Pistolas, katanas, escopetas, golpes de artes marciales, sombreros de cowboy, perillas de maestro Miyagi, hordas de ciber-samuráis y duelos bajo el sol. Todos estos elementos se dan cita en mayor o menor medida en el nuevo shooter en primera persona de Ubisoft, que lejos de componer una obra original y carismática, forman uno de los peores batiburrillos de ideas que he tenido la desgracia de padecer en un videojuego.
Archivo del Autor: Andresito
Mercadillo Ilustre Vol. 43
Termina la Semana Santa y vuelve el mercadillo. Es ley de vida. Y como yo no soy nadie para contradecir las leyes os voy a dejar tras el salto con las mejores ofertas que he podido encontrar este lunes. Por cierto, aún a riesgo de tener que cambiar de seudónimo, blog y país: al terminar la próxima jornada Real Madrid líder e Higuain pichihi. He dicho.
La Promo Primaveral de GOG
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Los que nos visitéis habitualmente sabréis lo que es GOG, porque un servidor, además de gordopecero, es un pesado de mucho cuidado. Y cuando algo me gusta tanto como la iniciativa de los chicos de Good Old Games no puedo evitar serlo. Así que con motivo de su última promoción en la que han rebajado temporalmente diez juegazos, me voy a permitir el lujo de recomendaros los que creo que no deberían faltar en la colección de ningún jugón de bien.
Batman Arkham Asylum estilo Mega64
Aún a riesgo de parecer un poco Gamesajare, aquí va el segundo vídeo consecutivo. Eso sí, bien lo merece, porque estamos ante otra joyita de los chicos de Mega64, que ultimamente están que no paran.
Bayonetta estilo Ghost n' Goblins
AWESOME
Betrayal at Krondor en GOG
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Betrayal at Krondor, uno de los mejores RPGs de corte clásico de todos los tiempos ha aterrizado por sorpresa en GOG para deleite de todos los amantes del género. El juego, como casi todas las maravillas que ofrece GOG en su catálogo, cuesta seis dolares y no incluye DRM alguno. Eso sí, más os vale tener un buen dominio del inglés, porque el juego no incluye español y tiene una buena cantidad de acertijos de la antigua escuela. Tampoco os perdáis, por cierto, uno de los mejores sistemas de combate por turnos que vais a poder disfrutar en un juego de este ilustre género. Y por si yo no os he convencido, quizás su página en la Wikipedia lo haga. Flipad.
El Gran Libro de la Verdad (II)
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No os voy a engañar, me ha encantado escribir estos dos artículos en los que he podido mezclar lo que realmente pienso sobre muchos temas polémicos con una buena dosis de humor (que no le viene mal a casi nada). Vuestro «feedback» tras el primer artículo, además, no solo me ha dado unas ganas locas de seguir aporreando el teclado sino que me ha facilitado mucho el trabajo, pues todas las preguntas de esta edición del Libro son vuestras. Entre paréntesis tenéis el nombre del curioso.
Unos niños cantan Still Alive de Portal
Disfruten señores. Disfruten porque es genial y adorable
Mercadillo Ilustre Vol. 42
Aquí estamos como cada lunes de este 2010, con la resaca de una nueva victoria del Real Madrid de don Gonzalo Higuain y el mercadillo ilustre de turno. Ahora solo nos queda rezar para que Benzemá se quede lesionado todo lo que queda de temporada y se vuelva al Lyon por unos cuantos euros, y para que en algún sitio bajen de precio el Fire Emblem: Radiant Dawn. Pero bueno, vayamos pasito a pasito, que hoy la edición del Mercadillo ¡¡viene con comentarios!!
Análisis: King's Bounty Armored Princess
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Recupero el análisis con motivo de su reciente publicación en España por parte de FX Interactive. Además, en el último párrafo dejo algunas notas de la edición española. King’s Bounty Armored Princess es la expansión independiente del mejor juego del año pasado. Es un punto y seguido en la obra original de Katauri, y un producto más grande y, en ocasiones, mejor que su hermano mayor. Por degracia en esta ocasión ha perdido la frescura que le otorgaba la sorpresa, y ese es precisamente su gran punto débil.
Analizando los análisis
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El mundo de los análisis de videojuegos es muy desagradecido. Lo que se escribe normalmente no importa una mierda y quién lo escribe, a no ser que sea un gurú de la industria, tiene una relevancia auténticamente miserable. Lo importante siempre es el medio que lo publica y el dichoso numerito de marras. Permítanme pues, queridos lectores, hacer un alegato en favor de esas personillas con nombres y apellidos que, por desgracia, quedan sepultadas bajo nombres corporativos y la falsa “objetividad” de los medios.
Análisis: Metro 2033
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Era una apacible noche de primavera y los videojuegos habían salido de fiesta. En un local de dudoso prestigio, un letrero anunciaba que los shooters tenían dos por uno hasta las cuatro de la madrugada. Todos estaban allí metidos. Podías ver a Crysis pavoneándose delante de todos, a Quake rememorando tiempos mejores apoyado en la barra, y por supuesto, a Modern Warfare y STALKER bailando muy juntitos en el centro de la pista. Una cosa llevó a la otra, de la pista se fueron al cuarto de baño y… nueve meses más tarde nació Metro 2033.
El Gran Libro de la Verdad
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En el mundo de los videojuegos hay muchos conceptos dudosos y preguntas sin respuesta. Realidades ocultas tras una maraña de falsos supuestos y medias tintas. Verdades ofuscadas en un sociedad regida por los rumores y el “si lo dice Internet será cierto”. Pues bien, lo que vais a leer a continuación es la primera parte de lo que llegará a ser el gran libro de las verdades del Pixel Ilustre. Un compendio en el que responderé a todas las grandes dudas que la humanidad siempre ha tenido sobre los videojuegos de una forma infalible y veraz. Como un dios, pero con más salero.