Archivo del Autor: Bruno Louviers

Sobre Bruno Louviers...

Yo antes escribía cosas

Descargad YA Street Fighter X Megaman

Escrito por en Noticias - 17 diciembre, 2012

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Actualización: Pongo el enlace de descarga externo que habéis comentado, que el oficial va muy mal. Aún así, estaría bien dejar descargando ese, para que Capcom tenga unas cifras oficiales auténticas.

El otro día os comentamos la existencia de esta atípica genialidad de Capcom llamada Street Fighter X Megaman. Atípica y genial porque es un juego de Megaman contra Street Fighter, gratuito y para PC, algo que solo se explica porque el juego lo hizo casi entero un fan de ambas sagas y se lo presentó a la compañía. El caso es que ha sido lanzado hoy mismo, pues es el 25 aniversario de esa fantabulosa saga llamada Megaman. Entrad todos ahora mismo en la web de la comunidad de Capcom y empezad a descargar. Va bastante lento, pero todo sea porque Capcom se dé cuenta de lo que nos gusta y de que cambie le chip. Ojalá.

It's Little Inferno, It's Little Inferno Just for meeeeee

Escrito por en Indiegencias - 11 diciembre, 2012

Los creadores de World of Goo son capaces de hacer adorable lo más oscuro y terrible de nuestra existencia, y su nuevo juego, Little Inferno, no iba a ser menos. Lo han publicado en PC -hace unas cuantas semanas- y en Wii U, donde curiosamente lo estoy jugando yo; y debo decir que su atmósfera, su forma de contarnos la historia y su mecánica son únicos en su especie. Con deciros que el único ejemplo de algo similar que se me viene a la cabeza es Portal, ya os lo cuento todo. El caso es, probadlo si podéis, aunque entiendo que es algo caro…

Pokémon en primera persona y 3D es precioso

Escrito por en Noticias - 4 diciembre, 2012

Pero es que es Pokémon, luego cabalgamos lo amamos inevitablemente, eso está claro. El caso es que un grupo de locos, que ya podrían ser locos rusos, ha hecho un remake en 3D de Oro y Plata, nada menos, por lo que deberíamos chocarle los cinco como mínimo. Otra cosa es que el juego sea funcional, pero esos graficazos casi Minecraft y esas batallas de Pokémon me han vuelto rematadamente gilipollas y ya estoy mirando en Amazon el remake de dichos juegos para DS, que es el único que no he jugado por pura pereza. Lo he visto en Kotaku. Sí, yo leo Kotaku y me río muy fuerte, y para el rediseño les vamos a plagiar lo de las notas.

Momentos Ilustres: Mass Effect 2

Escrito por en Artículos - 27 noviembre, 2012

Hay un gran problema en el mundo del videojuego con todas las secuelas. En realidad hay muchos, pero siempre veo uno clave, hay uno clave que todos los juegos en los que el personaje desarrolla habilidades con experiencia o puntos: en el siguiente título se deben eliminar para empezar desde cero. Los Metroid, con lo que yo los amo, son ejemplos de este absurdo. Quizá por eso la manera en la que Mass Effect 2 lo resuelve es tan grande. O quizá es porque se cargan al protagonista en tus narices al empezar el juego.

Sentimientos encontrados con Open Hexagon

Escrito por en Indiegencias - 26 noviembre, 2012

Soy fanazo del Super Hexagon de Terry Cavanagh (papi también de VVVVVV y Don’t Look Back), y por eso me he indignado un poquito al saber de Open Hexagon, un proyecto Open Source para calcar casi píxel a píxel el juego de Cavanagh. Aún así, hay que reconocer que difiere lo suficiente en la construcción de pantallas como para ser mencionado en este ilustre blog. Otra cosa es que la música, la fluidez y el feeling general sea muy diferente al del original, pero eh: esto está en pañales aún y puede terminar siendo algo bonito. No sé yo cuánta gracia la hará a Terry todo esto, y yo tampoco sé muy bien qué pienso del tema.

Por qué Gabe Newell es el amo

Escrito por en Artículos - 6 noviembre, 2012

¿Sabéis que el padre de Valve, Steam y los primeros Windows cumplió hace poco 50 años? Medio siglo para uno de los personajes más importantes de la industria del videojuego, especialmente en la parte que le toca al PC, y también uno de los más entrañables. Al fin y al cabo, ¿cuántos jefazos de empresas de videojuegos se reunirían con un grupo de fans el día de su cumpleaños y aceptaría un regalo por el que tendría que pagar?

Raciones de Epildoritas #85

Escrito por en Varios - 4 noviembre, 2012

Hola, chavales. Hemos abierto un foro en Steam y es lo más importante que ha pasado en la semana en el mundo, así de claro. Más os valdría participar, que puede ser interesante hablar de forma horizontal entre todos, y seguro que muchos temas que nos inquietan a los redactores y no aparecen aquí saldrán reflejados ahí. Por lo demás, ¿qué tal? Habéis comprado ya el Assassin’s Creed III? Pues muy mal, porque lo que debéis jugar todos es el Hotline Miami, que lo peta muy fuerte.

Análisis - Max Payne 3

Escrito por en Análisis - 28 octubre, 2012

Pues oye, que yo nunca me acabé los otros dos Max Payne porque, pese al brutal inicio del primero, luego se volvían caca revestida de tono noir que no se tomaba en serio el 50% de las veces. Si hubiera sido estúpido y caricaturesco todo el rato, habría sido bastante mejor, creo yo. Y dejo caer esto porque Max Payne 3 la pifia en el mismo sitio, pese a ser Rockstar y no Remedy quien se encarga del detective neoyorkino más agilipollado por el alcohol y los tranquilizantes tras John McClaine. La comparación con Bruce Willis es totalmente intencionada.

Momentos ilustres: Castlevania Lords of Shadow

Escrito por en Artículos - 16 octubre, 2012

Momentos ilustres: Castlevania Lords of Shadow

El Castlevania español tiene algo. No solo es una actualización notable de una saga que ha conseguido salir de las 2D con todo el éxito que necesitaba sino que también cuenta una historia interesante, bastante alejada — al menos al principio — de lo habitual en la saga y con un protagonista, Gabriel Belmont, que hace frente en badassery al mismísimo Shepard. Porque además de ser un tío duro, tiene una dimensión personal que el juego explica de una forma tremendamente elegante, bella y sutil. Como en este momento.