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El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

Análisis: Killzone 3

Escrito por en Análisis - 12 abril, 2011

Análisis: Killzone 3
Como es posible que alguno de vosotros sepa, no sólo no me he pasado los dos anteriores Killzone, sino que las pocas horas que les he dedicado me parecieron desastrosas. El primero salió el mismo año que Half Life 2 y bueno, tras jugar a este, como comprenderéis ponerme a los mandos del shooter más genérico y gris de PS2 se me hizo poco menos que imposible. Y el segundo, que lo jugué hace relativamente poco, me pareció directamente aburrido e insulso. Con estos antecedentes no esperaba dedicarle más de dos horas a Killzone 3 antes de dejarlo, pero en un giro inesperado del destino lo terminé e incluso llegué a probar el online. Si ha sido para bien o para mal, tendréis que descubrirlo tras el salto.

Análisis: Mass Effect 2: Arrival

Escrito por en Análisis - 11 abril, 2011


El último contenido descargable de Mass Effect 2 es una basura. Para vuestra información, cuesta siete euros y ofrece nada más y nada menos que una hora de juego en la que podremos, manejando exclusivamente a Shepard (hace la misión en solitario), llevar a cabo dos misiones muy cutres de pegar tiros y evitar que nos los peguen a nosotros. El final, eso sí, representa lo que vendría a ser el prólogo de Mass Effect 3, ya que el comienzo de este tiene razón de ser directamente por lo sucedido en Arrival. ¿Mi consejo? No lo compréis, no me sentía tan estafado desde hacía años. En su lugar os recomiendo que veáis el vídeo con los tres últimos minutos del DLC y os leáis el spoiler que he puesto tras el salto. Os ahorréis el disgusto.

Mercadillo Ilustre Vol. 94

Escrito por en Varios - 11 abril, 2011

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Hoy es un día triste para todos los amantes de las series molonas. Robert Sheehan, Nathan en Misfits, no estará en la tercera temporada. Si ya la segunda bajó el listón considerablemente con respecto a los excelsos primeros seis capítulos, no me quiero hacer una idea qué pasará cuando no esté el personaje sobre el que giraba toda la serie. Para superarlo, nada mejor que el mejor gif de la historia de Misfits: Alisha chupando la botella. Y abajo tenéis juegos baratos en oferta y esas cosas, claro. Como si importasen después de ver el gif.

Survivor: The Living Dead

Escrito por en Varios - 10 abril, 2011


Survivor: The Living Dead es un videojuego independiente y gratuito, que cabalga a medio camino entre la aventura gráfica más clásica y el juego de acción más intenso. El planteamiento, ampliamente inspirado en las películas de zombis de Goerge Romero y Tom Savini, nos pone en la piel de una joven veinteañera cuyo único objetivo es sobrevivir al repentino apocalipsis zombi que tiene lugar a su alrededor. Aquí es donde entraremos en juego nosotros, que tendremos que guiarla por un casa en dos dimensiones, llevando a cabo acciones como abrir el gas de la cocina para, al cabo de un rato, activar un interruptor roto que provoque una explosión; o fabricar cócteles molotov con ropa sucia y botellas de licor. Por supuesto también encontraremos armas de fuego o cuerpo a cuerpo que nos permitirán una defensa más directa contra los no-muertos, aunque se gastarán relativamente rápido, por lo que jugar como si fuese un shooter no es realmente una opción. El juego lo podéis descargar desde la página web de su autor (al final de todo) en dos versiones: una de 64 Mb con música y otra de unos míseros 24 Mb sin música.

Mercadillo Digital Vol. 27

Escrito por en Varios - 8 abril, 2011


Bueno señores, tras el acojonante resultado de las donaciones de ayer toca seguir gastando dinero. Pero esta vez, por suerte, no será en una piara de colgaos que escriben chorradas en un blog, sino en los juegos que tanto nos gustan. Eso sí, os aviso desde ya que algunas de las ofertas —especialmente las de Steam— pueden no durar todo el fin de semana, por lo que es mejor darse prisa. La cabecera, por cierto, cortesía de Bruno Louviers, que pensó acertadamente que sería ideal para la sección. Además, tengo otro Baldur’s Gate Trilogy que sortearé el lunes todavía no sé cómo, así que se aceptan propuestas.

ChuChu Rocket de gratis

Escrito por en Varios - 7 abril, 2011


Atentos señores, porque esto no se presencia todos los días y desde luego no se va a volver a presenciar en mucho tiempo: SEGA está dando algo de calidad gratis. Sí, sí, gratis. Los señores detrás de esos grandes clásicos «aquí tenéis cuatro juegos malos de Dreamcast por treinta euros» y «el Sonic de hace quince años te lo vendo mal portado y a tres pavos«, han decidido poner el grandísimo ChuChu Rocket de iPhone totalmente gratis, sólo durante el día de hoy. Así que si tenéis una cuenta de iTunes os recomiendo que lo pilléis cuanto antes, porque el juego cuesta normalmente dos euros y medio, y merece muchísimo la pena. Es como jugarlo en Dreamcast, sólo que no y además en una pantalla pequeñita. Pero sigue molando.

Libertad y Libertinaje

Escrito por en Artículos - 7 abril, 2011

La libertad y el libertinaje son dos cosas muy distintas, y el que más el que menos es capaz de señalar las diferencias sin demasiados problemas. Sin embargo, cuando extrapolamos estos conceptos al ámbito de los videojuegos, la delgada línea que los separa desaparece como por arte de magia, y lo que antes era un simple grito de libertad se convierte en un berrido de libertinaje. Queremos casas y la posibilidad de allanarlas, queremos niños y queremos poder matarlos, pero sobre todo, si hay algo que deseamos por encima de todas las cosas, es no tener la más mínima barrera invisible. De ningún tipo y en ningún lugar.

Análisis: Hard Corps Uprising

Escrito por en Análisis - 5 abril, 2011


¿Alguna vez os habéis preguntado qué pasaría si combinaseis en un sólo videojuego los mejores elementos de las sagas Strider, Contra y Metal Slug? No, posiblemente no lo hayáis hecho, pero Hard Corps Uprising es exactamente lo que pasaría: un título que recuerda a las máquinas recreativas de principios de siglo no sólo en sus gráficos —que también—, sino en una jugabilidad brutal y despiadada que sólo el tiempo y la paciencia nos ayudarán a dominar… si es que lo conseguimos algún día, claro (algo bastante improbable si no piensas que Contra 3 es una mariconada y que ya no se hacen juegos como los de antes).

Criterio de puntuación

Escrito por en Comunicados - 5 abril, 2011


De un tiempo a esta parte he estado leyendo muchos comentarios referentes a las notas que ponemos, que honestamente me han molestado. No porque los considere un ataque hacia mi persona o mi forma de valorar un juego, sino porque creo que sencillamente están equivocados. Ni un diez para mí es el puñetero juego perfecto, ni un seis es una basura a la que hacer el vacío obligatoriamente. Así que para evitar malentendidos y que todos podamos tener un baremo al que acudir en caso de necesidad, a partir de ahora vais a tener esta bonita página siempre visible detrás de la pestaña «quienes somos». Por lo pronto, tras el salto tenéis lo que representa a grandes rasgos el numerajo final de nuestros análisis, que aunque no lo creáis nos cuesta mucho menos escribir (lo hacemos con un dado de diez caras) que el texto que lo acompaña.

Y si... hubiese juegos más baratos

Escrito por en Artículos - 4 abril, 2011

Juegos baratos
Pese a lo que el nombre de la entrada pueda sugerir, lo que voy a proponer en este tipo de artículo fantasioso sobre el que ya ha habido un par de entradas, no es una bajada de precios general en nuestros amados videojuegos, algo que por otro lado no estaría mal viendo la diferencia existente entre las etiquetas del Reino Unido y las de España. Sobre lo que realmente quiero escribir hoy es de la (nula) diferencia de precios entre los propios videojuegos que podemos encontrar en las estanterías. Es decir, sobre por qué títulos como Mass Effect o Uncharted, a los que presuponemos unos valores de producción acojonantes y son bastante conocidos por todos, cuestan exactamente lo mismo que otros, como los recientes Knights Contract o Splatterhouse, sobre los que la mayoría del público no sabe absolutamente nada.