♪ Y fresa, limón, plátano, café, melocotón ton ton, piña por aquí piña por allá ♪ Y fresa, limón, plátano, café, melocotón ton ton, piña por aquí piña por allá ♪ AAAAAAAAAAASUCA. Esta genialidad que acabáis de leer es la letra de la canción de Sugar Loco Wrestling, uno de los videojuegos más absurdos que he tenido el placer de probar. Se trata de un juego en HTML5 dividido en dos partes: la primera, en la que tendremos que crear nuestras propias tartas con distintos ingredientes (esto se puede hacer en treinta segundos); y la segunda, en la que debemos enfrentarnos a otra personita humana en un duelo de lanzamiento de tartas. Todo ello mientras suena la que nombro, desde ya, mejor canción de la historia de la humanidad. Dadle caña cuanto antes, por lo que más queráis. Y no desesperéis si tarda en encontrar adversarios, que a veces le cuesta un poco.
Archivo del Autor: Andresito
Descansa en paz, dulce príncipe
![]()
Supongo espero y deseo no escandalizar a nadie si digo que a estas alturas de la película, la blanquita pizpireta de Nintendo lleva muerta y enterrada una buena temporada. No lo digo ni como algo negativo ni con la —por otra parte sana— intención de hacer daño a esos zelotes nintederos capaces de morder y arañar por la marca de sus amores, sino como un hecho orgánico y natural del que supongo todos o casi todos nos hemos dado cuenta. Sí, ya sé que The Legend of Zelda: Skyward Sword o Xenoblade: Chronicles salieron hace relativamente poco y que todavía queda algún lanzamiento por ahí perdido en una recámara llena de «Wii Parties» y «Just Dances», pero bueno, la Duquesa de Alba también se casó hace no demasiado, ¿sabéis?
THQ + Humble Bundle = BOOOOM
![]()
Darksiders, Metro 2033, Saints Row: The Third, Red Faction: Armageddon y todos los Company of Heroes. Todos estos juegos, de THQ, se pueden adquirir ahora mismo y durante las próximas dos semanas por el módico precio de unos cinco euros. Qué demonios, si crees que valen menos que eso (ya tienes que ser rata o estar pobre) puedes incluso pagar un euro, con el único inconveniente de no llevarte Saints Row. Todos los juegos se registran en Steam con una única clave (menos, de nuevo, Saints Row) y todos vienen con banda sonoras. Vosotros veréis lo que hacéis.
Las rebajas de Steam matan a los indies...
![]()
… solo que no. El creador de Beat Hazard —un título independiente del que incomprensiblemente no he hablado nunca pese a haberle metido unas cuantas horas tanto en PC como en iOS— ha publicado en su página web un completo informe económico sobre su pequeña joya. El informe se antoja especialmente interesante debido a que el juego ha salido en Xbox Live Arcade, Playstation Network, iOS y Steam, por lo que resulta muy fácil comparar lo bien o mal que puede rendir cada una de estas plataformas para un desarrollador independiente con un juego atractivo y de éxito como es Beat Hazard.
Rochard
![]()
Que a estas alturas de la película, con la sobreinformación tanto de títulos independientes como de juegos comerciales a la que me someto por puro placer masoquista, siga llevándome sorpresas, es algo que me regocija hasta un punto que muy pocos podéis imaginar. Mucho más, si la sorpresa en cuestión es tan agradable como Rochard, uno de esos juegos independientes proveniente de algún «bundle» que casi todos tenéis en vuestra cuenta de Steam muerto de asco, al que por un motivo u otro nunca se le dio la oportunidad que merecía. Yo lo hice hará cosa de un par de días sin demasiadas esperanzas, y nada me alegra más que poder escribir hoy unas cuantas líneas diciendo (o intentando decir) cosas muy bonitas sobre él.
Eh, Nintendo, esto es mentira
WiiU salió hace unos días a la venta en Estados Unidos y, como es habitual, su número uno en Estados Unidos, Reggie Fils-Aime, está «de gira» por las televisiones del país promocionando su nueva consola. Hasta aquí todo bien. El problema es que durante la entrevista que tenéis aquí abajo, Reggie corrige a la presentadora (02:23) para hacerle notar que «los juegos third party como Call of Duty se ven dramáticamente mejor en WiiU que en los sistemas de la competencia». Lo cual, tal y como demostró ayer Digital Foundry, es mentira. Y es una pena. Que tenga que salir el presidente de Nintendo a mentir en antena, digo.
The Walking Dead
![]()
The Walking Dead no es un videojuego de zombis. The Walking Dead es un videojuego de personas. Los protagonistas de esta historia —completamente distinta de la del cómic o la serie— no son los zombis, como sí sucede en muchas otras obras en los que los no muertos más de moda del mundo del videojuego hacen acto de presencia. Los protagonistas de esta historia son el atormentado Lee Everet, la pequeña y adorable Clementine, el peculiar «redneck» Kenny, y muchos otros supervivientes que a lo largo de los cinco episodios de los que se compone la temporada van compartiendo sus experiencias con nosotros, y enriqueciendo una historia que siempre gira en torno a la —decadente— humanidad de sus personajes.
Canicas > PSVita
Nielsen, que para el que no la conozca es una de las empresas de información y medios más importante del mundo, ha publicado su estudio de mercado anual con el interés de compra de los niños norteamericanos para estas navidades. O lo que es lo mismo, ha publicado una suerte de «carta a Papá Noel tipo» para que nos hagamos una idea de qué estanterías van a estar vacías en los centros comerciales el mes que viene. El resultado es que si bien uno de cada dos niños quiere un iPad para estas navidades, lo que convierte a la tableta de Apple en el producto más deseado por los imberbes yankis; hay más niños que prefiere un e-reader a una PSVita. Qué demonios, hay más niños que prefieren la propia PSP a una PSVita. Más desolador aún: ¡el interés en PSVita está a la par con el interés en PS Move! No es muy difícil intuir pues, que las canicas, peonzas y diábolos del otro lado del charco le estén reventando la cara a la nueva portátil de Sony.
Hoy te vas a gastar dinero
![]()
En GOG han debido de volverse locos. Desde hoy y hasta el 27 de noviembre, cualquier usuario registrado puede confeccionarse un paquete de cinco juegos por el que pagar 10 dólares, eligiendo los títulos de entre una selección que incluye: Botanicula, Spacechem, Resonance, To The Moon, Gemini Rue, Alan Wake’s American Nightmare, Blackwell Bundle, Torchlight, Geneforge, Uplink, Machinarium, Defcon, Trine, Multiwinia, Darwinia, Symphony, Mutant Muds, Unmechanical, Anomaly Warzone Earth y The Ball. Repito, puedes escoger cinco de estos juegos y pagar 10 dólares por ellos, que al cambio son 8 euros. Como siempre, los juegos vienen sin DRM, con extras como bandas sonoras e ilustraciones, y con todo el amor que caracteriza a los lanzamientos de GOG. Yo ya he comprado mi paquete, y exijo que Kirkis haga lo propio.
Borderlands 2 y el DLC bien hecho
![]()
Andaba yo tan tranquilo pensando en mis movidas cuando de pronto, sin venir muy a cuento, me he acordado del juego que más me ha gustado en lo que llevamos de año, Borderlands 2, y de cómo prácticamente no hemos hablado de él en El Pixel Ilustre. La culpa es mía. Y como la culpa es mía voy a intentar ponerle solución a este problema ahora mismo, hablando de una de las muchas cosas que mi GOTY 2012 hace bien: el contenido descargable. Porque sí, como ya escribí hace casi un par de años, el DLC también puede ser bueno. Y los que hace Gearbox son jodidamentes buenos. Tanto que sin que sirva de predecente, voy a escribir un artículo centrado exclusivamente en él.
King's Bounty Anthology es algo que deberíais tener
![]()
Lo vi hace una semanas en una tienda del centro de Madrid y se me olvidó comentarlo por aquí, pero el caso es que ya podéis comprar en cualquier comercio español la King’s Bounty Anthology, editada por nuestra querida FX Interactive. El paquete incluye los dos primeros juegos de la franquicia (The Legend y Armored Princess) y la expansión del segundo. Todo ello por diez puercos euros, que viene a ser veinte menos de lo que os costaría en Steam. Además, esta edición es la única que viene con los textos en español, algo que sé que para muchos resulta imprescindible. Yo no quiero decir nada, porque ya dije lo que pensaba sobre la saga hace muy poco, pero a estas alturas deberíais o tener la caja sobre la mesa o estar corriendo a vuestra tienda más cercana.
Knights of Pen & Paper
![]()
El rol de mesa, como todos los que hayan jugado alguna vez sabrán, puede llegar a ser una de las actividades lúdicas más entretenidas y absorbentes que existen. No es algo fácil, eso sí. Es necesario tener un buen director de juego y unos jugadores cooperativos lo suficientemente maduros como para comprender que el objetivo no es vencer al «master». Un servidor, por suerte, se ha pegado varios años en los que en mayor o menor medida se cumplieron estos dos requisitos, lo que inevitablemente me ha llevado a participar en sesiones maratonianas de esas en las que cuando te quieres dar cuenta llevas siete horas sentado en una mesa y tienes el culo carpeta. Knights of Pen & Paper, a primera vista prometía algo así. Pero no. Ni por asomo.
Call of Mass: Black Ops Effect 2
Leo en Reddit y en los foros de Steam, que algunos usuarios que han comprado la edición física de Black Ops 2 se han encontrado con una sorpresa bastante desagradable. Resulta que el segundo disco del juego, necesario para completar el proceso de instalación, no solo no es el de Black Ops 2, como debería, sino que es el de Mass Effect 2. ¿Por qué? Nadie lo sabe. Un juego es de Activision y el otro de Electronic Arts, y en principio no tienen absolutamente nada que ver, por lo que algo me dice que en estos momentos hay al menos una persona llevándose las manos a la cabeza en las oficinas de Activision.
El lado positivo de la noticia, que por cierto también podéis ver en Eurogamer, es que Activision le ha ahorrado tener que jugar a Black Ops 2 a muchos compradores y les ha animado a probar Mass Effect 2, que está bastante mejor. Si en el fondo son majos.