Archivo Mensual: febrero 2011

Half Life Episodio 3 confirmado para 2018

Escrito por en La noticia del día - 16 febrero, 2011


Half Life Episodio 3, al que desde hoy bautizamos como el nuevo Duke Nukem Forever de la industria de los videojuegos, ya tiene fecha de salida oficial. Ha sido hace unas horas cuando, durante su tercer desayuno, Gabe Newell ha anunciado entre risas y bollos que la nueva entrega de la saga Half Life verá la luz en el año 2018. No obstante, como él sabe mejor que nadie que los jugadores no podemos estar tanto tiempo sin nuestras dosis de Valve, también ha garantizado que a lo largo de estos siete años podremos ver Left 4 Dead 3, 4, 5 y 6 (en los que podremos comprar miles de gorros divertidos para personalizar a nuestros personajes). Claro que también puede ser que mi desayuno con Gabe Newell en la cubierta del Titanic haya sido un sueño y esto me lo esté inventando…

Porque nunca está de más...

Escrito por en Artículos - 16 febrero, 2011

como funciona la pirateria
…recordar las palabras de alguien sabio. En este caso de Notch, creador del Minecraft, esa llama que ilumina a unos, aterroriza a otros y es ignorada por una masa aún mayor. El caso es que en septiembre del año pasado Notch escribió en su blog un artículo acerca de cómo ve él el tema de la piratería, y como entiende que puede afectar a Minecraft, y por extensión a muchísimos otros juegos. Como hace ya varias entradas que no se habla de Minecraft, considero que este es un motivo tan bueno como cualquier otro. Además, nunca está de más saber la opinión que tiene un desarrollador de videojuegos sobre la piratería. Así que… ¡DENTRO VID…. errr… TRADUCCIÓN!!

Duke Nukem Forever usará Steamworks

Escrito por en Noticias - 15 febrero, 2011

Según leo en los foros de Gearbox, Duke Nukem Forever, el inminente mejor juego de la historia de la humanidad, hará uso de esa deliciosa prestación llamada «Steamworks». ¿Qué quiere decir esto? -preguntaréis algunos. Pues que sin importar donde lo compréis, siempre podréis registrarlo y asociarlo a vuestra cuenta de Steam, pudiendo instalarlo en el idioma que os de la gana (aunque compréis una versión turca o tailandesa) y, según han confirmado, sin más DRM que la propia activación del juego. Excelentes noticias para mí, queridos amigos. No sé qué pensaréis vosotros, pero para mí esto son unas noticias excelentes. Y como podéis ver, Pauly D está encantado.

BIT.TRIP Flux, el final del camino

Escrito por en Noticias - 15 febrero, 2011

El 25 de febrero dará fin la saga de juegos retro amorososos BIT.TRIP que tantas alegrías ha dado a los usuarios de WiiWare. BIT.TRIP Flux es el sexto juego sacado de esta linea y en él volvemos a los orígenes de la franquicia, ya que en este último videojuego retornaremos al gameplay que dio inicio a la saga con el título BIT.TRIP Beat (que está disponible en Steam y en plataformas de la manzanita pija). Es decir, volveremos a la sencilla mecánica del clásico Pong pero elevada a unos niveles de dificultad que hacen llorar a PC Jesús. Espero, y deseo, que Gaijin Games siga sorprendiéndonos y dándonos HAMOR después de que concluya esta linea de juegos que tristemente ya llega a su fin. Disfrutemos del último viaje del Commander Video.

Ya empezamos...

Escrito por en Noticias - 15 febrero, 2011


Como la mayoría recordaréis, hace unos días publiqué un artículo comentando que el DLC no era malo per se, sino que las malas eran las compañías y desarrolladoras que abusaban de él y lo convertían en un instrumento más para sangrar al consumidor. Pues bien, hoy mismo Capcom ha anunciado que el uno de marzo, diez días después de su lanzamiento, ya podremos comprar los primeros trajes alternativos para cinco personajes de Marvel Vs Capcom 3, por el módico precio de cuatro euros. Teniendo en cuenta que el juego tiene 36 personajes y que los trajes alternativos están a un dólar la pieza (el pack cuesta $5 en USA), ¿debemos esperar 36 dólares en trajecitos de aquí a fin de año? ¿Más, si tenemos en cuenta los nuevos personajes que irán metiendo? Manda cojones…

¿Sobrevivirá Duke Nukem Forever a las expectativas?

Escrito por en Artículos - 15 febrero, 2011

duke nukem forever
Duke Nukem Forever, el único juego que puede «presumir» de haber estado en desarrollo a lo largo de tres décadas distintas (1990-1999, 2000-2009 y 2010-2019) está a la vuelta de la esquina. El tres de Mayo en Estados Unidos y el seis en el resto del mundo, Duke Nukem, el rey del entretenimiento de finales de los noventa, aterrizará en un mundo desconocido para él, en que los shooters se suelen jugar con mando, los balazos se curan solos, y los héroes se esconden detrás de esquinas para disparar. Putos maricones de mierda – que diría el Duke – los héroes de verdad patean culos y fuman puros a ritmo de Megadeth. ¿O ya no es así?

¿Torneo de Left 4 Dead 2?

Escrito por en Comunicados - 14 febrero, 2011

Tras la última competición ilustre, Andresito preguntó en nuestro grupo de Steam sobre que nuevo juego querríais para hacer un nuevo evento. Muchas voces clamaron hacia uno de los títulos más jugados por los lectores ilustres, Left 4 Dead 2, así que hago un llamamiento a todos los simpatizantes del juego para ver si quisieran participar en tal magna competición. Que se haga un torneo de Left 4 Dead 2 o no tiene que ver con si hay suficientes personas dispuestas a involucrarse. Es por eso que escribo este post, para ver cuanto gentío estaría dispuesto a enfilarse en la cacería de zombis/humanos. Que hable la muchachada ahora o que calle para siempre.

Más sagas con peligro de autocombustión

Escrito por en Artículos - 14 febrero, 2011

Sagas con peligro de autocombustión

Ya nos lo dijo Kirkis el otro día: ¡Guitar Hero ha muerto! ¡Larga vida a Guitar Hero! Se veía venir, pero no es la única saga cuya continuidad peligra si los resultados de ventas no acompañan. ¿Queréis unas cuantas más? Tras el salto, unas cuantas sagas con peligro de auto-combustión:

Dinner Date: cena y cita

Escrito por en Varios - 14 febrero, 2011


Dinner Date cuesta actualmente cinco euros, precio por el que con motivo de San Valentín, os llevaréis dos copias del juego (una para ti y otra para regalar) con sus correspondientes bandas sonoras. Ahora bien, «¿qué demonios es Dinner Date?» -os estaréis preguntando. Se trata de una experiencia jugable a la que a duras penas podemos llamar videojuego, que nos pondrá en el subconsciente de Julian, el protagonista del mismo. Al controlar exclusivamente su subconsciente nuestras acciones quedarán limitadas a gestos tan simples como mover los dedos, girar la cabeza para mirar al reloj, o mesarnos la barbilla. Todo lo demás: sus sentimientos e ideas, quedan fuera de nuestra jurisdicción, y precisamente por ello suponen el núcleo de la narración. No os voy a intentar vender la moto, porque lo cierto es que Dinner Date es una experiencia muy particular que no gustará a todos, pero si quieres experimentar algo distinto y puedes leer subtítulos en inglés, esta es tu oportunidad para hacerlo por sólo dos euros y medio. Tenéis hasta el miércoles.

Mercadillo Ilustre Vol. 86

Escrito por en Varios - 14 febrero, 2011

mercadillo ilustre ofertas de videojuegos

Ah, el día de los enamorados, qué bonito qué es. Las parejas salen de sus madrigueras para dar lindos paseos por el parque, las floristerías hacen el agosto, los novios afortunados reciben regalos de sus respectivas, y los solteros tienen una excusa tan buena como cualquier otra para cascarse un buen pajón. Pero eh, qué os voy a decir a vosotros sobre el tema que no sepáis ya. En cualquier caso, tanto si pensáis disfrutar de San Valentín en solitario como si vais hacerlo acompañado, no dejéis de mirar las ofertas y en especial el Mega Monday de Zavvi.com, que parece que no cobran gastos de envío (y son bastante más baratos que Zavvi.es) durante este mes.

Raciones de EPIldoritas #14

Escrito por en Varios - 13 febrero, 2011

tumblr de El Pixel Ilustre

Epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas, epildoritas…

Magicka ya ha vendido más de 200.000 copias

Escrito por en Noticias - 13 febrero, 2011

Magicka

Creo que en El Pixel Ilustre no hemos hablado suficiente de un juego que se lo merece. Magicka ha superado las 200.000 copias vendidas desde el día que salió, hace 19 días, y yo que me alegro por ello. No es un juego que haya estado de oferta en Steam así que estamos hablando de todo un logro para el juego indie bajo el amparo de Paradox. En la entrevista que Big Download ha realizado al productor del juego podemos extraer algunas cosillas de interés.

Se van a continuar sacando parches para mejorar uno de los juegos con más bugs de la historia (esta es una apreciación mía) y que están desarrollando DLCs gratuitos y también de pago. Habrá que ver como son estos últimos así como el precio de los mismos pero confío bastante en Arrowhead Studios por el buen curro que se están dando sacando parches y más parches… aunque podían haber trabajado antes en estos errores para sacar un juego más limpio, pero vamos, desde que Internet domina el mundo, las compañías parecen descuidar más los detalles.

Para aquellos que aún dudan en comprar este divertido juego multijugador os dejo con la frase final de la entrevista por si queréis daros prisa: Buy the game before the Internet runs out of copies!.

Vía: Joystiq