![]()
Hola niños, cuánto tiempo, hacía mucho que no escribía yo un mercadillo y ya me iba tocando. Por desgracia no os voy a poder deleitar con una de mis tradicionales cabeceras futbolísticas en las que os digo lo mucho que pierde la selección española no llevando a Raúl González Blanco a la Eurocopa y lo horriblemente malo que es el puñetero Fernando Torres, porque tengo una prisa que no me lo puedo ni creer. Aún así todo bien, haced clic en leer más porque he dejado alguna que otra oferta que os vais a cagar muy fuerte. O igual no, pero yo me compraría la mitad de lo que he puesto si no lo tuviese todo.
Archivo del Autor: Andresito
La película de Shadow of the Colossus es ALGO
![]()
Algo o alguien ha pensado que Shadow of the Colossus daría para una adaptación cinematográfica cojonuda, así que Sony Pictures ha firmado un acuerdo con el director de Chronicle (que a mí me gustó) para dirigir un película de imagen real basada en las aventuras de Wander y Agro. De momento el estudio está entrevistando guionistas, malabaristas y demás artistas circenses para ver si todos juntos pueden confeccionar un guión con un planteamiento, nudo y desenlace que pueda quedar remotamente bien en la gran pantalla sin destrozar la obra original.
Desde El Pixel Ilustre instamos a que los productores se pongan en contacto cuanto antes con Nicolas Cage, quien estaría encantado de hacer el papel de Wander. Además, proponemos a Kristen Stewart como Mono, a The Rock como uno de los colosos y a Will Smith para hacer la voz de Agro. Ya puestos, en un giro final inesperado, molaría que Dormin estuviese interpretado también por Nicolas Cage sin peluca, dándole a la película un toque Shyamalan de quedarse loco.
PD: ¡Deja tu reparto ideal en los comentarios y participa en el sorteo de un beso de Bruno!
Diablo III se puede jugar
![]()
Diablo III, uno de los lanzamientos más esperados de la última década, ya se puede jugar. Desde esta mañana a las 10:00 hora española todos los afortunados compradores del último juego de Blizzard ya puede conectarse a Battle.net para disfrutar, por fin sin problemas, de una de las mecánicas más originales, divertidas y adictivas de la historia de los videojuegos. Además, y siguiendo con la tradición de la saga, Diablo III cuenta con una narrativa y un guión de infarto que ha mantenido en vilo todo este tiempo a todos los que pagaron sus sesenta euros del ala por poder ser los primeros en disfrutar de él. ¡Estáis de enhorabuena, amigos! Y los que no lo tengáis deberíais comprarlo en Battle.net YA sin pensarlo dos veces.
La edición coleccionista que debería existir
No, en serio, ¿pero qué cojones?
Motivos para mantenerse al margen de Diablo III
![]()
Los servidores de Diablo III abrieron sus puertas (aunque esto es un decir) hace ya un par de días y desde entonces la gran mayoría de sus jugadores ha estado experimentando una serie de problemas más o menos graves que les han impedido disfrutar correctamente de un producto por el que pagaron unos sesenta euros, euro arriba euro abajo. Por desgracia estos problemas no son más que la punta de un iceberg lamentable en cuyo fondo se encuentra la relación que una compañía del calado de Blizzard ha decidido establecer con su propio consumidor. Una relación basada en la desconfianza que me impulsa a escribir unos cuantos motivos por los cuales deberías manteneros bien lejos de este Diablo III.
El mejor anuncio, cortesía de Ubilol
Yo… este… no sé qué decir.
Playfest, música y videojuegos
![]()
No, no GameFest, Playfest. Se trata de un festival de música de videojuegos que va a tener lugar en Úbeda (Jaén, catetos) del 23 al 29 de julio y que os va a dejar con el culo bastante torcido. No ya porque en teoría vayan a abarrotar la ciudad con muchos eventos, conferencias y por supuesto conciertos, sino porque entre las cabezas de cartel se encuentran Akira Yamaoka, compositor de toda la puñetera saga Silent Hill y del nunca suficientemente alabado Shadows of the Damned —que por cierto tiene algunos temas que te quedas loco—; Austin Wintory, compositor de la preciosa banda sonora de esa maravillosa experiencia interactiva que es Journey; o Borislav Slavov, el músico detrás de juegazos como Eschalon: Book I y II o el más mediocre Crysis 2. También acudirán compositores de series de animación como Los Simpsons, Thundercats o Batman del Futuro, pero entiendo que lo más interesante para la mayoría de los que estáis leyendo estas líneas es lo primero que he dicho. Aunque en los comentarios me diréis lo contrario para joder, pero bueno, ya nos conocemos.
De momento eso es todo lo que puedo decir del PlayFest, aunque dentro de poco irán saliendo más nombres y más detalles sobre un festival al que pienso ir muy fuerte.
Bruno es __________
¿Has comprado Rock Band para iOS? Te jodes
Leo en Neogaf, que a su vez leen en los foros de Harmonix, que los desafortunados comprados de Rock Band para iOS, se verán forzados a dejar de jugar el 31 de mayo lo quieran o no. De momento EA no ha comunicado el motivo ni dado explicaciones, pero uno de los desarrolladores de Harmonix, la compañía encargada del juego que actualmente está desvinculado del mismo, ha dicho que «mi suposición es que esto tiene algo que ver con los logos de MTV Games y EA que aparecen al cargar la aplicación. Como ya no estamos vinculados con ellos no tengo ni idea de cómo afecta esto a proyectos como Rock Band en iOS, pero como hemos visto con los recientes retrasos de DLC, se está trabajando mucho detrás del telón ahora que Harmonix es independiente, y no me sorprendería que esto estuviese relacionado».
La aplicación, por cierto, todavía puede comprarse por cuatro euros en la App Store. Y no, claro, no hay ninguna mención al respecto por ninguna parte.
¡Un abrazo grande, EA!
Análisis: Journey
![]()
Journey es un juego que te cuenta lo mismo que el genial Passage de Jason Rohrer, pero que en lugar de ser gratis te cobra trece euros por algo menos de dos horas de experiencia interactiva. Lo que vienen a ser unos diez céntimos el minuto de experiencia interactiva. O sea, más caro que una puñetera llamada con la infame Vodafone. Eso sí, tiene unos gráficos y una banda sonora que te quedas toda loca de la cabeza, y al menos esta vez los señores de thatgamecompany no han creado un sistema de control de mierda como hicieron con Flower. Así que oye, si eres un indiegente asqueroso con mucho dinero en el bolsillo no lo dudes y échale el lazo, porque como experiencia introspectiva y de realización personal es una auténtica pasada; pero hazme el favor de jugar antes al mencionado Passage para hacerte un poquito mejor persona, que solo son cinco minutos y te va a costar trece euros menos. Y no, no le pongo nota porque no se la he puesto a ninguna de las indiegencias que he comentado por aquí y no voy a empezar ahora con esta. Pero vaya, que es 12/10 orientado a un público muy minoritario.
EPI llega a las universidades
Me lo ha pasado el señor Quiquelín, que me ha dejado con el culo torcido.
Tribes: Ascend ya está disponible
¿Os suena la franquicia Tribes? ¿No? Bueno, os diré que básicamente se trata de una serie de shooters en primera persona con un multijugador muy bestia que solo ha jugado Mr. Pink (y tampoco demasiado, porque el multi en solitario es aburrido y tal), cuya tercera entrega, curiosamente la menos celebrada, fue desarrollada por los señores de Irrational Games (System Shock 2, Bioshock). Pues bien, Tribes: Ascend, el último juego de la franquicia, ya está disponible para descargar de forma gratuita desde su web oficial, y no porque sus desarrolladores sean especialmente generosos, que posiblemente lo sean, sino porque es uno de esos «free2play» que tanto nos gustan en los que puedes arrastrarte por la pantalla sin pagar un duro pero posiblemente necesites dejarte los cuartos si quieres matar a alguien. Pero eh, yo qué sé, que el primero que lo pruebe nos diga si es el jueguecito está bien o algo.
King of Dragon Pass
![]()
He estado seriamente tentado a escribir un análisis al uso de mil quinientas palabras sobre King of Dragon Pass, cascarle un sonoro un diez y quedarme tan ancho. Pero sé que más de la mitad de los que estáis leyendo estas líneas simplemente no leeríais una mierda y pasarías de largo, porque es normal que no queráis invertir de cinco a diez minutos en leer sobre un juego que no conocéis y posiblemente no os diga nada a simple vista. Por ese motivo en esta entrada me limitaré a deciros que King of Dragon Pass es una mezcla de estrategia por turnos, aventura conversacional de toda la vida y rol, ambientada en Glorantha (el mundo de RuneQuest o Heroquest), cuyo principal fuerte es gestionar la acción y consecuencia de la enorme cantidad de decisiones que tendremos que tomar a lo largo de la partida.