Archivo de junio, 2011
Direct2Drive FAIL
18 jun
No sé cuál es el objetivo detrás de poner un cartelón bien grande anunciando que el juego no está en la competencia, pero en Direct2Drive al menos deberían asegurarse de que el título en cuestión realmente NO está en la competencia.
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Mercadillo Digital Vol. 36
17 jun
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Bueno señores, la poesía y Duke Nukem Forever están muy bien y casan de maravilla, pero ahora toca ver ofertas y este fin de semana Steam tiene un par de lo más interesantes. El lado negativo es que nuestra querida GOG no tiene oferta ninguna durante este fin de semana, en previsión, eso sí, de un más que probable “summer sale” en el que rebajen todo el catálogo u ofertitas diarias como viene haciendo la propia Steam desde hace un tiempo. En cualquier caso, y para que no me digáis que no os hablo de juegos desconocidos, aquí tenéis NaaC, un shooter de vista cenital gratuito la mar de molón. Echadle un ojo que ocupa 10 míseros megas.
Análisis: Duke Nukem Forever
17 jun
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Catorce años han pasado,
y mucho ha llovido,
pero el rey ha vuelto,
¡Duke Nukem Forever ha salido!Los cerdos no vuelan y
las ranas no tienen pelo,
pero al Rey de los shooters,
lo defenderé con celo.Nunca lo había intentado,
pero ahora me doy cuenta,
escribir poesía es una jodienda.
La doble cara de la nostalgia
16 jun
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Creo que la nostalgia es un arma de doble filo. Por una parte, nos permite evocar tiempos más felices, normalmente asociados a la infancia y adolescencia, épocas donde todo era más fácil y sencillo, sin los problemas y preocupaciones que adquirimos a medida que vamos creciendo. Por otra, intentar revivir esos momentos puede resultar en muchos momentos una experiencia frustrante y decepcionante que empañe nuestros almibarados recuerdos. Es curioso ver como, en una sola semana y hablando estrictamente de videojuegos, hemos visto las dos caras de la nostalgia con los lanzamientos de Duke Nukem Forever y el remake en 3D de The Legend of Zelda-Ocarina of Time.
Retro Amor: Bishi Bashi Special
16 jun
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Hace diez años, la separación de videojuegos en distintos géneros era mucho más concreta que en la actualidad donde géneros como la estrategia suele converger con los RPGs o donde ya no se sabe bien cuál es la diferencia entre un juego de acción y uno de aventuras (y yo que me alegro de ello). Esta separación siempre se ha hecho más por puro marketing que por otra cosa pero aún así tenía cierto encanto. Uno de esos géneros a los que los europeos apenas hemos tenido acceso ha sido al de los “party games” o “minijuegos”. Ignorando a los Mario Party, que están más que occidentalizados, los típicos videojuegos japoneses donde la absurdez y el descojone en tempos reducidos son seña de identidad no se asomaban demasiado por nuestro territorio. En plena época Playstation, después de que Namco sorprendiera con la saga Point Blank, la compañía de las pequeñas olas decidió dar un golpe sobre la mesa a este monopolio y nos trajo uno de los títulos más divertidos de la gris de Sony: Bishi Bashi Special.
¿Esta Valve “boicoteando” a EA?
16 jun
He aquí la segunda parte del culebrón que empezó ayer cuando todo apuntaba a que EA había sacado Crysis 2 de Steam para venderlo en exclusiva en Origin, su recién estrenado sistema de distribución digital. Según podemos leer en IGN, EA ha emitido un comunicado oficial en el que asegura que ha sido Valve, y no ellos, quien ha retirado el juego de marras de Steam. “Es desafortunado que Steam haya quitado Crysis 2 de su servicio. Esta no ha sido una decisión directa ni la consecuencia de ninguna acción por parte de EA” —se puede leer en el comunicado oficial. “Steam ha impuesto una serie de términos de servicio para desarrolladores que quieren vender contenido en su servicio que no existen en otros servicios de distribución digital. Por desgracia Crytek (desarrollador de Crysis 2) tiene un acuerdo con otro servicio (presumiblemente Origin) que viola estas nuevas normas de Steam“. ¡BAM!
Análisis: Mindjack
15 jun
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Si desaprovechar buenas ideas diese dinero, feelplus, los desarrolladores de Mindjack, serían obscenamente ricos. Su juego, un shooter de coberturas en tercera persona ambientado en un futuro no muy lejano, parte de una base que, aunque ya vista en algunos otros títulos como los mediocres Geist y Messiah, tiene un potencial enorme gracias a la magia de Internet y las nuevas tecnologías. Se trata de la clásica “posesión de cuerpos”, que en este caso están justificados como “hackeos de mente”, gracias a los cuales podremos controlar a cualquier personaje de cualquier partida de cualquier jugador del mundo. Esto es, podremos irrumpir en la sesión de una persona sin previo aviso y comenzar a manejar tanto a sus enemigos como a su compañero según se nos antoje (siempre y cuando permitamos la opción en primer lugar, claro).
Miyamoto quiere retirar a Super Mario
15 jun
Terribles noticias para toda una generación de jugadores: New Super Mario BROS Mii, título ya anunciado para Wii U podría ser el último juego con el carismático Mario como protagonista. Al menos así lo afirma su creador, Sigeru Miyamoto, que ya está algo cansado de las aventuras del fontanero.
¿Está EA “boicoteando” Steam?
15 jun
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Como posiblemente sepáis todos a estas alturas, Electronic Arts lanzó su propia plataforma de distribución digital hace unas semanas, en lo que parece un claro intento de competir en un mercado dominado por Steam. Las cosas no le deben estar yendo todo lo bien que gustarían, porque a día de hoy resulta imposible comprar Crysis 2, uno de los últimos grandes lanzamientos de la compañía, desde la plataforma de Valve. Es decir, que el juego ha sido retirado de las estanterías virtuales de Steam, para venderse en exclusiva en Origin. Sólo que no y además tampoco, ya que no tenemos más que darnos una vuelta por otros distribuidores como Gamersgate o Direct2Drive para comprobar que ellos sí lo siguen vendiendo. De la misma forma, el último lanzamiento de EA, Alice: Madness Returns, está disponible en todos lados menos en Steam. ¿Boicot o tiro en el pie? Yo más diría lo segundo. Especialmente si, como parece previsible, restringen Battlefield 3 a su servicio. Bobby Kotick se tiene que estar frotando las manos…
Jamestown, schump indie con sabor añejo
15 jun
No soy el típico jugador habilidoso en los shoot’em up, más bien soy de los que viciaba en MAME con 99 créditos constantes en el marcador. Eso no quita que no sepa valorar los buenos juegos de este género. Podría decirse que soy un admirador de los schumps con la desgracia de ser un manta en la mayoría de ellos. Así que cuando he descubierto el título desarrollado por “Final Form Games” he sentido una mágica necesidad de compartir el hallazgo. Jamestown es un shoot’em up vertical en el que podremos jugar junto a tres personas más mientras disparamos y evitamos desesperadamente a todo tipo de enemigos y proyectiles que buscarán encontrar nuestra derrota. Con unos estilo gráfico pixelado que tanto gusta por estos lares y una ambientación Steampunk, Jamestown es un título a tener en cuenta y más al precio al que ha salido: unos escasos 7 euros en Steam por citar una de las webs que lo venden. Si queréis saber algo más visitad la web oficial de esta epopeya salvajemente hardcore.

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