Nunca tuve una Game Boy

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Hoy se cumplen veinticinco años del lanzamiento de la portátil más mítica de la historia de los videojuegos. Forma gris. Pantalla monocromática. Una cruceta digital. Dos botones bien orondos de color magenta. Si, ya sabéis de lo que hablo. Nunca entendí del todo esa suerte de rejilla colocada en la esquina inferior derecha del aparato. Sé que el sonido salía de ahí pero tampoco me sorprendería que fuera una especie de conducto de ventilación de las entrañas de la máquina de Nintendo. Una rendija de ventilación. Pero vamos,...

Warlock 2

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Todavía tengo en borradores el artículo que empecé a escribir sobre el primer Warlock, una suerte de Civilization V de garrafón ambientado en un mundo de fantasía medieval en el que grandes magos sustituían a los tradicionales líderes. Pese a que la última fecha de edición de ese borrador se va hasta mayo de 2012, recuerdo perfectamente que no lo terminé porque me dio pereza. Mi razonamiento, entonces, fue el siguiente: si sus desarrolladores, Ino-Co Plus, no se han tomado la molestia de terminar el maldito juego, ¿por...

Ya disponible el primer episodio de "Memorias: Más allá del juego"

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Hace relativamente poco tiempo os contamos que se estaba gestando un proyecto llamado Memorias: Más allá del juego, una serie documental en la que una buena cantidad de personas relacionadas con el mundo de los videojuegos relatarían ciertos momentos de su vida de jugador. Y ya que es un proyecto bastante majo y que además cuenta con los guapos de Bruno Louviers y de Galious, pues es normal que lo sigamos con cierto amor. Hoy a salido el primero de los episodios, el llamado "primer juego" donde este...

Free Indie Games cierra

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A veces entristece encontrarte con noticias como la que envuelve a este escrito. Que Free Indie Games cierre es una pena. Y lo es porque es una web que me lleva descubriendo joyas gratuitas desde su fundación ya que yo, a titulo personal, era uno de los asiduos a la página de Terry Cavanagh y cía. Es más, muchas de nuestras Indiegencias han salido de ahí. Las razones del cierre se pueden resumir en que ya no tienen el tiempo suficiente para mantener la web actualizada de forma...

Análisis: Game Dev Tycoon

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Living in Oblivion (Vivir Rodando) nos cuenta la historia de un rodaje de cine independiente y de los múltiples problemas que acarrea. En 8½ observamos las tremendas dificultades que tiene un director de cine para realizar su siguiente película después de tener un tremendo éxito con su predecesora. La nuit américaine (La noche americana) nos sitúa en los contratiempos existente en el rodaje de una película en todos los campos de la misma. Game Dev Tycoon nos pone en la piel de un estudio desarrollador de videojuegos al...

Raciones de epildoritas #124

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He estado preparando estas epildoritas durante toda la semana: todas las imágenes de videojuegos molonas que veía en Tumblr las copypasteaba por aquí al instante. El caso es que esta es una sección muy agradecida: da gusto cuando queda bien y da gusto dedicarle un poco de tiempo. Por cierto: la semana pasada os hice una pregunta y ni dios la ha contestado. Sois unos mamonazos.

MIND: Path to Thalamus

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MIND: Path to Thalamus es el proyecto de Carlos Coronado, un juego de puzzles en primera persona en el que podremos manipular el entorno mediante varios elementos para solucionar los distintos enigmas. Esto que suena tan genérico y habitual se ve y se oye así de bien... ¡DENTRO TRAILER!

Goat Simulator ya está en Steam

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Sabemos que el hecho de que Goat Simulator, ese simulador de hacer cabronadas, no haya aparecido todavía por aquí es un claro síntoma del acusado declive de este antaño ilustre blog. Pero nunca es tarde para remediarlo y aquí tenemos el mejor juego posible protagonizado por un animal de granja. A continuación, su maravilloso trailer: