Archivo de la etiqueta: DLC

Análisis: Mass Effect 2: Arrival

Escrito por en Análisis - 11 abril, 2011


El último contenido descargable de Mass Effect 2 es una basura. Para vuestra información, cuesta siete euros y ofrece nada más y nada menos que una hora de juego en la que podremos, manejando exclusivamente a Shepard (hace la misión en solitario), llevar a cabo dos misiones muy cutres de pegar tiros y evitar que nos los peguen a nosotros. El final, eso sí, representa lo que vendría a ser el prólogo de Mass Effect 3, ya que el comienzo de este tiene razón de ser directamente por lo sucedido en Arrival. ¿Mi consejo? No lo compréis, no me sentía tan estafado desde hacía años. En su lugar os recomiendo que veáis el vídeo con los tres últimos minutos del DLC y os leáis el spoiler que he puesto tras el salto. Os ahorréis el disgusto.

Desvelados los primeros detalles de Dragon Age II: Edición GOTY

Escrito por en La noticia del día - 11 marzo, 2011

Con esta vorágine de información y lanzamientos de DLC con contenido exclusivo, no es de extrañar que ya se haya filtrado información sobre la futura “Edición GOTY” de Dragon Age II. Como suele pasar, la edición consistirá en el juego más todo el contenido adicional lanzado después (o incluso antes) de la publicación del juego, con una única “novedad”

¿Quién me ha quitado los extras?

Escrito por en Artículos - 22 febrero, 2011

Año 1.997. Resident Evil. Durante todo el juego, una pequeña habitación situada cerca de la entrada de la mansión permanece cerrada. A medida que vamos avanzando, no hay forma de encontrar una llave que la abra. Pero, al acabar el juego ¡Sorpresa! Se nos da la llave de esa habitación y, al volver a empezar la partida, podemos entrar y conseguir un traje distinto para Chris o Jill.

Fallout NV: Dead Money para todos

Escrito por en Noticias - 22 febrero, 2011


Dead Money, el primer DLC de mi querido Fallout New Vegas, ya está disponible para PC y PS3 tras su odiosa exclusividad temporal en Xbox360. Como comprenderéis, un servidor no ha tenido la posibilidad de probarlo, ergo no puedo recomendarlo personalmente o tacharlo de basura. No obstante, las noticias que me han llegado sobre él han sido bastante positivas, por lo que su aparición me parece la excusa perfecta para retomar la partida a medias que tengo con mi personaje loco que asesina a mazazos. Chris Avellone, guionista de Fallout 2 y Planescape Torment entre otros, tiene unas cuantas palabras sobre este señor DLC en su blog personal… eso sí, no lo leáis entero si no lo habéis jugado todavía.

El disco de MvsC3 tiene bloqueados a personajes que cobrarán como DLC

Escrito por en Noticias - 18 febrero, 2011

Hace unos días debatíamos sobre que, bien aplicados, los DLC podían suponer un contenido extra atractivo y una opción válida para alargar la vida de un juego. También comentábamos que MvsC3 tenía la intención de cobrar un eurito por cada traje alternativo, lo que me parece una soberana tontería, pero habrá a alguien que le guste y darle la opción no es malo. Pues ahora leemos que en susodicho juego no sólo han eliminado personajes de la versión final para cobrarlos después como si fuesen un extra, sino que, concretamente, el personaje Jill Valentine está presente en el disco pero bloqueado para cobrarte 5 pavos a posteriori como si te lo dieran. Es decir, parte del juego que está desarrollada, acabada e incluída en el juego por el que acabas de pagar, se bloquea para hacértela pagar de nuevo. Y esperaos que no descubran más personajes como este. Lo ha destapado un usuario que ha hackeado el código fuente, y cuelga unas fotillos para demostrarlo. Ahora Capcom regalará el desbloqueo de Jill y alegará que era una sorpresa para los fans en forma de DLC gratuito. Los cojones.

Ya empezamos...

Escrito por en Noticias - 15 febrero, 2011


Como la mayoría recordaréis, hace unos días publiqué un artículo comentando que el DLC no era malo per se, sino que las malas eran las compañías y desarrolladoras que abusaban de él y lo convertían en un instrumento más para sangrar al consumidor. Pues bien, hoy mismo Capcom ha anunciado que el uno de marzo, diez días después de su lanzamiento, ya podremos comprar los primeros trajes alternativos para cinco personajes de Marvel Vs Capcom 3, por el módico precio de cuatro euros. Teniendo en cuenta que el juego tiene 36 personajes y que los trajes alternativos están a un dólar la pieza (el pack cuesta $5 en USA), ¿debemos esperar 36 dólares en trajecitos de aquí a fin de año? ¿Más, si tenemos en cuenta los nuevos personajes que irán metiendo? Manda cojones…

El DLC también puede ser bueno

Escrito por en Artículos - 9 febrero, 2011


Cuando el otro día estuvimos, en plural, discutiendo sobre Nintendo y cómo se había quedado atrás en materia de logros y contenido descargable, percibí en general un enorme rechazo por este último. Llegué a pensar que en algunos casos, un DLC malvado había quemado a vuestras madres y se había follado vuestros cultivos, por lo que sería inútil intentar borrar ese rastro de rencor; pero luego me dije, «eh machote, si alguien puede hacerles ver que ahí fuera también hay DLC decente, trabajador, simpático, guapetón y amigo de sus amigos, ese eres tú». Así que aquí estamos, en un artículo en el que voy a intentar defender lo indefendible, y con la famosa armadura caballuna de Bethesda en la cabecera. Ahí es nada, campeón.

Naughty Bear Gold Edition, a partir de febrero en las tiendas

Escrito por en Noticias - 27 enero, 2011

Seguro que os preguntareis ¿por qué siguen dándonos la tabarra con este juego tan malo? Simplemente, por tocar los cojones y regodearnos en nuestra propia crapulencia. No penséis en un Alpha Protocol ni en un NIER, Naughty Bear es malo de cojones y es muy difícil encontrarle alguna virtud jugable. Si aún no os lo creeis, a partir del 18 de febrero podreis adquirir esta preciosa Gold Edition, con todos los parches y DLC, a un precio reducido. Por muy reducido que esté, me seguirá pareciendo caro. Tras el salto, la portada y el trailer;

Análisis: Star Wars-El Poder de la Fuerza II & La Batalla de Endor

Escrito por en Análisis - 5 enero, 2011

Si hay algo que marcó mi infancia, eso fueron las tres primeras películas de Star Wars. Y, pese a la lluvia de mediocridad que sufren los Waries desde el estreno del Episodio I: La Amenaza Fantasma, aun me sigue atrayendo cualquier producto sobre la Guerra de las Galaxias. No en vano, de jovencito habría sido capaz de comprar chicles con sabor a mierda solo por regalar pegatinas de Chewbacca, pero por lo menos con la edad me he vuelto un poco más selectivo.

Disponible el primer DLC de Star Wars: El Poder de la Fuerza II

Escrito por en Noticias - 17 diciembre, 2010

Aunque no se puede comparar a la vorágine de ofertacas de Andresito con Steam & iPhone, los desgraciados consoleros tenemos derecho a llevarnos una alegría descargable de vez en cuando. En este caso se trata del primer DLC de Star Wars: El Poder de la Fuerza II, disponible en el Bazar de XBox360 y en la Play Station Store desde hace unos días y que sigue el camino marcado por los dos DLC de la primera parte. Si anteriormente pudimos visitar Tatooine y Hoth, enfrentándonos a Bobba Fett, Obi Wan Kenobi y Luke Skywalker, este primer DLC de la secuela nos lleva a la Luna de Endor, donde podremos dar lo que se merece a Han Solo, a la Princesa Leia, a Chewbacca y a la tribu entera de los Ewoks… No sé por qué será que esto de darles con el sable láser a unos tiernos ositos me resulta de lo más apetecible…

Y muchos direis «Vaya mierda de noticia, indigna para la calidad de esta web… Una miserable nota de prensa ¡Qué se ha creido el Galious este, mancillar así ese templo de la independencia blogueril que es El Píxel Ilustre!» Y quizás teneis razón, pero lo he hecho para dar hincapié a un dato que no se menciona demasiado: el precio del DLC es de 0,99 € o 80 MSPoints… Por una vez que el precio de un DLC se ajusta a lo que nos ofrecen, me parecía necesario publicarlo. Ojalá alguien les copíe la idea y dejemos de ver packs de vestiditos a 5 €.

El DLC de Bioshock 2 SÍ saldrá en PC

Escrito por en Noticias - 28 octubre, 2010

Hace unas semanas, y coincidiendo con que un servidor se lo acababa de comprar, los señores de 2K anunciaron que Bioshock 2 no iba a recibir ningún tipo de DLC. Algo que me parecería fabuloso en la mayoría de casos y con la mayoría de juegos, pero que con los tan alabados Protector Trials y Minerva’s Den se me antojaba una verdadera putada. Por suerte, el pueblo habló, se reveló y posiblemente pataleó mucho, porque una tal 2K Elizabeth anunció ayer mismo en sus foros que continuarán con el desarrollo tanto de un parche que, presumiblemente solucionará algunos de los errores de la versión PC, como del contenido descargable para PC. ¡Una nueva victoria para el populacho! No espera, ¡una victoria para el populacho!

Análisis: Lost in Nightmares (DLC de RE 5)

Escrito por en Análisis - 28 septiembre, 2010

Análisis Lost in Nightmares RE 5

No soy muy amigo de los DLC sacacuartos que se han dejado caer a lo largo de toda esta generación por nuestras consolas y PCs con la excusa de que “alargarían la vida de nuestros videojuegos”. Al igual que mi amigo Andresito, lo mío es esperar hasta que esas ediciones especiales que contienen todos los extras hacen su espectacular aparición en las tiendas mientras suena de fondo Money de Pink Floyd y unos cuantos se frotan las manos de alegría, porque saben que muchos fanáticos van a picar de nuevo y otros buscan adquirir su primera copia. El caso es que yo, paciente como pocos, he aguantado hasta el lanzamiento de Resident Evil 5: Gold Edition para catar de una puñetera vez Lost in Nightmares, el episodio descargable que nos pone en una situación muy parecida a la que ya viviésemos allá por el 96 con el primer título de la saga. Ahora me pregunto por qué he tardado tanto en hacerlo…