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A estas alturas de la película sospecho que no le voy a descubrir nada a nadie hablando mucho y muy bien de FTL: Faster Than Light. Prácticamente todo lo que se tenía que decir sobre este «roguelike» tan tradicional como atípico se ha dicho, y mucho me temo que poco puedo añadir yo al carro de vítores y alabanzas que lleva el juego a sus espaldas. Lo que sí puedo hacer, sin embargo, es contaros la historia de La Faraona, una nave espacial como muchas otras que, capitaneada por Ana Obregón y tripulada por Arantxita y Ana Torroja, nunca consiguió llegar a su destino. Es una historia sin final feliz, una historia real, una historia de esas que te parten el alma. Es mi historia.
Archivo del Autor: Andresito
Los juegos de AGD Interactive
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Esto que os voy a enseñar a continuación tiene bastante tiempo y posiblemente lo conozcáis, pero como llevo unos días «trabajando» con ello se me ha ocurrido que quizás a alguno se os pudo escapar en su día. Se trata de las tres primeras entregas de la franquicia King’s Quest y el mítico Quest for Glory II, remasterizados con gráficos amorosos e interfaces mejoradas, totalmente listos para ser descargados y jugados tanto en Windows como en Mac, sin pagar un cochino euro. Todo ello gracias a la altruista labor de AGD Interactive, que lleva años haciendo remakes de juegos de Sierra por amor al arte. Los que en su día jugaseis a cualquiera de los mencionados tenéis una excusa estupenda para revivir cualquiera de las aventuras gracias al más que notable lavado de cara. Y los que no tengáis ni idea de qué demonios estoy hablando, estáis ante la ocasión perfecta para adquirir un poquito de cultura. Ojo en especial a Quest for Glory II, muchachos.
Spec Ops: The Line
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El caso de Spec Ops: The Line (Yager Development, 2012) es uno especialmente curioso. Como la mayoría de vosotros ya sabréis, porque el juego es del año pasado y hoy en día eso es poco menos que retro, se trata de un juego de disparos en tercera persona ambientado en el desierto de Dubai, que ofrece «algo especial». Ese «algo especial», del que a lo mejor habéis oído hablar y a lo mejor no, es lo que ha conseguido que un servidor, al que los juegos de apretar mucho el gatillo por norma general le aburren bastante, lo termine de principio a fin en algo más de dos tardes. Y es un «algo especial», como decía, curioso. Curioso porque aborda un tema apasionante que es deliberadamente obviado en la práctica totalidad de videojuegos de acción que salen al mercado, desde una perspectiva que quizás no es la más apropiada. O lo que es lo mismo, intenta hacer reflexionar al jugador sobre lo absurdo de matar miles de personitas humanas polígonadas a tiros… matando a miles de personitas humanas polígonos a tiros.
¿Y ahora qué, Steam?
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Steam lleva años siendo la plataforma de distribución digital de videojuegos por excelencia. A diferencia de muchos otros servicios, no ya de videojuegos sino de prácticamente cualquier ámbito, la plataforma de Valve ha sabido adaptarse constantemente al cambio del día a día. El 12 de septiembre de este mismo año, la niña bonita de Gabe Newell cumplirá diez años. Diez años en los que nosotros —los propios usuarios— hemos pasado de pensar en él como «ese maldito programa que había que instalar con Half Life 2«, al cada vez más habitual «¿pero se registra en Steam? Si no se registra no me lo compro». Diez años en los que, actualización a actualización, se ha ido convirtiendo en un elemento fundamental para cualquier aficionado a los videojuegos que quiera disfrutar de ellos en el monitor de su ordenador. Diez años en los que pese a todos sus defectos, ha conseguido hacerse un hueco en el corazón de todos.
Videoanálisis: Resident Evil 6
New Star Soccer
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Me avergüenza no haber hablado en EPI a estas alturas del que para mí ha sido uno de los mejores juegos del año pasado (y al que de hecho nominé en nuestras votaciones internas para determinar el GOTY). Se trata de New Star Soccer, un simulador de fútbol que tiene más de juego de rol que de juego de fútbol. Me explico. En el juego siempre empezamos encarnando a un joven jugador de 16 años que, siendo un paquete y un fracasado, debe llegar a lo más alto. Para ello, como es normal, tendremos que pegar muchas patadas en el terreno de juego, dar muchas asistencias y anotar muchos goles… pero eso solo será una mínima parte de la experiencia.
¡Galactic Civilizations II, cabronazos!
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Galactic Civilizations II está en estos momentos a 3,75 euros en Steam y yo, que vivo en el centro de La Parra, me acabo de dar cuenta de que nunca he escrito ni una mísera línea sobre él. Grave error. Galactic Civilizations II es uno de los mejores juegos de estrategia por turnos que podéis encontrar ahora mismo para cualquier plataforma. Tal y como sugiere su nombre, se trata de una suerte de Civilization ambientado en el espacio, en el que el tablero de juego pasa de ser un solo planeta a toda una galaxia. Hay muchos conceptos comunes: condiciones de victoria, forja de alianzas con otras especies (civilizaciones), cultura y economía como armas de doble filo, o los temidos avances tecnológicos. Estos últimos suponen la principal barrera para los nuevos jugadores. Que hay que inventar la rueda antes de ponerse a fabricar fusiles de asalto es algo que todos tenemos muy interiorizado. Que hay que investigar las «comunicaciones xeno» antes que la tecnología de «propulsión de iones», no tanto.
La curva de aprendizaje de Galactic Civilizations II es dura. Tanto es así que aquí donde me veis apenas ha aprendido a jugar tras casi diez horas delante de él… y otras tantas delante de su extenso manual. Si os gusta la estrategia por turnos ni os lo penséis.
Drakes y Brodys
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Durante el primer mandato de Florentino Pérez en la presidencia del Real Madrid, el llamado «equipo de los galácticos» estaba compuesto por una plantilla en la que se alternaban jugadores de clase mundial como Ronaldo (el bueno), Figo o Zidane; con chavales de la cantera de la proyección de Mejía, Rubén o el incombustible Raúl Bravo. Esta forma de llevar la plantilla no tardó en ser conocida como la famosa «política de zidanes y pavones», haciendo referencia al jugador con más elegancia que jamás ha pisado un terreno de juego y al joven canterano. Esta forma de entender el fútbol, aplaudida durante años, tenía un gran inconveniente: los zidanes, que ya venían consagrados, pasaban a la historia; y los pavones caían en el olvido o las filas del Zaragoza en poco más de dos años. Con los personajes de los videojuegos pasa igual.
Rebajas de Steam y Humble Bundles
Como posiblemente ya sepáis, porque con este invento del Internet las noticias vuelan, Wolfire Games ya ha publicado la séptima entrega del original —aunque no único o irrepetible— Humble Indie Bundle. Los juegos incluidos en esta ocasión son Legend of Grimrock (más que suficiente para justificar la compra del paquete), Dungeon Defenders, Closure, Snapshot, The Binding of Isaac, Indie Game: The Movie (que no es un juego pero se registra igual en Steam) y Shank 2. Todos ellos se registran en Steam y todos ellos traen claves separadas.
Por otro lado, aunque bastante relacionado, tenemos las ofertas navideñas de Steam, que vuelven a incluir cosas como votaciones de los usuarios para determinar cuáles serán las próximas ofertas y medallas para los que estén todo el día enganchados, que vamos a ser todos. Durante las próximas 24 horas estarán Hitman: Absolution y Borderlands 2 a 25 euros cada uno, que me parece un precio estupendísimo por ambos. Pero qué sé yo, vosotros veréis qué cojones hacéis con el dinero del recreo.
Tras las ofertas de estos dos gigantes es posible que lo siguiente quede en un segundo plano, pero en la App Store de Apple también se están volviendo bastante locos con las ofertas. Bastion, por ejemplo, está a noventa céntimos; pero es que casi todo el catálogo de Square Enix está rebajado entre un 40 y un 60 por ciento. Y estos japos no suelen bajar mucho sus juegos que digamos.
The War Z es una chorizada gorda
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The War Z, que actualmente es el juego más vendido de Steam, es una chorizada y sus desarrolladores son unos chorizos. Y no lo digo yo, lo dicen los más de 1.600 hilos abiertos que hay en los foros de Steam, en los que usuarios indignados piden desde que les devuelvan el dinero hasta que se retire el juego de la plataforma. ¿El motivo? El juego no solo está abiertamente inacabado pese a que sus desarrolladores aseguran haber abandonado la beta, sino que en su ficha se anuncian prestaciones que todavía no existen, como bien se puede observar en la imagen de cabecera (cortesía de Reddit).
Lo jodido, no obstante, no es que los caballeros de Hammerpoint Interactive hayan colado un juego inacabado en Steam —con la complicidad de Valve— y engañado a los jugadores, cosa que ya hizo Xavi Canal con Towns hace poco, no. Lo jodido es que en una entrevista con Gamespy, el productor ejecutivo de The War Z básicamente le ha echado la culpa a los jugadores por «interpretar mal» la descripción del juego. La entrevista, difícilmente traducible al español por el peculiar inglés del sinvergüenza en cuestión, no tiene desperdicio, por lo que os recomiendo encarecidamente leerla. Además, creo que ganaréis dos puntos en demagogia y cinco en «robar a manos llenas» tras la lectura.
GlaDOS sale en Pacific Rim
La nueva película de Guillermo del Toro tiene una invitada muy especial: su nombre es GlaDOS, y quizás os suene de algún videojuego o alguna movida similar. Su intervención empieza a partir del segundo 45, y el cameo me excita casi tanto como Jax Teller pilotando un puto robot gigante bajo las órdenes de Stringer Bell.
Duke Nukem 3D gratis en GOG
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GOG ha dado el pistoletazo de salida a sus ofertas navideñas, y lo ha dado con una mágnum del calibre 42. No solo tenéis prácticamente todo su catálogo a mitad de precio, sino que durante las próximas 24 horas podéis agenciaros todo el catálogo de Bullfrog (de cuando Molyneux hacía buenos juegos) al 75 por ciento de descuento. Y lo mejor, claro, lo que da título a la entrada: Duke Nukem 3D Atomic Edition completamente gratis para cualquier usuario registrado. Siguiendo la tradición, además, GOG irá haciendo ofertas diarias que cambiarán cada tarde, por lo que habrá que estar muy atentos para agenciarse las mejores ofertas. Steam lo va a tener difícil para superar esto. O no. O yo qué sé. Yo lo que quiero es que me vendan tiempo. Paquete de 24 horas a 9,95 euros. Yo compro cuarenta paquetes.
Eador Genesis
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Eador Genesis salió a la venta la semana pasada en GOG y mi intención era poder hablaros de él con cierta propiedad a estas alturas. Por desgracia no he podido jugar más de dos o tres horas a un título que promete más de un centenar, por lo que en estas líneas me limitaré a recomendarlo en base a lo poco que he podido jugar. ¿El motivo? Pese a estar gráficamente estancado a mediados de los noventa, tiene una mecánica a medio camino entre Heroes of Might & Magic y mi querido King’s Bounty, combinada con toques de aventura conversacional y algo más de profundidad tanto narrativa como estratégica. Por contra, al tratarse de un juego independiente creado por un ruso loco, los personajes no tienen animaciones y está exclusivamente en inglés (y gracias).
Mi recomendación es que le echéis un vistazo a la ficha del juego y que si os gusta lo que veis y entendéis lo que leéis, lo compréis. Más que nada porque por algo menos de cuatro euros me parece un imprescindible de cojones. Y porque en Steam Greenlight está su secuela, con bastante mejor aspecto, esperando a ser aprobada.