Los gráficos me la sudan. Y en esta generación de mediciones de pene constantes más aún. Sin embargo, no deja de resultarme curioso como a muchas páginas importantes y usuarios les siguen pareciendo un factor de vital relevancia. Medios como IGN o 3DJuegos (por poner un ejemplo extranjero y uno nacional) siguen midiéndolos como un valor independiente a la altura de la jugabilidad o la presentación. ¿Por qué? No tengo ni idea. Pero desde luego sí sé por qué no deberían hacerlo.
The human side of videogames vol.4
Todo el que haya jugado alguna vez a Bayonetta, sabrá que este juego de SEGA se trata de una fantasía anime desenfadada sin demasiada coherencia narrativa. Bayonetta es una bruja bastante zorrona (que no lo digo yo, que hay hasta un logro en el juego) que le tiene muchísima tirria a todo aquello que tenga que ver con los evangelios. Ángeles, iglesias, curas... en cuanto ve algo de esto se lía a tiros inmediatamente. Pero los ángeles también...
Análisis: Sin & Punishment 2
Mascotas alimentarias y Videojuegos
Entrada patrocinada por Frostias. ¡Visitad Frostias, cojones! Aunque ya no está de moda, hace unos años, todo producto medianamente enfocado hacia el público infantil debía tener una mascota. Nintendo tenía a Mario, Sega tuvo a Alex Kidd y a Sonic y las third parties se estrujaban las meninges para parir un muñequito que les brindara el favor del público. Como no podía ser de otra forma, los alimentos y bebidas también entraban en...
Guía de compras para el jugón inteligente
La vuelta de PC Jesus
Never Forget
Mercadillo Ilustre Vol.49
La semana en artículos (del 10 al 16 de mayo)
Hola ilustres, ¿qué tal la semana? Acaba el domingo y con él llega el resumen de los artículos con los que os hemos dado por culo una semana más. Enhorabuena para los cules aunque esto ya estuviera más cantado que ná. Dejen sus opiniones sobre cual es el artículo que más os ha molado esta semana y ganaréis un gallifante dedicado.
Las canciones de nuestra vida (I)
Análisis: Prison Break The Conspiracy
Vamos a empezar por lo obvio: El juego de Prison Break es uno de esos títulos que tendrían que haber salido hace unos años, exactamente con la segunda temporada de la serie de TV . En ese momento, hubiese lucido un aspecto técnico decente y nuestro frikismo schofieldiano hubiese corrido un tupido velo sobre el simplote y mediocre gameplay. Sin ser un gran juego habría triunfado. Dejando a un lado este EPIC FAIL del marketing, admito que no...
¡Qué duro es ser malo!
El Juego del Viernes (VI)
El juego de este viernes no es otro que el mítico, mitiquísimo Snow Bros. No sé qué demonios os puedo decir de él que no sepáis, así que mejor me callo y os lo dejo tras el salto en su versión flash, listo para ser jugado y disfrutado como el primer día. Los créditos, por cierto, se meten haciendo clic izquierdo sobre la pantalla. Disfruten ustedes mucho, que no es para menos.
Todos a comprar Sleep is Death
Análisis: Runaway 3 - A Twist of Fate
Tiempo después de sacar un primeras impresiones, hoy os traigo el análisis del juego que cierra la trilogía creada por Pendulo Studios. ¿Mejora respecto a la segunda entrega? Dadlo por seguro ya que esto tampoco era demasiado complicado. Eso sí, tened en mente mi opinión respecto a este género puesto que...