Yakuza: Dead Souls

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Yakuza: of the End lleva ya unos meses repartiendo zombis y amor a partes iguales por las calles de Kamurocho, pero reconozcámoslo, no es un nombre que suene especialmente bien fuera de Japón. Por ese motivo, el hecho de que ayer mismo SEGA registrase en Europa el nombre "Yakuza: Dead Souls", me llena de esperanzas e ilusión de cara a su más que posible salida en Europa. Dicho esto, todavía no se seguro que este Dead Souls sea realmente of the End, pero de ser...

Analizando Mods Vol. I: Nehrim

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Muchos de los que nos leéis desde hace tiempo seguramente recordaréis Nehrim, una conversión total de Oblivion hecha por SureAI que prometía ser una experiencia infinitamente más rica en inmersión y jugabilidad que el propio juego original. La magnitud del proyecto, así como la excelente impresión que me causó el mod en su día, me ha llevado a considerar oportuno hacer un análisis del mod para quienes aún tengáis el Oblivion, dando la oportunidad de exprimir un juego con un gran potencial pero que se...

Por qué PSVita debió imitar a PSPGo

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Como soy el único en este blog con una PSPGo, o una PSP de cualquier tipo, y me encanta defender lo indefendible (es decir, trollear), os traigo una nueva paja mental sobre las portátiles de Sony. Creo que no sorprenderé a nadie diciendo que PSPGo fue una cagada monumental, pero quizá sí os asusto un poquito si digo que PSVita debería haberla imitado. Dejad que me explique y guardad piedras e insultos para el final del artículo. Gracias.

Rayman Origins tiene una pinta deliciosa

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La buena noticia: este Rayman Origins pinta precioso, maravilloso y entrañable. La mala noticia: al final del tráiler siguen apareciendo exclusivamente los logotipos de Wii, Xbox Live y Playstation Network, es decir, ni rastro de versión para PC. Aunque bien pensado, tratándose de Ubisoft casi mejor que se mantengan alejados de nuestros ordenadores todo lo posible.

The Witcher para rato

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"Todavía tenemos por delante al menos un gran título basado en la franquicia The Witcher", dijo Jan Bartkowicz, designer de CD Projekt, durante una entrevista a Eurogamer. "Todo lo que puedo decir es que, con el equipo de guionistas, es posible que estuviésemos en fase de pre-producción para The Witcher 3 durante el desarrollo de la segunda parte". "Por supuesto no estamos anunciando nada de manera oficial. No sé si será The Witcher 3 u otra cosa lo que cubra...

The Darkness 2 es una maldita locura

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Así es como nos gusta que presenten sus juegos las desarrolladoras: poniendo los cojones sobre la mesa. Por aquí no se suelen colar vídeos salvo que sean muy locos, y el caso de The Darkness 2 lo es y mucho. La excusa es presentar la historia tras Jackie Estacado y La Oscuridad, pero en realidad es lo de menos: la gracia de esos tres minutos está en descubrir que habrá aún más sangre y casquería que en la primera entrega, y eso es decir bastante. Además, el cel shading...

NES Quest

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La indiegencia que os traigo hoy no tiene un mensaje oculto y muy profundo sólo al alcance de los más nenazas como yo, ni mecánicas imposibles capaces de volver loco al más pintado. En esta ocasión se trata de una aventura gráfica de corte clásico, cuyo argumento nos puede resultar tan cercano como terrible: al protagonista le rompen su preciada Nintendo (la de 8 bits) y se embarca en una épica aventura para intentar arreglarla. Poco más hay que decir de una mecánica que todos conocéis...