Archivo Mensual: junio 2011

Retro AMOR: Wedding Bells

Escrito por en Retro Amor - 4 junio, 2011

Retro AMOR: Wedding Bells

Siempre que hablamos de “los Cartuchos de MSX” nuestra mente va directa a los cojonudos juegos que sacó Konami a mediados y finales de los años 80, pero hubo muchas más compañías que editaron juegos para ese sistema. Wedding Bells era uno de ellos, no especialmente brillante pero, al no tener que esperar los molestos tiempos de carga de los cassete, le dediqué bastante más tiempo del que merecía.

Mercadillo Digital Vol. 34

Escrito por en Varios - 3 junio, 2011

Mercadillo Digital
Electronics Arts ha llegado a GOG y todos estamos muy excitados, pero este fin de semana hay más cosas interesantes a las que merece la pena echar un ojo en el mundo de las ofertas digitales. Y para eso precisamente está un servidor aquí esta tarde. Para eso y para instarles, muy amablemente eso sí, a que se pasen por esta casa mañana al mediodía, porque tenemos uno de los anuncios más grandes y bonitos de la historia del blog. No creo que quieran perdérselo porque no son estúpidos, pero yo por si acaso les aviso que si lo hacen arderán en el infierno lenta y dolorosamente.

Electronic Arts llega a GOG

Escrito por en Noticias - 3 junio, 2011

La siempre ilustre GOG ha dado a conocer la gran sorpresa sobre la que se venía especulando desde hace días: más de 25 títulos clásicos de EA aterrizarán en la isla de felicidad libre de DRM que es Good Old Games. Por ahora se han añadido tres títulos al cada día más extenso catálogo: Wing Commander: Privateer, Dungeon Keeper y Ultima Underworld 1+2. Poco hay que hablar de estos juegos ya que difícilmente haya gente que no los conozca pero en caso contrario no hace falta hablar: compren y disfruten ya que cada uno nos costará 5’99 $ (4 eurillos). Los polacos además nos adelantan que los próximos títulos que veremos de EA serán Crusader: No Remorse, Sid Meier’s Alpha Centauri y Magic Carpet. Eso si, no os hagáis felices pensando en ver System Shock o Syndicate ya que se nos confirma que no forman parte de este primer acuerdo. Pero no pasa nada, hoy el día es mucho más bonito y soleado.


El 7 también lo celebra a su manera

Un vistazo al repertorio de Rocksmith

Escrito por en Noticias - 2 junio, 2011

Ayer mismo se dieron a conocer a través de IGN.com un buen puñado de temas que vendrán incluídos en Rocksmith, ese experimento de Ubisoft que me permitirá enchufar una guitarra eléctrica a mi PlayStation 3, pasando de guitarritas de plástico y botones de colorines. A continuación, la lista con algunos de los temas incluidos:

Juegos gratis a porrón en DotEmu

Escrito por en Noticias - 1 junio, 2011


DotEmu, que para los que no la conozcan es una versión franchute de GOG cuya principal diferencia es que SÍ ofrece prácticamente todos los juegos en español, está de aniversario y lo celebra como debe ser, regalando juegos. El primero de la lista, que podéis añadir a vuestro carrito y llevaros de free sólo durante hoy, es Gobliiins, una deliciosa aventura gráfica de principios de los noventa que normalmente cuesta tres euros. Los siguientes juegos gratuitos, que podréis ir pillando diariamente de aquí al cinco de junio, son Hammerin Harry, Robinson’s Requiem, Dragon Breed y Warzone 2100. No dejéis de echarles un ojo porque al igual que en GOG, todos los títulos funcionan en Windows XP y 7 y están totalmente libres de DRM.

Retro ¿Amor?: La Aventura Original

Escrito por en Retro Amor - 1 junio, 2011

Retro ¿Amor?: La Aventura Original

Si tras leer el artículo que publiqué el otro día sobre las aventuras conversacionales pensabais que le tenía cierto cariño al género, os equivocais. Solo evoqué a la nostalgia en cassete como una manera cruel de atraer un puñado de visitas de treintañeros que se creen saber más que los demás porque esperaban 20 minutos para jugar. Mi primera experiencia con las aventuras conversacionales fue un descalabro similar al que tuve con Jet Set Willy. El culpable: La Aventura Original.

zOMT, vicio gratuito

Escrito por en Varios - 1 junio, 2011

zOMT, vicio gratuito

Ya sabéis muchos de vosotros de mi amor por el género de los tower defense. No sé por qué, pero tengo una predisposición a que me gusten la mayoría de los que cato, por muy cutres y ruines que sean. Por suerte, hoy estamos ante un juego bastante bonico y, además, gratuito (lo cual siempre es un aliciente). zOMT es el nombre este título compuesto por 15 fases en los que deberemos rezar a los dioses lo suficiente para ir despertando poderes en nosotros que puedan salvaguardar nuestro pequeño culto de los ataques exteriores. El título guarda bastante parecido con Sword & Soldiers pero aún así se deja disfrutar. Probadlo cuando estéis aburrido y tengáis tiempo libre porque me temo que jugaréis mucho más rato del que creíais en un principio.

Vía: Indie Games.

¿Y ahora qué? (un vistazo al futuro)

Escrito por en Artículos - 1 junio, 2011

¿Y ahora qué? (un vistazo al futuro)

Jugar a predecir el futuro, inminente o lejano, es un ejercicio que todos hemos realizado alguna vez. Nos gusta imaginar cómo será el mundo del mañana; necesitamos sentir que podemos anticiparnos a los acontecimientos. Al fin y al cabo, la inteligencia predictiva es una de nuestras más valiosas cualidades y uno de los pilares fundamentales de la evolución humana. Nos basamos en el conocimiento y la experiencia (a veces apoyándonos erróneamente en nuestros deseos y temores) para determinar cuándo, cómo y por qué se desarrollarán los futuros eventos. Nos pasamos el día y parte de la noche cotejando todos los escenarios probables y planteamos estrategias en el presente con el fin de alcanzar el futurible preferible o bien retrasar el menos deseado (o’shea, prospectiva). EPI no es una excepción. Nos preocupamos por el futuro y tratamos de influir desde nuestra ilustre posición en la blogosfera (cuando seamos poderosos de cojones verdad os vais a enterar sólo nos preocupará qué hacer con tanta pasta). Pero… ¿Hacia dónde se mueve el mundo videojueguil? ¿Morirán las consolas? ¿Se cumplirá la profecía de PC Jesus? ¿Seremos todos casuals? ¿Son los videojuegos una herramienta para adormecer nuestras mentes?