Archivo Mensual: abril 2010

Minijuegos Ilustres

Escrito por en Artículos - 6 abril, 2010

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En muchos videojuegos, principalmente JRPGs, tenemos la posibilidad de participar en entretenidos minijuegos que forman parte de la historia. Algunos son más importantes y otros lo son menos, pero si están bien hechos pueden suponer un excelente respiro con respecto a la jugabilidad normal del título en cuestión, a la vez que un fuente de vicio y adicción extra. En este artículo, pues, voy a tratar de recopilar precisamente eso, los mejores minijuegos que podemos disfrutar dentro de la historia principal del juego. Es decir, que nada de modos de juego extra de juegos de lucha ni nada parecido.

Análisis: Red Steel 2

Escrito por en Análisis - 5 abril, 2010

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Pistolas, katanas, escopetas, golpes de artes marciales, sombreros de cowboy, perillas de maestro Miyagi, hordas de ciber-samuráis y duelos bajo el sol. Todos estos elementos se dan cita en mayor o menor medida en el nuevo shooter en primera persona de Ubisoft, que lejos de componer una obra original y carismática, forman uno de los peores batiburrillos de ideas que he tenido la desgracia de padecer en un videojuego.

Mercadillo Ilustre Vol. 43

Escrito por en Artículos - 5 abril, 2010

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Termina la Semana Santa y vuelve el mercadillo. Es ley de vida. Y como yo no soy nadie para contradecir las leyes os voy a dejar tras el salto con las mejores ofertas que he podido encontrar este lunes. Por cierto, aún a riesgo de tener que cambiar de seudónimo, blog y país: al terminar la próxima jornada Real Madrid líder e Higuain pichihi. He dicho.

La semana en artículos (29 de marzo al 4 de abril)

Escrito por en Artículos - 4 abril, 2010

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Una semana más que llega a su fin y aquí tenéis vuestro resumen semanal por si os habéis olvidado de leer algún artículo que hayamos realizado. Aunque esta semana ha sido más relajada que otras, la calité de nuestros escritos sigue intacta y es que ni siquiera las estatuas de madera de superhéroes que hemos visto pasear por las ciudades son motivo suficiente para dejar de leernos.

El juego de mesa de Advance Wars

Escrito por en Varios - 3 abril, 2010

Leemos en Kotaku sobre la existencia de un juego de mesa de la archifamosa saga de estrategia Advance Wars. Este tema es más que interesante en la ilustridad del blog ya que el señor Galious realizó una gran recopilación de videojuegos que habían conseguido pasar de la pantalla a la mesa, mientras que el señor hatedpig hizo un excelente trabajo hablándonos de las últimas entregas de la esta saga de videojuegos en portátiles nintenderas.

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Por lo que hemos podido ver en las imágenes, el juego de mesa de Advance Wars, creado por los amigos Andrew Tullsen, Matthew Kloth y Brandon Penningtones, se mantiene muy fiel a la saga y no opta por darle una profundidad a la mecánica del juego que los cartuchos originales nunca han tenido. Pero lo mejor del asunto es que el juego se puede descargar de la red sin tener que pagar nada por lo que cualquier persona puede darle una oportunidad al juego. Es muy triste que no hayamos oído nada de este juego cuando apareció en 2009.

Una iniciativa muy loable por parte de los creadores ya que así consiguen que el juego pueda llegar a una mayor cantidad de gente y que nos podamos seguir gastando los cuartos en esas Mahous que nunca sobran en cualquier evento.

Más imágenes del juego tras el salto.

La Promo Primaveral de GOG

Escrito por en Artículos - 3 abril, 2010

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Los que nos visitéis habitualmente sabréis lo que es GOG, porque un servidor, además de gordopecero, es un pesado de mucho cuidado. Y cuando algo me gusta tanto como la iniciativa de los chicos de Good Old Games no puedo evitar serlo. Así que con motivo de su última promoción en la que han rebajado temporalmente diez juegazos, me voy a permitir el lujo de recomendaros los que creo que no deberían faltar en la colección de ningún jugón de bien.

La obsesión por el online

Escrito por en Artículos - 2 abril, 2010

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Existen géneros donde la inclusión del modo online es prácticamente obligatorio, no sólo para alargar y dar una nueva dimensión al juego, sino porque en la naturaleza del mismo palpita la experiencia multijugador o del uno contra uno. Sin embargo, a medida que nos hemos ido adentrando en esta generación, el añadir modos en línea a los lanzamientos parece que para las compañías se está volviendo poco menos que una obligación.

La importancia de las franquicias

Escrito por en Artículos - 1 abril, 2010

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¡Me hago pis en las secuelas! Cuanto nos gusta criticar que, cuando una saga explota sus puntos fuertes, se estanca y se olvida de la innovación. Vaya picor de ojal nos entra al gastarnos 70 pavos en un juego que es, en esencia, un mero disco de expansión de su predecesor. Pero lo cierto es que el mercado se basa en las marcas y sin marcas, la industria del videojuego sería insostenible. Sigue leyendo que te lo explico despacico.