Archivo de octubre, 2011
Mercadillo Digital Vol. 52
15 oct
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Chicos, aunque hay alguna que otra cosita interesante en la lista de hoy, lo más recomendable es ser previsor y no desenfundar la tarjeta de crédito demasiado rápido. Lo digo porque ya estamos a 15 de octubre y se nos echa Halloween encima, que en castellano significa “Steam está a dos semanas de volverse loca con las ofertas”. De todas maneras, si se os va un poco la mano con Little Big Adventure estáis perdonados (además de que tampoco supone un desembolso terrible). ¡Al ataquerl! (o no).
Battlefield 3 también tendrá online pass
15 oct
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Hace unos días todos nos alegrábamos mucho al descubrir que Mass Effect 3 vendría con nuestro querido Online Pass, y hoy, así como quien no quiere la cosa, volvemos a recibir una agradable sorpresa al descubrir que Battlefield 3 también nos exigirá pasar por caja si compramos el juego de segunda mano. ¿Por qué?, te estarás preguntando con voz de Mourinho. Pues “porque mantener los servidores cuesta dinero, y los juegos usados no le dan dinero a sus desarrolladores”, respondió Ian Kertz para justificar el procedimiento. No sé a vosotros, pero a mí me tienen casi convencido. El problema es que con este mismo argumento el año que viene os están clavando una cuota mensual para jugar al Call of Duty. ¡BIEN!
Fuente: Eurogamer
Análisis: Costume Quest
15 oct
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“Costume Quest está desarrollado por Double Fine, la compañía fundada por Tim Schafer, padre de Grim Fandango y Psychonauts (entre otros), nada malo puede salir ahí”, pensaba el ingenuo Andresito mientras encendía su consola para jugar. No contaba el protagonista de nuestra historia con que tras una fachada encantadora capaz de seducir al más robusto de espíritu y un guión de película infantil adorable, se encontraba una mecánica horriblemente tediosa. “Esto aburriría hasta a las ovejas”, termino diciendo a voz en grito el ingenuo —aunque apuesto— Andresito. Y por ese motivo se propuso hacer una muy gráfica demostración de lo que es el juego.
Este tío es un flipao
14 oct
Cuando llevéis treinta segundos viendo el vídeo entenderéis el nombre de la entrada. Cuando llevéis cinco minutos y le hayáis visto derribar una puerta imaginaria pensaréis que me he quedado corto. Cuando finalmente se santigüe ante la pantalla de puntuaciones tendréis un nuevo héroe. Disfrutad.
Skyrim se puede pasar en dos horas…
14 oct
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Ayer mucha gente se llevó las manos a la cabeza al conocer la noticia de que la historia principal de The Elder Scrolls V: Skyrim se podría pasar en tan sólo dos horas (minuto arriba minuto abajo). Al menos este ha sido el tiempo conseguido por un tal Sam Bernstein, quien se cargó el juego en unos segundos menos que el propio diseñador de niveles. Ahora bien, ¿es esto alarmante? En absoluto. Quizás no os mováis demasiado por el mundo de los speedruns, pero para vuestra información Baldur’s Gate se puede pasar en 21 minutos y 31 segundos, y Fallout en algo menos de 7 minutos. Así que bajo mi punto de vista, esas algo más de dos horas en las que te puedes ventilar Skyrim son más que suficientes, ya que el que juega sabe perfectamente (o al menos debería hacerlo) que lo importante no es la misión principal, sino absolutamente todo lo demás.
Primeras capturas de Catherine localizado al catalán
13 oct
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Hoy también ha sido noticia la publicación de las primeras capturas del último título de Atlus, el pseudo-erótico Catherine, localizado al castellano. Pero la cosa no acaba aquí: debido a una normativa aprobada por la Generalitat de Catalunya recientemente, tal como pasa con el cine, cierto porcentaje de videojuegos deberán venir traducidos o doblados al catalán. Catherine será el primero en llegar, aunque en este caso nos llegará solo traducido y no doblado; el primer juego doblado al catalán confirmado será Batman-Ciutat d’Arkham. Todo sea por la multiculturalidad y el plurilingüismo. Tras el salto las capturas.
Hardgame2 viaja a Londres cortesía de Activision
13 oct
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Sí, sí, como lo leéis. De piedra me he quedado al leer en la siempre interesante Hardgame2, que Activision les ha pagado un vuelo a Londres para que acudiesen a jugar al novedosísimo GoldenEye 007: Reloaded (que se pudo jugar en el Gamefest, por cierto) en sus versiones de Playstation 3 y Xbox 360. Allí, por supuesto, pudieron jugar en profundidad (a ambas versiones) y hablar con sus desarrolladores sobre los cacahuetes del avión. “¿Estaban buenos?”, preguntó Rob Matthew, Project Manager del juego. “Podría haber estado mejores”, respondió el afortunado redactor que, recordemos, voló gratis a Londres cortesía de Activision. Vaya megatón, eh.
Retro Amor: Yie Ar Kung-Fu 2
13 oct
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Aunque muchos no se lo crean, había juegos de lucha antes de Street Fighter II. La saga Yie Ar Kung-Fu de Konami era un ejemplo de ellos, uno de los pioneros del género en enfrentarnos uno contra uno a rivales con distintas habilidades. Y su secuela, aparecida en exclusiva para sistemas domésticos, no bajaba el listón de su predecesor.

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