Archivo de la etiqueta: Xbox 360

Crónica presentación de Alan Wake en Madrid

Escrito por en Artículos - 11 marzo, 2010

alan_cabecera*nótese el efectaco 3D del rótulo.

El Pixel Ilustre cada día es más grande gracias a vosotros y más estúpido gracias a mí. Hace unos meses teníamos orden de alejamiento de las presentaciones y ahora míranos, convocados a la rueda de prensa de Alan Wake por vía legal. Aún así, para ser fieles a nuestros principios, decidimos colarnos al recinto por la ventana y no publicar la crónica hasta hoy, semanas más tarde que ya no le interesa ni a mi madre. A continuación, nuestras impresiones sobre lo que pudimos ver el 23 de febrero en Madrid. No dejéis de invitarnos más veces, por favor.

LNDD: El próximo God of War podría ser multiplataforma

Escrito por en La noticia del día - 2 marzo, 2010

kratosxbox360
El hype generado y las altas expectativas que todo el mundo tiene ante la salida de God of War 3 han hecho que muchos jugones se hagan ya la misma pregunta: ¿tendremos más dosis de Kratos en un futuro? Desde Sony Computer Entertainment y, en concreto, desde el estudio de Santa Monica ya se han pronunciado al respecto: “es posible que GoW aparezca en otras plataformas de aquí a unos años”, afirma Stig Asmussen, director del videojuego. “La saga ya ha tenido un largo recorrido en las consolas de PlayStation, así que nos gustaría dar un nuevo enfoque a la saga si hiciésemos una hipotética cuarta parte.”

LNDD: Ubisoft confirma que la saga "Imagina ser..." llegará a Natal y Wand/Arc/Loquesellame

Escrito por en La noticia del día - 25 febrero, 2010

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Las los consolas «mayores» se apuntarán pronto al carro del control de movimiento con Natal y el proyecto sin nombre conocido de Sony. Sin conocer aún títulos definitivos, nos ha llegado hoy un burofax procedente de las oficinas centrales de  Ubisoft donde se confirma lo que poseedores de XBox 360 y PS3 estaban deseando: La exitosa saga «Imagina ser…» dejará de ser exclusiva de las consolas de Nintendo y se publicarán títulos para esos sistemas, aprovechando al máximo la potencia del hardware  y el control mediante movimiento tal como llevan haciendo con los juegos publicados para Wii y Nintendo DS. Sin lugar a dudas, una buena noticia.

Análisis: La Batalla de Forli (DLC de Assassin's Creed II)

Escrito por en Análisis - 1 febrero, 2010

Analisis: La Batalla de Forli

Desde hace unos días está disponible el primer contenido extra de Assassin’s Creed II para PS3 y XBox 360. El tema de los DLC siempre es delicado y escabroso, y más en este caso, cuando se confirmó que los DLC que aparecerán para Assassin’s Creed II son partes que inicialmente tenían que formar parte del juego. ¿Vale la pena gastanos los dineros en «La Batalla de Forli»?

Análisis: Blood Bowl (Xbox 360)

Escrito por en Análisis - 14 enero, 2010

analisis blood bowl

¡Bienvenidos a Blood Bowl! Hoy tenemos un precioso día soleado, las animadoras ya ejecutan excitantes coreografías para apoyar a sus equipos y los hinchas vienen con más ganas de sangre que nunca al terreno de juego. Y es que el partido de hoy es realmente emocionante, ya que los contrincantes se juegan el prestigio, el honor y… bueno, el que se venda alguna que otra camiseta más el mercado. En el partido de hoy, Cyanide Team (Orcos) se enfrentará a Games Workshop Rulz (Humanos) para demostrar que es el líder indiscutible de la Liga 360, además de para consolidarse como el mejor representante de su tierra en este deporte.

Análisis: Lego Indiana Jones 2

Escrito por en Análisis - 7 enero, 2010

legoindianajones2

El último juego basado en la marca de juguetes más fraccionada del mercado puede abordarse desde diferentes puntos de vista, todos ellos totalmente válidos. Como no quiero hacer el feo a nadie, voy a intentar colocarme en la posición de cada uno de los tipos de lectores (que no de jugadores) que puedan pasar por esta santa casa para formarse una opinión sobre Lego Indiana Jones 2, esperando brindar una respuesta clara y concisa ante la duda de si adquirir o no el título. ¡Allé voy!

¿Es tan mala esta generación?

Escrito por en Artículos - 16 diciembre, 2009

actualgeneracion

“Cualquier tiempo pasado fue mejor.” “Años atrás los videojuegos molaban más.” “Ya no se hacen cosas como las de antes…” “Antiguamente no se daban tan buenas notas”. Estoy cansado de escuchar esas frases cero sesenta tan presentes en el mundo de los videojuegos. Y es que la actual generación de consolas ha sido la más vapuleada de todas las que ha visto la Humanidad, pero ¿es tan mala como muchos quieren que pensemos? ¿No se hacen grandes juegos actualmente? ¿Por qué siempre andamos comparándolos con los clásicos de generaciones pasadas? ¿Acaso lo ‘vintage’ es siempre mejor por definición que lo que tenemos ahora?

Probamos Bayonetta

Escrito por en Artículos - 14 diciembre, 2009

BAYONETTA

Como posiblemente ya sabeis, hace unas semanas SEGA presentó en el Hotel Arts de Barcelona las que van a ser sus novedades para el primer trimestre de 2.010.

Como podeis suponer, ninguno de los redactores de El Píxel Ilustre fue invitado a tan magno evento y hemos tenido que esperar a que la demo estuviera disponible para PS3 y XBox360 para jugarla, como el resto de los mortales.

Pero como nos encanta aprovechar lo que internet nos da de gratis, ahí van nuestros comentarios:

Contra-análisis COD Modern Warfare 2

Escrito por en Análisis - 6 diciembre, 2009

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Después de leer con pausada atención el análisis de PlaboPein mientras me cortaba las uñas de los pies, creo que estoy en disposición de ofrecer una réplica justa y argumentada. He diseccionado los elementos analizables más característicos del título y he obviado los elementos de producción, ya que a todas luces presume de un gran apartado Gráfico y Sonoro (con el maestro Zimmer de compositor principal). Pero como, en general, en El Pixel Ilustre nos la trae al pairo los gráficos y los sonidos (a menos que aporten algo realmente innovador) me paso por el forro los modelos Hi-Poly y las luces dinámicas y suputamadre en alta resolución.

Análisis: Call of Duty: Modern Warfare 2

Escrito por en Análisis - 5 diciembre, 2009

modern warfare 2 analisis

Modern Warfare 2 es un juego tan, tan grande que no sé ni por dónde empezar este análisis. Al llegar con unas pocas semanas de retraso, tengo el privilegio de saber qué opinan más o menos las demás publicaciones sobre esta segunda entrega (o sexta, si hablamos de la saga Call of Duty), probablemente la que más expectativas ha creado de todas las que llevamos hasta el momento. Y la verdad es que he encontrado de todo: unos critican su guión, su campaña y su duración; otros, sin embargo, se centran en el multijugador (que según creen podría disfrutarse más –si cabe- con un ligero toque de gracia) o en la crudeza de una de sus misiones. Yo no veo ni lo uno ni lo otro, así que como siempre, tras el salto, tenéis mis impresiones sobre este título que todo el mundo califica, aún con todo, como sobresaliente.