Archivo de julio, 2008
Retro Amor: Jet Set Radio
25 jul
En pleno siglo XXI Tokio está dominada por bandas callejeras que luchan entre si por el control de sus territorios. Sin embargo, las armas empleadas en estas batallas urbanas no son navajas o pistolas, las verdaderas armas de esta guerra son los botes de spray y patines en línea. ¡Prepárate para pintar!… y dale a “leer más” para disfrutar de la mini-review.
Misterioso anuncio de Atlus
23 jul
Aclaración
21 jul
Dicho lo dicho, os dejo con la lista de juegos que estoy jugando ahora mismo: Jet Set Radio (me tiene enamorado), Ikaruga (Difícil que jode), Civilization IV: Beyond the Sword (Best Game Ever), Counter Strike Source (después de un año y medio vuelvo a las andadas) y Bioshok (cosechando niñas en lugar de salvándolas).
Jet Set Radio
21 jul
Soul Calibur 4: Intro
19 jul
¿Por qué lo llaman Final Fantasy cuando quieren decir RPG genérico?
15 jul
El anuncio de que Final Fantasy XIII verá la luz en XBOX360 ha provocado todo tipo de reacciones encontradas. Por un lado ha hecho que los sonyers de todo el mundo monten en cólera y maldigan a las perras de Square-Enix. Por otro, ha conseguido que todos los jugadores de Gear of Wars reconozcan a FFXIII como un gran juego en lugar de una mariconada para nenazas. Y para terminar, ha conseguido que algunos, los menos, nos preguntemos ¿por qué Square-Enix? ¿Por qué?
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¿Por qué Bathesda, por qué?
14 jul
En IGN han hecho un extenso pre-análisis de Fallout 3, que si bien descubre nuevos aspectos sobre el juego, también me ha preocupado sobremanera. Y es que nada más empezar la preview, el redactor suelta una frase aniquiladora: “Fallout 3 is very much Oblivion in a post-apocalyptic world”. Que en cristiano quiere decir que Fallout 3 es un mod de Oblivion con ambientación post-apocalíptica. Cosa que por otra parte, ya se intuía. No hay más que mirar todas las imágenes con las que nos han ido alimentando para darse cuenta de ello. Y oye, al principio incluso me parecía buena idea y todo. Pero ahora, sin la excitación del momento y tras el megatón de Blizzard, no sé que pensar. Con esas primeras imágenes de Diablo III se ha demostrado que hacer un juego de corte clásico no está reñido con la calidad potencial del mismo (por lo menos eso parece). Lo que me lleva a un par de preguntas de lo más inquietantes ¿por qué Bathesda no ha seguido fiel al esquema de Fallout? ¿Por qué demonios no ha hecho como Blizzard y ha dejado la esencia inalterada? La respuesta, para mí, parece evidente, Bathesda no está haciendo un nuevo Fallout, está haciendo un nuevo Oblivion. Y en cierta parte los entiendo, la cuarta entrega de la saga Elder Scrolls ha vendido una barbaridad, ofrecer lo mismo, atrayendo también a los seguidores de una saga clásica como Fallout parece un éxito asegurado.
En fin, supongo que lo mejor que puedo hacer es callarme y esperar a ver que tiene que ofrecer Fallout 3, ¿quién sabe, a lo mejor termine agradeciendo el cambio? Aunque francamente, teniendo en cuenta que Oblivion me pareció un coñazo… lo dudo.
Hablando de: Luminous Arc 2
11 jul
Temas monetarios aparte, parece ser que completar Luminous Arc 2 llevará algo más de 30 horas de juego. Duración perfecta en mi opinión, ya que el exceso de horas (vease Final Fantasy Tactics A2) puede llegar a aburrir soberanamente. Durante este tiempo, tendremos el control de Roland, un joven escudero que tendrá que salvar el mundo de los desequilibrios provocados por una malvada bruja. A los que hayáis jugado al primero, seguro que la historia os suena bastante, a los que no lo hayan hecho, se lo recomiendo, es un gran juego. Para terminar os dejo un video ingame del juego, que lo disfrutéis.
Good Old Games
10 jul
Por cierto, también podéis apuntaros para participar en la beta. Lo dicho, si esta iniciativa al final da lo que promete… será puro amor
"Análisis": Bioshock
10 jul

Si hace unas semanas clamaba ser el primero en analizar Avencast, a día de hoy debo ser el último en comentar mis impresiones sobre Bioshock. Pero oye, lo he terminado hace poco y en casos como éste más vale tarde que nunca. Sé que a estas alturas no os contaré nada que no sepáis, así que me voy a limitar a exponer qué cosas me han gustado más y qué cosas me han gustado menos. Porque amigos, todos los juegos tienen defectos y Bioshock, también.
Salta conmigo para seguir leyendo (ahora sí que hay salto)







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