica del primero no daría para demasiado más, pero ya sé que nunca se ha de subestimar a Valve. Vaya putos genios. Eso sí, ahora tengo una sensación muy Los Soprano. «¿Y ahora qué?». Lo que tengo pendiente por probar seguro que no es malo, pero lo más probable es que después de esto me sepa a poco. Qué putada… Dudo mucho, además, que lo que queda por salir a lo largo del año lo supere… a menos que Battlefield 3 tenga personajes la mitad de carismáticos que Wheatley o GLaDOS. Seguramente eso ocurra en otra vida, sí. ¡Ofertas!

Execution

Escrito por en Indiegencias - 26 agosto, 2011

execution
Chaser, el juego independiente que os enseñé el otro día, provocó una diversidad de opiniones encantadora en los comentarios. Por ese motivo he decidido traeros una nueva joya que, esta vez y para intentar apelar a un público más amplio, pertenece al género de los shooters en primera persona. No prometo que os vaya a transmitir nada porque soy consciente de que la mayoría estáis muertos por dentro, pero si prometo que al menos os hará pensar durante unos pocos segundos. La mecánica definitivamente no es nada del otro mundo, pero bueno, si Heavy Rain nos ha enseñado algo es que no hace falta mecánica para tener un videojuego. El juego es ejecutable sencillo que podéis descargar de aquí. Y no dejéis de hacerlo, porque es una experiencia única que dura menos de cinco minutos y os hará mejores personas. O no.

Los 13 mejores 'easter egg' de esta generación

Escrito por en Artículos - 25 agosto, 2011


‘Easter egg’ o ‘huevo de pascua’: dícese de la chorrada presente en un videojuego, u otra clase de producto audiovisual, que no aporta nada pero que está ahí. Y gracias a Dios que está ahí, porque es de esas cosas que recuerdas y terminan creándote un buen recuerdo de un juego que lo mismo era malo de narices. Por eso, he hecho esta selección de trece de ellos que me han llamado la atención, bien porque los he descubierto yo o porque los he visto por ahí. Sé que muchos se quedan fuera, por lo que sois libres de dejar alguno más en los comentarios.