Archivo Mensual: septiembre 2011

Concurso: Portal 2 (PS3)

Escrito por en Varios - 14 septiembre, 2011

Lo que son las cosas… Ayer mismo me pasé la campaña en solitario de Portal 2 y hoy me llega un misterioso paquete procedente de Torremolinos… ¡Es de Kirkis! ¡Está vivo! Lo abro con toda la ilusión para ver cual será el próximo juego malo que me tocará analizar y veo con sorpresa que, por un juego bueno que me mandan, resulta que lo tengo repe…

Nintendo se dispara en el pie y yo en la cabeza

Escrito por en Artículos - 14 septiembre, 2011

‘Compraste Nintendo 3DS de lanzamiento pero tendrás que comprar el rediseño que hagamos dentro de medio año para tener una consola completa’. Ese es el mensaje que Nintendo mandó ayer a todos sus usuarios tras anunciar el dichoso periférico con un segundo pad. Además, anuncia que se podrá usar con Monster Hunter 3 G, Resident Evil: Revelations, Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, Ace Combat 3D Cross Rumble, Dynasty Warriors VS o Kingdom Hearts 3D, que no son pocos ni malos nombres. Que levante la mano el que no crea que el puto accesorio será obligatorio dentro de poco?

Análisis: FIFA 12

Escrito por en Análisis - 13 septiembre, 2011

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Llega la nueva temporada de fútbol y con ella el nuevo FIFA. En El Pixel Ilustre no lo hemos probado y no creo que lo vayamos a hacer nunca, pero como no queremos ser menos que el resto de medios y esto del fútbol vende una barbaridad, hemos decidido que de este año no pasa sin que haya un análisis ilustre. En realidad esto es cosa mía y no lo he consultado con los otros redactores, por lo que a lo mejor ellos sí que juegan a juegos de pegar patadas a balones, pero es que hablar en primera persona del plural también se lleva muchísimo.

Vuelve Penguin Adventure...

Escrito por en La noticia del día - 13 septiembre, 2011

… y vuelve, como no, en forma de FPS. Kojima, en un arrebato de nostalgia, ha anunciado el regreso en alta definición de su ópera prima. El reboot de Penguin Adventure verá la luz en la segunda mitad de 2.012 y se recuperará así a la que hace 20 años era uno de los símbolos de Konami. Sin embargo, este nuevo Penguin Adventure no tendrá la candidez que tenía el título de MSX, sino que se adaptará a los gustos actuales.

Culo o codo

Enséñame menos, cuéntame más

Escrito por en Artículos - 12 septiembre, 2011

La narrativa es maravillosa. Que te cuenten una buena historia y te la cuenten bien, te llena los huevos de amor. Los videojuegos han alcanzado tal nivel de complejidad que pueden recrear entornos fantásticos casi reales visualmente (no como Green Latern), darle voz y matices a la interpretación de los personajes (no como Antonio Resines) y ofrecerte composiciones orquestales de filarmónica de la buena (no como Nobuo Uematsu). Entonces… ¿Cómo eran capaces de transmitir toda esa narrativa los juegos cuando eran un puñado de pixeles, el sonido salía por el PC Speaker y las escenas cinemáticas eran un par de ilustraciones estáticas con unas cuantas lineas de texto? Esto es un claro ejemplo, y no cuando le pones excusas a tu novia, de que menos, es más.

Retro Amor: Comix Zone

Escrito por en Retro Amor - 12 septiembre, 2011

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Hay veces en las que la memoria nos engaña y juega malas pasadas. Ocasiones en las que sería mejor no remover los recuerdos y alterar nuestra percepción de la realidad en el proceso. Comix Zone, por desgracia, es uno de esos casos. Tras un argumento que nos cuenta como el pobre Sketch Turner, un dibujante de cómics cualquiera, termina encerrado dentro de su propia obra cuando un rayo alcanza sus viñetas, se oculta algo mucho peor. Algo que yo no recordaba haber sufrido durante mis años mozos, algo que posiblemente mi cerebro había borrado selectivamente… y que ahora ha vuelto con mucha fuerza.

Heavy Rain ha perdido entre 5 y 10 millones de dólares por la segunda mano

Escrito por en Noticias - 12 septiembre, 2011

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O al menos eso es lo que piensan en Quantic Dream, donde se ponen a echar cuentas y les sale que han perdido al menos un millón de clientes debido a esta lacra social y económica que es la segunda mano. Guillaume de Fondaumiere, co-fundador de la compañía francesa, ha dicho que gracias al sistema de trofeos saben que más de tres millones de personas han jugado a su juego… pero que «sólo» han hecho unos dos millones de ventas. «Eso supone cerca de un millón de personas jugando a mi juego sin darme un céntimo» —dijo este noble caballero. «Siempre he dicho que los juegos son, probablemente, demasiado caros…» —añadió también el señor cuyo juego se vendía a sesenta euros hasta el año pasado. «Cuando desarrolladores y distribuidores por igual se den cuenta de que no pueden ganarse la vida haciendo videojuegos que se venden en formato físico debido a la segunda mano, simplemente dejarán de hacer estos juegos».

Quizás, y nótese por favor que voy a usar un condicional, su juego hubiese vendido más copias si no fuese un experimento fallido y ellos mismos declararan que sólo debía ser jugado una vez. De nuevo, esto es una suposición muy personal, pero eh, que a lo mejor he acertado en algún clavo con ella… vete tú a saber.

Fuente: Eurogamer

Y el ganador del concurso es...

Escrito por en Varios - 12 septiembre, 2011


A ver, señores, les comento como ha ido el tema de la elección del ganador para que vean que ha habido cartón pero no trampa. Ayer domingo por la tarde pedí por Twitter que quien quisiese me diese un número del uno al cincuenta, obteniendo la nada despreciable suma de 784. Como al final de la noche de ayer «sólo» había 296 comentarios, me limité a sumar 296+296 para obtener 592 y a restarle este número al mencionado 784, obteniendo, ahora sí: 192. Una vez con esta cifra sólo tuve que ir al comentario 42 de la cuarta página (cada página tiene 50) para encontrar el ganador, que no es otro que Topofarmer. «¡Vaya injusticia de procedimiento! ¡Si hubiese puesto diez comentarios hubiese tenido más posibilidades!» —me espetará más de uno. Pues sí, así es, pero como el método es así de irregular, si el ganador hubiese tenido cinco comentarios seguidos se lo hubiese dado al siguiente y me hubiese quedado tan ancho, así que tampoco es como para tirarse de los pelos. Eso sí, les diré que me lo he pasado muy bien con algunos de sus chistes.

Mercadillo Ilustre Vol. 114

Escrito por en Varios - 12 septiembre, 2011

Ayer se conmemoró el 10º aniversario del atentado terrorista de las torres gemelas. Ese atentado lo cambió todo, se iniciaron varias guerras que aún están en marcha y se transformó la placentera sensación de ir en avión en una sucesión de restricciones y controles de seguridad. Creo que el mundo es un lugar peor desde ese terrible atentado y, así como nuestros padres y abuelos nos cuentan cómo vivieron ellos la llegada del hombre a la luna, la muerte de Franco o el 23-F, nosotros contaremos a nuestros hijos y nietos cuando vimos por la tele como el avión se estrellaba contra la torre del World Trade Center. Lo que no sé si les contaré o no es que, tras el shock inicial, ese día me pasé la tarde jugando a Dungeon Keeper 2. Las ofertas de hoy:

Syndicate... ¡¡Pero qué te han hecho!!

Escrito por en Noticias - 11 septiembre, 2011

Si hay algo que odio de la actual generación es aprovechar los nombres de juegos que tuvieron cierto éxito para ponérselo a productos mediocres sólo para tener cierto tirón nostálgico. La última víctima de esta horrorosa moda es Syndicate, un juego de acción/estrategia lanzado en 1.993 en el que manejábamos a un grupo de espías modificados cibernéticamente para realizar distintas misiones: asesinato, sabotaje, espionaje o simplemente putear a sindicatos rivales, todo ello aderezado por una hamorosa vista isométrica. ¿Y qué nos darán 18 años después? Otro maldito FPS genérico, lleno de pasillos con enemigos, de color marrón, que seguramente no guardará casi ninguna relación con el juego original, con un multijugador de esos para matarse entre todos y DLC’s anunciados antes del lanzamiento del juego y/o ediciones limitadas con pistolitas de regalo.

Filtrada la actualización 1.8 de Minecraft

Escrito por en Noticias - 11 septiembre, 2011

A Notch le gustan las filtraciones, pero a mi más: por fin se puede jugar a la versión 1.8 de Minecraft, un día antes. Sé que salió la otra noche pero es que en este blog tenemos vida y los fines de semana los aprovechamos para tocarnos las pelotas como reyes. En cualqueir caso, os dejo los links aquí debajo, tal como los he encontrado en Reddit, quien a su vez los recoge de 4chan. Los he comprobado yo mismo y son seguros. Entre las mejoras, como todos sabéis ya, hay un par de nuevos modos de juego y la introducción de NPCs y aldeas creadas aleatoriamente. Casi nada.

Aquí tenéis, pues, la versión ‘client‘ y la versión ‘server‘ para jugar con amiguitos. Para que funcione, sustituid el ‘minecraft.jar’ antiguo por este nuevo en la carpeta donde tengáis los ficheros del juego.

Raciones de EPIldoritas #39

Escrito por en Varios - 11 septiembre, 2011

Hoy se cumplen 10 años de la caída de las Torres Gemelas, Rubalcaba comienza a invadir sus medios para terminar de hundir al PSOE en la más  absoluta de las miserias, es el día de resaca de un inesperado empate  del Barça y mis  viejos están viendo un reportaje del NODO. ¿Es el fin del mundo tal y como lo conocemos? No, ni de coña, y como encima es domingo, es día de EPIldoritas: crossovers brutalérrimos, fan arts, arte pixelado, culos y piernacas. ¡Piernacas!