Sonic Pocket Adventure

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Cuando uno piensa en los antiguos juegos portátiles de Sonic, lo primero que se le viene a la cabeza son las entregas de Game Gear, si acaso otras más recientes como las de Game Boy Advance. Y la verdad es que salvando alguna que otra excepción no salen bien paradas en comparación con los juegos de 16 bits. Sin embargo, hay un título en 2D que merece la pena catar aparecido para Neo Geo Pocket Color… y eso que el erizo ya tenía lentillas verdes.

Halo 2 cae en su propia trampa, pero cuenta una buena historia

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Visto en perspectiva, Halo 2 es una gran segunda parte, quizá más en términos del cine que del videojuego, porque introduce más partes del universo de la saga y nuevos personajes imprescindibles en lugar de ampliar realmente su jugabilidad. Como otra segunda gran parte, como LA SEGUNDA GRAN PARTE, como LA SECUELA, estoy hablando de Half-Life 2, acaba con un cliffhanger algo molesto. Y a día de hoy, no me parece un mal recurso, pero para la gente de 2004 que tuvo que esperar hasta 2007 para jugar a Halo 3 tuvo que ser...

Crónicas Yé: Capítulo 1

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Le tenía casi tantas ansias al Pokémon X/Y como a Sandra Sabatés. He dicho casi, sólo que el juego está más a mi alcance. Jugué por encima a SoulSilver y al Blanco pero desde el Pokémon Plata no he tenido tantas ganas de cazarlos a todos. Así que os traigo las Crónicas Yé. Un diario de juego de Pokémon Y, esa edición que no tiene ni a Mega Charizard X ni a Tyranitar, pero que mola porque en inglés es la edición "guay". BADUM ¡TSS! En este diario de...

Y así funciona el mando de Valve

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Ni más ni menos, poco tengo que decir sobre él: a mi me gusta, me convence, veo diferencias con respecto a otros mandos (mirad que los dedos hacen pasadas sobre la superficie de lo que sería el stick derecho en lugar de mantener la presión en un sitio concreto) y parece funcionar muy bien. Ok, si os fijáis en el fragmento donde juego a Counter es evidente que no es tan preciso como un ratón y un teclado para los FPS, pero al menos...

Un poco de SOMA para la depresión

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En esta casa reverenciamos el género de terror, quizá más en el cine que en el videojuego, pese a que con ejemplos como Outlast empiezo a pensar que nuestro medio es más potente creando miedo e indefensión. Debería analizar ese juego, por cierto. El caso es que Frictional Games, los papás de Amnesia: The Dark Descent han mostrado algo de gameplay de su nuevo título, SOMA. Por ahora, se habían limitado a hacer teasers bastante raros (1 y 2) . Pese a la clara referencia a Un Mundo Feliz de...

Enslaved: Odyssey to the West llegará a PC

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Enslaved: Odyssey to the West saldrá a la venta en PC (muy posiblemente a través de Steam) a finales de este mes. Y eso, señores, es una excelente noticia. Lo es porque pese a que el juego de Ninja Theory no tiene el mejor sistema de "plataformeo" de esta generación, cuenta con una historia y unos personajes que merecían esta segunda oportunidad. Ahora solo queda comprarlo y esperar que la <em style="line-height:...

The Republia Times

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Sigo con mi espiral alocada de indiegencias. Hoy os traigo un jueguecillo gratuito sobre mi trabajo. Sobre hacer la portada de un periódico. Sí. Se llama The Republia Times, y es un spin-off de Papers please, otro jueguecillo indie del que todavía no hemos hablado en esta ilustre casa, pero que se merece muchísima atención y muchísimo amor.

ALPHABET

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El otro día escribí sobre el incomprensible Poocuzzi para intentar llamar vuestra atención sobre el interesante pack de juegos experimentales del LA Game Space y amenacé con seguir escribiendo un poco sobre estos juegos. Igual confié demasiado en el poderoso significado de manejar un joystick con las nalgas, porque muchos me tirasteis piedras. Últimamente me tiráis muchas piedras. Queredme, porfa. Yo a vosotros os quiero.