Descubriendo... (X)

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¡¡ Y ya van 10 juegos descubiertos !! Que rápido pasa el tiempo cuando uno no se lo propone. Sí amigos, nuestra sección más dominguera cumple diez entregas, y cada vez es más difícil descubriros un juego nuevo a vosotros, aférrimos lectores. Pero el mercado videojueguil es muy amplio y nuestras ganas por continuar aún lo son más. Así que nuestro Descubriendo... de hoy está destinado a una de las consolas que ha tenido una vida más longeva, es de Nintendo y se llama Game Boy Advance. ¿El juego?...

Baldur’s Gate: La saga

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A estas alturas, los lectores habituales de El Píxel Ilustre saben que soy un maldito adicto a los RPGs. Pertenezco a esa extraña raza de jugones que disfruta la dura decisión de si emplear el último punto de experiencia en subirse la fuerza o la destreza. Ya sabéis, soy esa clase de tipo peligroso que cuando era joven y tenía tiempo quedaba con sus amigos para encerrarse en un cuarto y lanzar dados al grito de “¡¿Otra pifia?!...

Descubriendo... (IX)

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El juego del que os voy a hablar hoy es, en teoría, la primera parte de una trilogía que nunca llegó a ser completada. Su escaso éxito de crítica y público, y especialmente sus pobres ventas, lo privaron de tener una continuación que muchos nos quedamos con las ganas de disfrutar. Y es una auténtica pena, porque son juegos como estos, con una calidad notable pero sin dinero para publicidad y “sobornos” a revistas, los que te enseñan cuan despiadado puede llegar a ser el mundo de los videojuegos....

Análisis: S.T.A.L.K.E.R. – Clear Sky

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El primer STALKER me gustó mucho, me pareció un “shooter” innovador y con mucho carisma. Fue todo un soplo de aire fresco a un género que se estaba quedando algo estancado con tanta linealidad y tanto marine super hombre capaz de matar tres regimientos a navajazos. Además, la inclusión de leves elementos roleros como puedan ser el inventario, la mejora de armas, hablar con personajes, conseguir y completar “quests” o tener dinero, le daba un carácter… diferente. Sí, diferente es...

Retro Amor: Jagged Alliance 2: Unfinished Business

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Jagged Alliance 2 es uno de esos juegos a los que siempre quise jugar y nunca tuve oportunidad. Así que cuando vi que era uno de los títulos de lanzamiento de la beta de GOG no lo dudé ni un minuto y lo compré. Hoy, con el juego acabado y bien acabado, voy a hablaros un poquito a cerca de un título bastante peculiar, que mezcla a la perfección los géneros de estrategia, acción y rol con una ambientación y un escenario...

Descubriendo... (VI)

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Y llegó el domingo, o más bien lunes gracias a mis ralentizaciones con Internet. La sección que muchos ansiosos lectores esperan ya está aquí una semana más. Hemos hablado de juegos de estética medieval, shooters psicotrópicos y odiseas espaciales varias… pero… ¿qué hay de los superhéroes? Ahora que el cine está exprimiendo hasta el extremo a su nueva gallina de los huevos de oro, es hora de volver al 2002 dónde un juego se alzó como una de las grandes sorpresas del año.

Descubriendo... (V)

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Troika Games sólo pudo hacer tres juegos desde que nació en 1998 hasta que cerró por problemas financieros en febrero del 2005. Como algunos de vosotros sabréis, estos tres juegos fueron: “Arcanum: of Steamworks and Magick Obscura”, “The Temple of Elemental Evil” y “Vampire the Masquerade: Bloodlines”; tres auténticas joyas del catálogo de RPGs para PC. Descubrid de qué joya os voy a hablar hoy tras el salto.

Análisis: Stranglehold

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¿Os acordáis del primer Tomb Raider? Sí, sí, el primero de todos. Ese en el que todavía no nos creíamos que una mujer estuviese pegando tiros en nuestras pantallas. Pues ese Tomb Raider tiene una fase que me marcó especialmente. Me refiero al momento en el que te enfrentas a un humano (anteriormente todo habían sido osos y velocirraptores) y tras dispararle durante 5 minutos, el juego mostraba una escena en la que el tío recibe un tiro en el hombro,...