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Debido a la ausencia de Kirkis, que es el encargado de traeros esta sección cada viernes, me he visto obligado a preguntar vía Twitter por ideas para el juego de hoy. La que más me ha gustado de las recibidas ha sido la de Mario López, que nos ha recomendado poner GIRP (de los creadores del genial QWOP) tras haberlo visto en Gamesajare. Así que aunque el juego posiblemente ya lo hayáis visto y disfrutado porque hace unas semanas estaba hasta en la sopa, como Mario tiene un gusto cojonudo eligiendo páginas y yo soy tela de vago, os lo dejo tras el salto. Ahora eso sí, a ver si hay cojones de subir dos metros.
Archivo del Autor: Andresito
¿Qué pasa con Portal 2 en cuatro horas?
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Pese a que la ficha de Steam asegura que Portal 2 estará disponible a partir del 19 de Abril, o lo que es lo mismo, el martes que viene; en la web de Aperture Science se puede ver una bonita cuenta atrás que actualmente marca cuatro horas, que parece insinuar que será un poco antes. «Lo habéis hecho bien, humanos. Muy bien. Aceptablemente bien incluso.» —se puede leer justo debajo de la cuenta atrás en lo que suponemos es un mensaje de GlaDos. El juego ya está descargado en el ordenador de todo el que lo ha pre-comprado vía Steam, así que… ¿quiere esto decir que a partir de esta tarde se podrá disfrutar de Portal 2?
Y el ganador del BG - Trilogy es...
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Bueno señores, ya sé que el sistema para la entrega del premio es completamente injusto, pero como hace tiempo pedí ideas para el sorteo y nadie habló, os jodéis. El ganador en la primera tirada, con una posibilidades sobre ciento treinta y nueve, he sido yo… pero como soy un buenazo además de un suertudo la he repetido. Y a la segunda, esta vez sí, con dos «participaciones», ha ganado el señor matatruchas, con el que me pondré en contacto vía mail. El resto, aunque sé que no es lo mismo, todavía tenéis la posibilidad de comprarlo en GOG. No es lo mismo, pero eh, menos da una piedra.
Lo de SEGA es de coña
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Hace unos días nos enteramos de que SEGA, en un movimiento bastante impopular, pidió amablemente a los señores de Bombergames que retirasen los enlaces de descarga de su genial remake de Streets of Rage. Pues bien, ni cuarenta y ocho horas han tenido que pasar para que esas maravillosas personitas humanas de SEGA cuelguen en la Appstore la segunda entrega de la saga Streets of Rage —la primera lleva ya un tiempo—, al precio de 2,40€ y con el emulador tan cutre que utilizan siempre incrustado. Gran movimiento de la compañía del erizo azul que así, decisión a decisión, sigue cubriéndose de gloria. ¡Danos ya un Jet Set Radio en alta definición y desaparece, joder!
Y las sorpresas de GOG son...
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Alone in the Dark 1, 2 y 3 por seis míseros dólares, con bandas sonoras y manuales, que podéis comprar desde ya. Además, como ya predije hace un tiempo, el primer The Witcher aterrizará en GOG el 10 de mayo completamente libre de DRM y al precio de cinco dólares. Por supuesto vendrá con libros de arte, banda sonora, etc. Otras novedades anunciadas han sido un nuevo downloader que asegura más fiabilidad, un nuevo sistema de mensajes directos entre usuarios, y mejoras generales en navegación y sistema de canjeo de cupones. Para rematar la función, anunciaron que tienen firmado a uno de estos: EA, Microsoft, Square, Lucas o Take2, y que otros dos estarán muy posiblemente para finales de año. ZAS.
Baldur's Gate Trilogy por la patilla
Bueno señores, como veis tengo otro Baldur’s Gate – 4 Juegos en 1 Caja (nombre oficial de la edición), que sortearé al azar entre todos los que dejéis un comentario en esta entrada mostrando interés. La caja, por si no se aprecia, está precintada y contiene todos los juegos en español salvo la expansión del primer Baldur’s Gate, que nunca llegó a traducirse. Si no lo habéis jugado nunca, esta es vuestra oportunidad de haceros con uno de los mejores RPGs de la historia. Si ya lo habéis jugado y no lo tenéis, esta es la oportunidad de tenerlos todos bien ordenaditos. Sea cual sea vuestra situación, no hagáis caso a la entrada anterior y suerte.
Recordad, por favor, que no hago envíos a Sudamérica. Los gastos de envío se me triplicarían (por lo menos) y no quiero ni puedo permitírmelo.
Análisis: de Blob 2
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De la misma forma que cuando analicé Killzone 3 os avisé de mi profundo desconocimiento sobre la saga, hoy, analizando este de Blob 2 debo advertiros justamente de lo contrario. El primer juego de Wii me pareció un plataformas divertidísimo y lleno de carisma, y el spin off para dispositivos iOS también me gustó mucho. Por ese motivo y como muchos ya sabréis, lo recomendé en varias ocasiones incluso antes de poder jugarlo. Lo cual, como suele pasar cuando hablas sin estar completamente seguro de algo, ha demostrado ser un grave error.
La BSO de Bulletstorm de gratis
Como ya os conté hace un par de semanas, Bulletstorm me pareció uno de los mejores shooters de lo que llevamos de generación con un margen bastante amplio. Y si bien su banda sonora no destaca especialmente debido a que no dejamos de pegar tiros durante toda la jodida campaña, lo cierto es que no sólo no está nada mal sino que además está gratis en la web oficial de EPIC. Son veinticuatro temas en MP3 que, aunque posiblemente no se adueñen de vuestros iPod y demás mierdas modernitas, son gratis, ¡GRATIS! El tema principal, por cierto, está muy bien pero me suena de alguna película, así que si alguien que no tenga el oído de corcho como yo me puede decir de cuál, se lo agradecería con sexo virtual vía webcam o un poema dedicado. Gracias a kiko0165 por el soplo.
Dos horas de Fatalitys
Uno de nuestros queridos lectores ha llevado a nuestra atención este maravilloso vídeo de casi dos horas de duración, en el que podemos ver los fatilitys / finishers / movimientos finales o como queráis llamarlos, de los siguientes videojuegos: BlazBlue, Bloodstorm, Blood Warrior, Clayfighter, Cosmic Carnage, Double Dragon V, Eternal Champions, Guilty Gear, Hokuto No Ken, Fists of Fire, Kasumi Ninja, Killer Instinct, Mortal Kombat, Pray for Death, Primal Rage, Samurai Showdown, Time Killers, Timeslaughter, Ultra Vortek, Way of the Warrior, Weaponlord, WWF y Xenophage. Coged un buen bol de palomitas y un cubata y a disfrutar.
SEGA se carga el remake de Streets of Rage
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Leo esta mañana en la nunca suficientemente alabada versión inglesa de Eurogamer, que SEGA por fin ha decidido dar la cara y hacer un comunicado oficial sobre algo que ya se sabía hace tiempo: que pidieron «amablemente» a Bombergames la retirada de todos los enlaces de descarga del remake de Streets of Rage. El comunicado, bastante escueto, fue enviado directamente a Kotaku y viene a decir que si bien ellos apoyan a sus fans, también necesitan proteger su propiedad intelectual. Por suerte, los señores de SEGA han sido lo suficientemente amables —y esto no es ironía— como para esperar ocho años y unos cuantos días a que el remake estuviese finalizado y distribuido para cerrar el chiringuito. El esfuerzo de Bombergames perdurará por siempre en… ¡¡THE INTERNETS!!
En Capcom los tienen ASÍ de grandes
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Sí señores, asín de grandes se los gastan en las oficinas de Capcom. Quizás hasta me quedo corto. ¿Por qué? —se preguntarán ustedes. Pues porque en un alarde de genialidad nunca vista hasta la fecha, la compañía nipona ha anunciado Dead Rising 2: Off the Record, una nueva entrega en la franquicia de zombis preferida por la gente guapa, que vendrá a ser el mismísimo Dead Rising 2 pero manejando a Frank West. Por lo visto, además del evidente cambio de skin para nuestro protagonista, el juego incluirá la posibilidad de hacer fotografías como en el primer Dead Rising, nuevos combos y movimientos, un sistema de checkpoints que guardará la partida antes de cada jefazo, y una serie de mejoras en la jugabilidad y el rendimiento que, entre otras cosas, disminuirá los tiempos de carga. Y sí, cuando digo que es una nueva entrega quiero decir que no es un DLC, sino que saldrá en formato físico como si fuese un juego nuevo. Como recordaréis, a mí Dead Rising 2 me pareció un pepinazo, pero de ahí a pasar dos veces por caja por lo que bien podría ser un mod va un trecho. Para bien o para mal, el resultado lo podremos ver en Otoño tanto para PC como para PS3 y Xbox360.
Análisis: Killzone 3
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Como es posible que alguno de vosotros sepa, no sólo no me he pasado los dos anteriores Killzone, sino que las pocas horas que les he dedicado me parecieron desastrosas. El primero salió el mismo año que Half Life 2 y bueno, tras jugar a este, como comprenderéis ponerme a los mandos del shooter más genérico y gris de PS2 se me hizo poco menos que imposible. Y el segundo, que lo jugué hace relativamente poco, me pareció directamente aburrido e insulso. Con estos antecedentes no esperaba dedicarle más de dos horas a Killzone 3 antes de dejarlo, pero en un giro inesperado del destino lo terminé e incluso llegué a probar el online. Si ha sido para bien o para mal, tendréis que descubrirlo tras el salto.
Análisis: Mass Effect 2: Arrival
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El último contenido descargable de Mass Effect 2 es una basura. Para vuestra información, cuesta siete euros y ofrece nada más y nada menos que una hora de juego en la que podremos, manejando exclusivamente a Shepard (hace la misión en solitario), llevar a cabo dos misiones muy cutres de pegar tiros y evitar que nos los peguen a nosotros. El final, eso sí, representa lo que vendría a ser el prólogo de Mass Effect 3, ya que el comienzo de este tiene razón de ser directamente por lo sucedido en Arrival. ¿Mi consejo? No lo compréis, no me sentía tan estafado desde hacía años. En su lugar os recomiendo que veáis el vídeo con los tres últimos minutos del DLC y os leáis el spoiler que he puesto tras el salto. Os ahorréis el disgusto.