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Llega la nueva temporada de fútbol y con ella el nuevo FIFA. En El Pixel Ilustre no lo hemos probado y no creo que lo vayamos a hacer nunca, pero como no queremos ser menos que el resto de medios y esto del fútbol vende una barbaridad, hemos decidido que de este año no pasa sin que haya un análisis ilustre. En realidad esto es cosa mía y no lo he consultado con los otros redactores, por lo que a lo mejor ellos sí que juegan a juegos de pegar patadas a balones, pero es que hablar en primera persona del plural también se lleva muchísimo.
Archivo del Autor: Andresito
Este tráiler de Saints Row: The Third te va a vender el juego
Haceos un favor y saltad directamente al primer minuto del vídeo. Si esto no os hace ir corriendo a reservar el juego nada lo hará. ¡AY MAMA QUÉ RICO!
Retro Amor: Comix Zone
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Hay veces en las que la memoria nos engaña y juega malas pasadas. Ocasiones en las que sería mejor no remover los recuerdos y alterar nuestra percepción de la realidad en el proceso. Comix Zone, por desgracia, es uno de esos casos. Tras un argumento que nos cuenta como el pobre Sketch Turner, un dibujante de cómics cualquiera, termina encerrado dentro de su propia obra cuando un rayo alcanza sus viñetas, se oculta algo mucho peor. Algo que yo no recordaba haber sufrido durante mis años mozos, algo que posiblemente mi cerebro había borrado selectivamente… y que ahora ha vuelto con mucha fuerza.
Heavy Rain ha perdido entre 5 y 10 millones de dólares por la segunda mano
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O al menos eso es lo que piensan en Quantic Dream, donde se ponen a echar cuentas y les sale que han perdido al menos un millón de clientes debido a esta lacra social y económica que es la segunda mano. Guillaume de Fondaumiere, co-fundador de la compañía francesa, ha dicho que gracias al sistema de trofeos saben que más de tres millones de personas han jugado a su juego… pero que «sólo» han hecho unos dos millones de ventas. «Eso supone cerca de un millón de personas jugando a mi juego sin darme un céntimo» —dijo este noble caballero. «Siempre he dicho que los juegos son, probablemente, demasiado caros…» —añadió también el señor cuyo juego se vendía a sesenta euros hasta el año pasado. «Cuando desarrolladores y distribuidores por igual se den cuenta de que no pueden ganarse la vida haciendo videojuegos que se venden en formato físico debido a la segunda mano, simplemente dejarán de hacer estos juegos».
Quizás, y nótese por favor que voy a usar un condicional, su juego hubiese vendido más copias si no fuese un experimento fallido y ellos mismos declararan que sólo debía ser jugado una vez. De nuevo, esto es una suposición muy personal, pero eh, que a lo mejor he acertado en algún clavo con ella… vete tú a saber.
Fuente: Eurogamer
Y el ganador del concurso es...
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A ver, señores, les comento como ha ido el tema de la elección del ganador para que vean que ha habido cartón pero no trampa. Ayer domingo por la tarde pedí por Twitter que quien quisiese me diese un número del uno al cincuenta, obteniendo la nada despreciable suma de 784. Como al final de la noche de ayer «sólo» había 296 comentarios, me limité a sumar 296+296 para obtener 592 y a restarle este número al mencionado 784, obteniendo, ahora sí: 192. Una vez con esta cifra sólo tuve que ir al comentario 42 de la cuarta página (cada página tiene 50) para encontrar el ganador, que no es otro que Topofarmer. «¡Vaya injusticia de procedimiento! ¡Si hubiese puesto diez comentarios hubiese tenido más posibilidades!» —me espetará más de uno. Pues sí, así es, pero como el método es así de irregular, si el ganador hubiese tenido cinco comentarios seguidos se lo hubiese dado al siguiente y me hubiese quedado tan ancho, así que tampoco es como para tirarse de los pelos. Eso sí, les diré que me lo he pasado muy bien con algunos de sus chistes.
Concurso: Zelda Collector's Edition
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Por algún motivo, dentro de mi armario de las cosas raras, he encontrado nada menos que dos copias del Zelda: Collector’s Edition de Gamecube, que incluye los dos primeros Zeldas, Ocarina of Time y Majora’s Mask. Así que como a mí la saga en general me la trae bastante al fresco y en ningún caso le voy a dar uso a DOS copias del juego, sorteo una de ellas por aquí y hago un poco de espacio en mi habitación. Para participar sólo tenéis que dejar un comentario aquí diciendo cualquier gilipollez. Si es un chiste de andaluces o catalanes mejor que mejor. Tenéis hasta el lunes por la mañana.
Mercadillo Digital Vol. 47
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Hacía mucho tiempo que no tenía la oportunidad de desbarrar en la cabecera de un Mercadillo, pero como el bueno de PlaboPein se ha descuidado brevemente, aprovecho y le robo la sección un fin de semana. Lamentablemente llevo tanto tiempo sin hacer esto que estoy desentrenado, por lo que no sé muy bien si tengo que hablar de fútbol, tetas o troles. Así que por si acaso mejor dejo de aporrear el teclado y os dejo con las malditas ofertas, que hay algunas cosas muy bonitas.
Which
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Which es un juego de terror en el que interpretamos a un personaje sin rostro encerrado en una pequeña casa llena de puertas cerradas y preguntas sin respuesta. Nuestro objetivo, lejos de intentar averiguar por qué demonios estamos ahí dentro o qué está sucediendo, es tan simple y primario como escapar. Pero claro, para ello tendremos que abrir las puertas cerradas y resolver una serie de puzles que, en su mayoría, se limitarán a esconder muy bien las llaves de las diferentes habitaciones. La gracia del juego pues, no está precisamente en su mecánica, sino en la jodida ambientación, que unida a un apartado gráfico brutal, consigue trasmitir momentos de autentico miedo incluso a tiarrones tan apuestos como un servidor. Quizás penséis que el juego es una puta mierda antes siquiera de probarlo, pero por eso mismo os insto a que, aunque sea para ver el acojonante apartado visual del que hace gala, lo bajéis y le deis un tiento. Quién sabe, quizás hasta pegáis un respingo y gritáis como unas locas.
Lo podéis descargar desde aquí.
The Missing Link
The Missing Link es el primer DLC para Deus Ex: Human Revolution, y pese a que en El Pixel Ilustre no somos muy amigos de eso de sangrarte por contenido que bien podría ir dentro del disco del juego, he de decir que este caso en concreto me pone bastante. No sé si será el hecho de ver a Jensen sin camiseta o que el juego de base es muy bueno, pero visto lo visto en el tráiler habrá que seguirle la pista. Tiene prevista la salida en octubre y todavía no tiene precio.
Análisis: Deus Ex: Human Revolution
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Deus Ex, el original, el bueno, fue el sueño hecho realidad de un hombre. Cuando John Romero se separó de John Carmack y fundó Ion Storm con toda la fama y popularidad que le habían dado Wolfenstein, Doom y Quake, su objetivo principal era desarrollar videojuegos basados únicamente en las ideas de sus creativos, sin importar una mierda la tecnología o el presupuesto. Con esta filosofía, el bueno de Romero tuvo a bien decirle a Warren Spector —padre de Wing Commander, Ultima VII, System Shock o Thief entre otros— lo siguiente: «Haz el juego de tus sueños. Sin límites«. Spector le tomó la palabra y, sin ataduras de ningún tipo, concibió el que todavía sigue siendo considerado hoy como uno de los mejores juegos de la historia. Human Revolution, el título que voy a intentar analizar aquí abajo, es su digna precuela.
Rockman 7-FC
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Para que veáis que no todas las «indiegencias» van ligadas a mecánicas casi inexistentes y mensajes ocultos tras pesadas cortinas de sentimentalismo, hoy os traigo un demake del MegaMan 7 de Super Nintendo, recreado con el estilo gráfico de los MegaMan de la Nintendo original. El juego tiene ya más de tres años y es posible que lo conozcáis todos, pero como eso de la sinergia en las entradas es algo que ahora se lleva mucho, me veo en la obligación de soltarlo por aquí a ver si, por casualidad, alguno de vosotros no era consciente de su existencia. Os interesará saber en caso de que lo descarguéis que la X es para disparar, la Z para saltar y la Q para acceder al inventario. Las opciones del juego están tristemente en japonés, pero no hace falta ser un genio para reconocer las casillas que permiten cambiar la resolución. Así que hale, a disfrutar de amor retro en estado puro.
Lo podéis descargar directamente de aquí.
Tráiler de Minecraft 1.8
Llevábamos demasiado tiempo sin poner absolutamente nada de Minecraft en El Pixel Ilustre y eso NO PUEDE SER. Así que para quitarnos el mono e ir abriendo boca, aquí tenemos el recién salido tráiler de la famosa «Adventure Update». Al final del vídeo, y a modo casi de teaser, se puede ver durante un breve instante al nuevo monstruo, que tiene pinta de ser aún más acojonante que el Creeper. Desde luego, si esta gente de Mojang se pusiese a hacer una campaña de Amnesia me da que ibamos a terminar todos amariconados perdidos y con las pelotas en el suelo.
Nox llega a GOG
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Hace más de tres años, cuando Kirkis y un servidor tenían cuatro visitas diarias contadas (la suya, la mía y la de nuestras respectivas) y apenas sabíamos juntar dos o tres letras una detrás de otra, a mí se me ocurrió crear una sección en la que «descubriésemos» grandes juegos que por un motivo u otro habían pasado desapercibidos. Con ese espíritu nació la olvidada categoría «Descubriendo» que algunos ni conocerán, y con Nox me decidí a inaugurarla. Hoy, más de mil entradas después, puedo volver a hablar de esta joya de Westwood Studios para decir que está disponible en GOG a seis dólares y que es el mejor «diablo clon» de todos los que salieron en su día. Compradlo y disfrutadlo, porque el juego lo merece.