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Archive for Octubre, 2009

El particular Halloween de GOG

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Halloween ha llegado a mi servicio digital de videojuegos favorito y lo ha hecho con una triple oferta que quizás pueda interesar a más de uno. Obscure, cuyo precio habitual es de 10$ está rebajado a 7 (unos 5€); Waxworks, juego del que escribí un retro-amor, también ha sido rebajado un par de dolares; y Personal Nightmare, una aventura de terror del año 89 de la que no sé nada, está a 4,19$ (unos 3€).

PD: No tengo ordenador hasta el martes que viene… como pronto. Así que todavía quedan muchas más cabeceras hechas a Paint.

Insomniac: ¿60 fps? PRRRT

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“Ratchet and Clank Future: A Crack in Time posiblemente sea el último juego de Insomniac a 60fps.”

“Cuando tienes que elegir entre mejores gráficos o mejor framerate, los gráficos deben ganar siempre.”

“Un juego a 60 fps no tiene ninguna mejora en cuanto a análisis o ventas con respecto a uno a 30.”

La entrevista completa la tenéis aquí.

PD: Y por eso jugar en PC mola. =D

Minimercadillo del fin de semana

Lo de hoy no es un mercadillo a la vieja usanza. Esto es más bien es un batiburrillo de ofertas que he seleccionado a partir de una que me ha llamado bastante la atención. Así que sin saltos ni tonterías, aquí las tenéis:

- PES 2010 (PC): 18€ (si es que a alguien le gustó y juega en PC, claro)
- Civilization IV Complete: 12€ (Si no lo tenéis ya no sé a qué esperáis)
- Disgaea 3: 18€ (si tuviese una PS3 me compraría 2)
- FUEL (PS3): 16€ (no me cansaré de decir que este juego es divertidísimo)
- Dead Rising: 13€ (si tuviese la XBOX me compraría otro par)
- Red Faction Guerrilla (XBOX360): 21€ (Otro juego divertidísimo)

Y eso es todo. Me voy a rezarle a Tymora para que mi ordenador esté listo hoy. De lo contrario lloraré como una nena.

Divinie Divinity llega a GOG

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Divine Divinity, uno de los mejores RPGs estilo Diablo (aunque de Diablo tiene más bien poco), acaba de llegar a GOG por el irrisorio precio habitual de 6 dolares. El juego, al que le dedique uno de mis primeros descubriendo, es una puta obra maestra que debería ser jugada por todo rolero que se precie.
Yo me lo voy a volver a comprar para no tener que usar más mi incómoda versión de 3 CDs… En serio, haceros con él. No os arrepentiréis.

Blue Dragon: Awakened Shadow anunciado para NDS

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Supongo que estas son buenas noticias para los usuarios de Nintendo DS: Namco Bandai ha anunciado Blue Dragon: Awakened Shadow en exclusiva para la consola portátil. La continuación del RPG creado por Akira Toriyama (se nota un huevaco que los diseños de personajes son suyos) saldrá durante el verano de 2010, y se desarrollará un par de años después de la historia original que pudieron disfrutar los poseedores de una Xbox 360.

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Personajes con carisma

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El carisma en los videojuegos, como en todos los ámbitos de la vida, es algo bastante importante. Buena parte del éxito o el fracaso de ciertos títulos ha venido directamente propiciado por el carisma (o ausencia del mismo) de alguno de sus personajes o su mundo. Vease por ejemplo el caso de Fallout, que con su mundo post-apocalíptico a lo Mad Max consiguió crear una ambientación inmortal que, junto a los zombis, parece estar poniéndose de moda. En el otro extremo tenemos el caso de una saga con tanto nombre como Gothic, que a lo largo de tres entregas ha sido incapaz de dar no ya una ambientación carismática, sino un mísero personaje con cierto encanto. Por eso en este artículo, con la elegancia que me caracteriza, voy a analizar qué hace falta para que un personaje tenga carisma (de los mundos y las ambientaciones ya hablaremos en otra entrega).

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Una canita al aire

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La radio, junto a los videojuegos y el cine, es uno de mis entretenimientos favoritos. Raro es el día en el que no la escucho por lo menos un par de horas, y más raro aún es cuando la escucho sin estar haciendo otra cosa al mismo tiempo. Jugar a los videojuegos es un buen ejemplo de actividad que suelo practicar mientras escucho la radio (de ahí que el apartado sonoro, junto a los gráficos, me la suela pelar bastante), y que ayer la tuviese encendida mientras destrozaba almas en pena en el God of War 2 no es una coincidencia: estaba escuchando el Carrusel Deportivo.

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Portada europea de Bayonetta

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¡¡JUAS, JUAS!! ¿Lo pilláis? ¡BAYONETA! ¡Qué chispa niño, qué chispa!

Obra mancillada: La Libertad guiando al pueblo, de Eugène Delacroix

Trajes alternativos de Bayonetta

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Beat this, Onechanbara!

Me gustaría de verdad poneros una cabecera con el culo y tetas de Bayonetta, pero sigo con un ordenador incapaz de manejar imágenes. Así que en lugar de eso, os dejo este link en el que os aseguro hay unas cuantas imágenes de la heroína de videojuegos más maciza del momento (FUCK LARA CROFT), con indumentarias aún más provocativas de lo habitual. De todas formas, si el señor PlaboPein viese esta parca entrada, no estaría mal que le añadiese una imagen y un chascarrillo. *guiño guiño*

Andresito, blogeando estilo 56Ks desde 1911.

Editado: PlaboPein, echando un cable (Ethernet) a los más desfavorecidos desde 1987.

Nuevas imágenes de LEGO Universe

Lego Universe 2

Si he leído algo sobre este juego antes de escribir estas líneas, no recuerdo nada de nada. Y eso será porque me he dado un buen golpe en la cabeza o porque no se le ha dado mucho bombo, una de dos… El caso es que me he topado con nuevas imágenes de LEGO Universe, un curioso MMOG basado en los conocidos juguetes y en el que, lógicamente, podremos crear figuras a nuestro antojo.

La intención es ofrecer un juego online alternativo, en el que puedan participar sin problema alguno (¡¿has escuchado, Alemaustralia?!) tanto los peques de casa como los mayores. Según parece, las piezas virtuales darán el mismo juego que en la realidad, así que creo que puede salir algo muy interesante de aquí (y no específicamente para los niños, véase LittleBigPlanet). Entre eso y la comunidad que pretende crear, amén de que funcionará también como herramienta de expansión social (un Home de LEGO, supongo), habrá que seguir de cerca este experimento. Bonito es, desde luego.

Tras el salto, unas imágenes más. Por cierto, el juego está previsto para el año que viene en PC.

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