Los descargables de 3DS pueden ocupar lo mismo que los juegos físicos (ACTUALIZADA)

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ACTUALIZACIÓN: El Team Meat desmiente en su cuenta de Twitter cualquier información sobre el tamaño máximo de archivo en la eShop de Nintendo y atribuyen el error a la revista, que les malinterpretó. Así pues, los 2GB sí son posibles en la eShop, pero no hay motivos para creer que sea el máximo con el que se puede trabajar. Mejor todavía, ¿no? Entiendo que esto no llame la atención per se, pero a mi me sugiere algo interesante....

Mercadillo Ilustre Vol.137

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Han sido los Oscars con menos emoción de la historia. Otros años han copado revistas, televisión y el hype alrededor ha sido tremebundo. Este 2012 no ha sido así. Puede que la culpa la tenga el tnunami inconmensurable que ha hecho The Artist en todos los premios habidos y por haber o puede que las películas que este año tengan nulo tirón. Lo que está claro es que es una entrega atípica. No como este nuevo Mercadillo Ilustre....

Icarus Proudbottom: Curse Of The Chocolate Fountain

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Es muy complicado poder conocer la titánica cantidad de juegos que copan el mundo y aún es más difícil el poder conocer el submundo videojueguil de PC donde los autores deciden sacar su creatividad a pasear. Por eso, el hecho de haber conocido Icarus Proudbottom: Curse Of The Chocolate Fountain se me antoja como una grata casualidad del destino. En esta joya controlaremos al amigo Icarius que por algún motivo que desconocemos...

Schafer y Gilbert hablan de las aventuras gráficas

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Todos sabemos lo que ha pasado las últimas semanas con Double Fine, Tim Schafer, una petición a los fans para financiar un nuevo proyecto por crowdfunding y los dos millones de dólares que han conseguido hasta la fecha por esa vía, ¿no? Ok, pues esta noticia no va de eso, porque este vídeo se grabó antes, un día que Schafer se sentó con su viejo jefe y mentor, Ron Gilbert, para hablar sobre qué molaba de las viejas aventuras gráficas. Cuidadín: el vídeo que va...

Mercadillo Digital Vol. 68

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El soporte digital ya no puede ser visto más como el futuro. Ofertas día si y día también, una facilidad cada vez mayor de pago y una tremenda aceptación por parte del gentío convierten al formato digital en el jodido presente. Los tiempos en los que teníamos miedo a poner nuestra tarjetas de crédito en internet ya están llegando a su fin. No nos importa comprar en libras, dólares o euros. Por suerte no. Y una semana más, el ilustrismo apoya las webs de...

¡Un nuevo Bundle! ¡Y ahora sin acabar!

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Esta semana aún no habíamos publicado nada respecto a un nuevo pack de indiegencias con el que puedes pagar lo que quieras para descargártelo. Pues aquí está el Alpha Collection de Indieroyale, un pack de tres juegos que tienen la peculiaridad de no estar ni siquiera acabados y los desarrolladores aprovechan esta iniciativa para recaudar fondos y así finalizar los proyectos. Gallifante para ellos... No voy a entrar a discutir la calidad de los juegos...

Galious y sus guitarritas (IV)

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Hasta ahora, las entregas de Galious y sus guitarritas han tenido cierto carácter SEGuero y llega el momento de rendir tributo metalero a una saga que desde sus inicios se ha identificado con las plataformas de Nintendo, aunque ya no sea así. Me refiero a Castlevania, saga que me entusiasma desde que lo probé en el MSX2 de un colega. Y entonces no lo conocí como Castlevania, sinó que el nombre del juego coincidía con el...

Ilustres finales vol. VI

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Hay pocos finales que puedan resultar tan previsibles como los que se suelen dar en los títulos deportivos. Es más, entiendo que pueda sonar a broma de mal gusto que dos de los seis finales ilustres realizados hasta la fecha (repasad esta maravilla) pertenezcan a este género. Impulsados por ese horripilante aunque a la vez comprensible afán por simular los eventos reales, la mayoría de ellos repiten la ya canónica ceremonia de entrega de premios; ...