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Lo mío con el género de terror es bastante curioso. Las películas no me gustan en absoluto porque no me dan miedo, y teniendo en cuenta que salvo logradas excepciones toda su gracia reside en este vano intento por transmitirme una sensación, termino aburrido antes de que rueden los créditos. Con los videojuegos sin embargo, ya sea por la interactividad, por el hecho de estar solo y a oscuras, por los cascos con el volumen a toda hostia, o por la falsa tranquilidad que transmite mi habitación, sí consigo sentir inquietud, desasosiego e incluso miedo. Me pasó con Ecstatica, Resident Evil, Silent Hill, o el más reciente Amnesia, y desde luego no me ha pasado con Dead Space 2.
Archivo Mensual: marzo 2011
Modeando Morrowind Vol.1
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En mi vano afán por convencer al mundo entero de que Morrowind es, y será siempre, el mejor juego que he tenido jamás instalado en el ordenador, suelo recomendar a la gente algunos mods que hacen la experiencia aún más enriquecedora. Hace algún tiempo, en una de las numerosas discusiones sobre RPGs, un lector, cuyo nombre no recuerdo, me pidió que le diera una lista de mods recomendados de Morrowind para volver a instalárselo. De eso hace ya bastante, y ahora buscar esa lista en EPI resulta muy complicado. Es por ello que, tras conversar con Andresito, me he decidido a hacer una recopilación (iba a decir breve, pero ni de coña) de los mejores mods para volver a engancharse a la tercera entrega de la saga una y mil veces.
Mercadillo Ilustre Vol. 90
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Iba a hacer una cabecera futbolera sobre Real Madrid y Barcelona como las de antaño, pero teniendo en cuenta que en un par de días los blancos puede estar de nuevo en la cuneta en octavos de final, mejor me callo y hablo de otra cosa. Como por ejemplo la última pillería del gran capitán, que nos volvió a demostrar que en el fútbol la cabeza no sólo sirve para pegar cabezazos, aunque eso también lo haga muy bien. ¡Grande Raúl, que pase lo que pase jugará dos partidos de Champions más y aumentará aún más la leyenda del Cid Campeador de los terrenos de juego! Que estaba muerto decían… Raúl llevaría más goles que Villa en el Barcelona y que Benzema en el Real Madrid. Esto es así.
Raciones de EPIldoritas #18
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Hoy toca recomendación literaria en este espacio reservado a introduciros las imágenes de la semana en nuestro ilustre tumblr. Todos a leer Ubik y El Hombre en el Castillo. Dick es el hombre.
Kinect se come a Playstation Move
Leo en Eurogamer que a su vez leen en Industry Gamer, que el periférico de hacer el gilipollas de Microsoft está vendiendo como bastante más que el falo de Sony. La acojonante proporción en «packs consola + periférico» es de cinco a uno para Microsoft, que incluso se las está apañando para vender bastante bien esas lamentables exclusivas de Kinect de su catálogo. Lo más gracioso del tema es que las previsiones son aún más favorables para el gigante americano, que posiblemente siga comiéndole terreo a Sony y Nintendo a lo largo de 2011. LOL.
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OWNED
Videoanálisis: Dragon Age 2
Desvelados los primeros detalles de Dragon Age II: Edición GOTY
Con esta vorágine de información y lanzamientos de DLC con contenido exclusivo, no es de extrañar que ya se haya filtrado información sobre la futura “Edición GOTY” de Dragon Age II. Como suele pasar, la edición consistirá en el juego más todo el contenido adicional lanzado después (o incluso antes) de la publicación del juego, con una única “novedad”…
Baneado del foro, baneado del juego
Lo siento, pero tras esta noticia voy a tener que empezar a referirme a Electronic Arts como EAlol. El asunto es el siguiente: un usuario del foro de Bioware tuvo la osadía de escribir la siguiente línea en un post «Have you sold your souls to the EA devil?» (¿Habéis vendido vuestros almas al demonio de EA?), lo que parece ser acarrea un «baneo» de nada menos que 72 horas. Hasta aquí «bien», «comprensible», el problema es que esta orden de alejamiento digital no se limita exclusivamente al foro, sino que afecta también a su habilidad para registrar y jugar juegos de EA, por lo que el usuario en cuestión se ha quedado con un posavasos en forma de Dragon Age 2 durante tres días. «Sólo son tres días…» -dirán algunos. Tres días sin poder disfrutar de algo por lo que ha pagado cincuenta euros, porque uno o dos mamarrachos se ofenden muy fácilmente y tienen una cláusula de mierda en sus términos de uso.
El post original lo tenéis aquí.
Mercadillo Digital Vol. 23
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Esta semana GOG ha puesto a la venta Heroes of Might & Magic IV y Might & Magic VII, dos grandes clásicos y excelentes juegos bastante deslucidos por sus entregas anteriores que, gracias a la magia de la descarga digital, van a tener una segunda oportunidad. No obstante, como sé que pocos van a pagar los algo más de seis euros que cuesta HoMM (más teniendo en cuenta que en tienda física ha estado más barato), os dejo con las ofertas del fin de semana.
Dragon Age 2, deprisa y corriendo
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Inon Zur, compositor de la banda sonora de Dragon Age 2 (además de otras tantas conocidas como las de Fallout 3, El Príncipe de Persia, o el propio Dragon Age: Origins), ha soltado la siguiente perla en una entrevista al portal de videojuegos IGN: «A diferencia de otros títulos de Bioware, esta banda sonora fue un trabajo muy acelerado. EA quería sacarle partido al éxito del primer Dragon Age, por lo que se hizo todo lo posible para que el juego saliese ahora. Así que [ahora que voy a jugar] me gustaría saber si hay bugs o algo que podamos arreglar.«. Bien EA, bien. Es como si los viese:
– ¿Cuando lanzamos Dragon Age 2?
– En noviembre estaría listo, con al menos dos o tres mazmorras distintas.
– Imposible, Skyrim va a ser un RPG de verdad y cantaría mucho.
– Bueno… si sólo ponemos una mazmorra podemos lanzarlo en mayo.
– ¿Y competir con The Witcher 2? Tú estás loco. ¿Qué tal marzo?
– Mmm… si damos la mitad del juego en DLCs podría hacese.
– /mirada maligna de complicidad
– MUAJAJAJAJAJA
Nier, lo que te has perdido x2
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En el primer artículo de Nier, si bien desvelé gran parte del trasfondo que envuelve la historia, me abstuve de incluir ningún spoiler sobre el guión en sí, omitiendo detalles importantes que creo podrían fastidiar la experiencia de juego. En esta segunda y última parte del artículo, por tanto, voy a intentar mantener la misma línea, destripándolo prácticamente todo sobre el planteamiento del juego, pero sin llegar a tocar detalles fundamentales de la trama ni ninguno de los finales, ya que soy consciente de que no todo el mundo los ha disfrutado. Antes de seguir, eso sí, os recomiendo revisar el último párrafo del anterior artículo para ponernos en situación.
Party Night ¿Te atreves? sigue liándola parda
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Party Night ¿Te atreves?, ese aspirante a GOTY cortesía de Ubilol que ya os hemos enseñado un par de veces, no para de cosechar titulares divertidos. Si hace unas semanas nos enterábamos de que el juego no iba a ser distribuido en Estados Unidos y Reino Unido porque allí son muy suyos, y eso de reventarse a hostias o pegarse tiros está muy bien pero hacer guarreridas españolas lo penan con la silla eléctrica; hoy averiguamos que PEGI (los que ponen la clasificación por edades) le ha exigido a Ubisoft que retire su famoso anuncio, ya que no refleja el contenido real del juego. Parece que una vez más, a Ubilol le está saliendo el tiro por la culata en este lamentable intento de llamar la atención. Way to go!
Fuente: Eurogamer
Análisis: Dragon Quest IX: Centinelas del firmamento
Arkham Asylum, 19:00 horas. Reunión de AAAVAQEMQLCC (adictos anónimos a juegos absurdos que enganchan más que la coca-cola). Siete tarados pacientes severamente dañados son conducidos por el personal de seguridad a una sala aislada para llevar a cabo su primera sesión de terapia. Joker, Angry Bird Red, Mono Mongolo, Reggie, Megaman, Galious y Ciro… todos ellos son adictos a una de las drojas más temibles de nuestro tiempo: Los videojuegos absurdos que enganchan más que la coca-cola. Todos ellos llevan enganchados desde hace seis meses al mismo cartucho: Dragon Quest IX.