Si en el análisis de ayer os comentaba mi hamor y desbordada pasión por Advance Wars y mi desesperación por la ausencia de noticias relativas al lanzamiento de una hipotética nueva entrega, hoy me tengo que cagar otra vez en los muertos debo lamentarme de nuevo por la noticia del retraso que concierne a otro de mis TBSs favoritos (o tactical RPG - TBS, para ser más precisos). Me refiero a la versión para Iphone de Final...
El Juego del Viernes (XXXVIII)
Es viernes, hace calor, las chicas van ligeras de ropa y arranca la Copa América... ¿Qué más podemos pedir? Pues el juego de los viernes, evidentemente. No os negaré que, tras el hasta luego de Andresito, en la redacción ilustre andamos un poco alborotados y Mono con Monóculo ha tenido que sacar el látigo para que el resto de nosotros, perezosos redactores, demos el callo. Y en eso estamos... En fin, como el Argentina - Bolivia empieza...
Mercadillo Digital Vol. 37
Cinco juegos por década: los 80
Si me paro a contar, resulta llevo unos 25 años con esto de los videojuegos como uno de mis pasatiempos favoritos. Desde mi infancia he visto como los videojuegos pasaban de ser un simplón entretenimiento para niños y adolescentes hasta convertirse en una poderosa industria que rivaliza con la del cine. Es hora de hacer memoria y quedarme con los 5 juegos que más me impresionaron en cada década que he vivido...
Se acerca un nuevo GTA... ¡Especulemos!
Encuentra las diferencias
El otro día paseaba por la feria de mi ciudad cuando me detuve en el típico puestecillo de tiro al blanco. Eso de intentar atinar a monigotes que se levantan de repente o que pasan corriendo de un lateral a otro tenía su cosa, y hasta llegué a divertirme durante un rato. Tras dos o tres partidas el asunto se volvió algo repetitivo, y es que lo de disparar sin que haya deferred rendering, efectos blur o 'bloody screens' a 60fps no tiene ni pizca de gracia. Claro...
Hasta luego
El problema de RE: The Mercenaries
A lo mejor ya lo habéis leído en otros lares, pero si no es así, os explico rápidamente cual es el problema con el nuevo Resident Evil: The Mercenaries, que sale dentro de un par de días en Reino Unido. Por lo visto, siguiendo una medida que según Capcom nada tiene que ver con el mercado de segunda mano, el juego incorpora una función de guardado persistente por la cual nos será absolutamente imposible borrar nuestra partida. Bajo ningún concepto....
El 90% de los usuarios de PSN vuelve
Tower of Heaven
Gracias al análisis de Braid y más concretamente a los comentarios vertidos en él, me he acordado de esta pequeña joya de la que tampoco he hablado nunca el blog. Es posible que algunos de vosotros ya la conozcáis, pues el juego cuenta con más de un año a sus espaldas y la mayoría de aficionados a los videojuegos independientes son plenamente conscientes de su existencia y grandeza. Pero como sé perfectamente que no todo el mundo puede estar al...
Análisis: Braid
Mercadillo Ilustre Vol. 104
Os lo digo en serio, desde que no hay liga de primera no sé con qué trolear en las cabeceras de los mercadillos. Escudriño el Marca y el Mundo Deportivo en busca de buen material, pero todo lo que encuentro son milongas sobre "el nuevo Pelé", "el nuevo Drogba" y la madre que los pario. Con eso no se ofende a nadie. En cualquier caso, aprovecho para decir que ahora que el Málaga está...
Raciones de EPIldoritas #30
The Last Guardian se retrasa a 2045
Bueno, en realidad no, pero bien podría ser, ya que según cuentan en Andriasang, que además de tener un nombre casi tan horrible como el nuestro entienden mucho de estos temas, el Team ICO se muda a Shinagawa para reformar completamente su entorno de trabajo. La repercusión directa de esta mudanza es que, como todos sabemos, durante el transporte se les perderán unos cuantos kits de desarrollo, la copia maestra de la beta del juego y, posiblemente, hasta Fumito...