Brothers: A tale of Two Sons y los spoilers

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Gran parte de la crítica puso a Brothers: A tale of two sons por las nubes, pero eso muchas veces no quiere decir nada y no ha sido hasta hace muy poco que me he decidido a probarlo. Y sí, es una maravilla. Por eso, como sé que entre rebajas de Xbox Live, Steam y PSN+, quien más o quien menos lo tendrá por ahí; me sentía en la obligación de deciros que dejéis cualquier cosa que estéis haciendo (CUALQUIERA) y os pongáis a jugarlo. Una duda nació entonces en...

Las ofertas de la Humble Store son humildes pero majas

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Hola, qué tal. Perdón por haber estado una semana parados. Somos gente guay y, por tanto, ocupada. No dejéis de querernos por ello. El caso es: ofertas. EPI siempre ha sido un blog de ofertas, juegos raros y temas tratados con calma y a destiempo. Veamos si seguimos siéndolo. Empecemos por lo primero de todo, ¿os parece? Resulta que las gentes de los Humble Bundle han lanzado unas ofertas primaverales relativamente majas en su tienda, esa que existe al margen de los bundles ocasionales y de los semanales, y...

¿Es The Last of Us un gran juego?

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Se ha hablado tanto del juego de Naughty Dog que cualquier cosa que se añada da pereza. ¿No? A mí en tu lugar me daría. El tema es que lo acabé hace una semana y entendí por qué ha generado tanto debate. Es de esos títulos que invitan a pensar qué es un videojuego y a qué tendría que aspirar. Es indudable que está un escalón por encima de la mayoría de lanzamientos, pero ¿merece The Last of Us tantos dieces y, sobre todo, tanto hamor?

Magnetoid

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La verdad es que no soy excesivamente fan de los endless runner que empezaron a invadir vuestros móviles hace no demasiado tiempo. Creo que el único que se salva de mi cosecha es el glorioso Canabalt (más aún tras su jugosa expansión), al cual he dedicado unas cuantas horas en móviles y tablets. No obstante, hoy he visto una cosita que me ha llamado mi atención: se llama Magnetoid y lo peta bastante.

Nunca tuve una Game Boy

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Hoy se cumplen veinticinco años del lanzamiento de la portátil más mítica de la historia de los videojuegos. Forma gris. Pantalla monocromática. Una cruceta digital. Dos botones bien orondos de color magenta. Si, ya sabéis de lo que hablo. Nunca entendí del todo esa suerte de rejilla colocada en la esquina inferior derecha del aparato. Sé que el sonido salía de ahí pero tampoco me sorprendería que fuera una especie de conducto de ventilación de las entrañas de la máquina de Nintendo. Una rendija de ventilación. Pero vamos,...

Warlock 2

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Todavía tengo en borradores el artículo que empecé a escribir sobre el primer Warlock, una suerte de Civilization V de garrafón ambientado en un mundo de fantasía medieval en el que grandes magos sustituían a los tradicionales líderes. Pese a que la última fecha de edición de ese borrador se va hasta mayo de 2012, recuerdo perfectamente que no lo terminé porque me dio pereza. Mi razonamiento, entonces, fue el siguiente: si sus desarrolladores, Ino-Co Plus, no se han tomado la molestia de terminar el maldito juego, ¿por...

Ya disponible el primer episodio de "Memorias: Más allá del juego"

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Hace relativamente poco tiempo os contamos que se estaba gestando un proyecto llamado Memorias: Más allá del juego, una serie documental en la que una buena cantidad de personas relacionadas con el mundo de los videojuegos relatarían ciertos momentos de su vida de jugador. Y ya que es un proyecto bastante majo y que además cuenta con los guapos de Bruno Louviers y de Galious, pues es normal que lo sigamos con cierto amor. Hoy a salido el primero de los episodios, el llamado "primer juego" donde este...

Free Indie Games cierra

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A veces entristece encontrarte con noticias como la que envuelve a este escrito. Que Free Indie Games cierre es una pena. Y lo es porque es una web que me lleva descubriendo joyas gratuitas desde su fundación ya que yo, a titulo personal, era uno de los asiduos a la página de Terry Cavanagh y cía. Es más, muchas de nuestras Indiegencias han salido de ahí. Las razones del cierre se pueden resumir en que ya no tienen el tiempo suficiente para mantener la web actualizada de forma...