Archivo Mensual: enero 2010

Puzzle Quest + Konami = Puzzle Chronicles

Escrito por en Noticias - 10 enero, 2010

Francamente no tenía ni idea de la existencia de este juego, pero parece ser que el 18 de Febrero sale a la venta para PSP y Nintendo DS. A juzgar por el trailer de abajo no tiene mala pinta, pero el hecho de no salir para PC le resta bastantes puntos en mi lista. Claro que estar desarrolado por Infinity Interactive (saga Puzzle Quest) y distribuido por Konami le da cerca de un millón de puntos en mi lista. El juego también saldrá para PS3 y Xbox360 en formato digital, pero todavía no tiene una fecha fija.

Capturas de la Beta de C&C4

Escrito por en Noticias - 10 enero, 2010

Las primera capturas de la beta cerrada del nuevo Command & Conquer ya están aquí para el que le interese. Nos vienen cortesía de PC Games Hardware y muestran lo suficiente como para que unos se lleven las manos a la cabeza y otros salten de alegría. A mi, me parecen sosas, marrones y poco elegantes. La galería completa, en cualquier caso, la tenéis aquí.

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1280×800 no es HD. No en mi monitor de 20 pulgadas.

Cloudphobia: Desquiciándose en las alturas

Escrito por en Análisis - 9 enero, 2010

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De vez en cuando uno se topa con algún que otro proyecto independiente que merece la pena. El género de los shoot´m up se presta a la creación de este tipo de iniciativa, ya que detrás de las bases de este arcaido sistema de juego no se esconde una complejidad tan grande como la de títulos más difíciles de realizar. Es por esto que a menudo uno se topa con bastante morralla olvidable, aunque de vez en cuando aparece alguna idea realmente interesante y trabajada, digna de cualquier compañía experimentada en el género.

Mami tengo miedo

Escrito por en Artículos - 9 enero, 2010

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Al igual que en el cine, el género del terror dentro de los videojuegos no pasa por su mejor momento, y aunque en esta generación hemos podido disfrutar del sensacional Dead Space, otras sagas consagradas como Resident Evil o Silent Hill han dado un bajón, Project Zero 4 ni se digna a aparecer por Europa, Cursed Mountain sabe a poco y Siren Blood Curse nos deja con ganas de mas.

Así que quizás sea el mejor momento para rememorar aquellos juegos y situaciones que verdaderamente os pusieron la piel de gallina. Allá voy con mi particular lista de momentos caquita.

Los juegos más vendidos de 2010 según GameIndustry

Escrito por en Noticias - 9 enero, 2010

En GameIndutry, que además de redactores, analistas de medios, expertos en maquinas de pinball y becarios varios, tienen a un par de pitonisos; se han aventurado a predecir cuáles serán los juegos que más venderán en 2010. ¿Por qué? Pues ni idea la verdad… ¿Para trollear?

* 1. Halo: Reach
* 2. Final Fantasy XIII
* 3. StarCraft II

El resto de la lista, tras el salto.

Un repaso a los juegos que salieron peor parados del salto a los 32 bits

Cuando las 3D no les sientan bien

Escrito por en Artículos - 8 enero, 2010

Con la llegada de la generación de 32 Bits (PlayStation, Sega Saturn, Nintendo 64, etc.) los juegos sufrieron un cambio drástico: de los bellos y coloridos sprites pasamos a manejar muñegotes y vehículos triangulados que se movían en un bello y poligonal mundo lleno de texturas horrendas, pero, eso sí, en tres dimensiones.

Las sagas de videojuegos tuvieron que adaptarse a esta tercera dimensión. Pocas lo consiguieron, muchas murieron en el intento y otras no levantan cabeza desde entonces.

Os describimos algunos ejemplos tras el salto

Compra Crayon Physics Deluxe por el precio que quieras

Escrito por en Noticias - 8 enero, 2010

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Como lees, a partir de hoy y hasta el 15 de enero puedes comprar Crayon Physics Deluxe por el precio que te salga de los huevos. Recordad que estamos hablando de un juego que ganó el Gran Premio en el Festival de Juegos Independientes de 2008 y que está lleno de amor y lápices de colores. Así que si tenéis un mínimo de corazón debajo de esos pechos peludos y grasientos ya sabéis, dadle algo de dinero a estos buenos hombres y jugad a un juegazo del copón. He dicho.

¡Nuevos accesorios para mantenerte en forma con la Wii!

Escrito por en Noticias - 8 enero, 2010

Todos conocemos el famoso Wii Fit. Este simpático «videojuego» de Ninty con el que comenzó un tipo de juegos, casi todos para la consola amiga de los niños y de Ubisoft, que pretendían mantenernos en forma. Todo gracias a la tabla mágica llamada Wii Balance Board de la que Galious ya ha destripado parte de su potencial en tres ilustres entregas (I, II y III).

Ahora, y en exclusiva mundial (para algo somos ilustres), nos acaba de llegar una nota de prensa donde nos descubren nuevos periféricos para Wii que nos ayuden a perder esos kilitos que se nos han adherido gracias a estas felices fiestas repletas de comida y alcohol. Y lo mejor de todo es que no necesitan un juego concreto para poder utilizarse… ¡¡Podemos usarlos con cualquier juego!! Sin duda se trata de un adelanto tecnológico digno de la invención de las vaginas enlatadas y más grande que el mundo y Asia juntos.

Disfruta de los nuevos accesorios tras el salto.

Dark Void soportará tecnología 3D en PC

Escrito por en Noticias - 8 enero, 2010

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Sí señores, la superior versión para PC del «shooter vertical» de Airtight Games no solo correrá en tu ordenador, sino que se podrá ver en 3D. A mi la verdad es que me la trae un poco al fresco, porque aunque probé el rollo del 3D con el King’s Bounty Armored Princess, al final soy demasiado vago para andar quitándome y poniéndome las gafitas solo para ver las cosas en relieve. Pero bueno, se probará.

Oh, casi se me olvida, las demos de las versiones inferiores para Xbox360 y PS3 las podéis encontrar en donde quiera que os bajéis esas cosas los campesinos consoleros.

Nuevas capturas del nuevo Príncipe de Persia

Escrito por en Noticias - 8 enero, 2010

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A mi, he de decir que ningún Príncipe de Persia me ha gustado desde Las Arenas del Tiempo. Y este tiene toda la pinta de ser un «Alma del Guerrero» 2.0, pero bueno, siempre será mejor que ese último Príncipe de Persia con ínfulas de Okami que nos intentaron colar el año pasado. Las capturas, por si os interesan, las tenéis aquí. Aunque solo vais a ver a un bicho grande y con cuernos y al Príncipe saltando sobre un muro mágico.

Análisis: Lego Indiana Jones 2

Escrito por en Análisis - 7 enero, 2010

legoindianajones2

El último juego basado en la marca de juguetes más fraccionada del mercado puede abordarse desde diferentes puntos de vista, todos ellos totalmente válidos. Como no quiero hacer el feo a nadie, voy a intentar colocarme en la posición de cada uno de los tipos de lectores (que no de jugadores) que puedan pasar por esta santa casa para formarse una opinión sobre Lego Indiana Jones 2, esperando brindar una respuesta clara y concisa ante la duda de si adquirir o no el título. ¡Allé voy!