Archivo del Autor: Andresito

Sobre Andresito...

El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

Project Zomboid

Escrito por en Indiegencias - 30 agosto, 2011

zomboid
En primer lugar, quiero que quede claro que esto no es una «indiegencia» como las de los últimos días, este Project Zomboid, que descubrí hace unos meses pero debido a mi retiro no comenté, es una pequeña joya que todavía está en desarrollo y que apunta, junto a Minecraft, a ser EL juego independiente del año. Se trata básicamente de una aventura con pinceladas de sandbox, en la que nuestro objetivo será sobrevivir en una ciudad infestada de zombis. ¿Cómo? Como os salga de las pelotas. En la pre-alpha que podéis descargar desde aquí comprobaréis la cantidad de posibilidades que ofrece el juego. Desde utilizar madera, clavos y un martillo para hacer una barricada, hasta liarse a batazos o escopetazos contra los zombis, pasando por entrar y robar en todas las casas que podamos. La mecánica del juego permite llevar a cabo montones de cosas interesantes que, según les escuché a sus desarrolladores en un podcast que ahora mismo no ubico, no suponen más que la punta del iceberg. Si os sirve de algo, yo lo compré cuando no era más que una alpha y no me arrepiento de ello. Vosotros todavía estáis a tiempo.

Página oficial de Project Zomboid.

La edición limitada de Modern Warfare 3

Escrito por en La noticia del día - 30 agosto, 2011


Como supongo recordaréis, las ediciones para coleccionistas de los anteriores títulos de la saga Call of Duty vinieron nada más y nada menos que con unas gafas de visión nocturna en el caso de Modern Warfare 2 y un maldito coche teleridigido para Black Ops. A algunos aquello ya nos pareció algo exagerado incluso para Activision, pero por lo visto con su nuevo gran lanzamiento van a romper todos los moldes habidos y por haber. Modern Warfare 3 – Fucking Fucked Up in Your Mother Fucking Face Edition, que es el título oficial del producto, traerá, dependiendo de la región, a un ruso, un chino o un mexicano disfrazado de estadounidense de carne y hueso para que podamos matarlos a hostias y sentir lo que es la guerra y la violencia en primera persona. Muchas organizaciones en defensa de los mexicanos ya han puesto el grito en el cielo, pero teniendo en cuenta que la edición también incluirá un DLC exclusivo para jugar con Ghost, a ver quién es el guapo que la deja pasar y le hace caso a los abraza árboles. Para que luego digáis que no le prestamos atención a estos juegos.

Loved

Escrito por en Indiegencias - 29 agosto, 2011

loved
A primera vista Loved parece uno de los muchos plataformas de saltar huecos imposibles repletos de pinchos que tan de moda se han puesto desde hace unos años, pero nada más lejos de la realidad. Si bien hay pinchos y saltos, Loved nunca intenta poner a prueba la destreza del jugador, sino su capacidad de decisión. Desde el principio del juego lo que parece ser un ente superior nos hace una serie de preguntas y propone varios desafíos. «No toques la estatua» o «tírate al foso» serán algunas de sus órdenes. Llevarle la contraria, no tardaremos en comprobar, nos granjeará reprimendas verbales al igual que ciertos trazos de color en el monocromo mundo de nuestro simpático protagonista. Hacerle caso, por el contrario, nos brindará palmaditas en la espalda y un mundo con mejor definición. Nuestras acciones pues, no sólo influirán como es lógico en el final del juego, sino en toda la experiencia previa hasta llegar a él. La interpretación de todo ello, como siempre, queda a cargo del jugador. Si es que hay algo que interpretar.

Lo podéis jugar directamente desde la web de su autor.

Execution

Escrito por en Indiegencias - 26 agosto, 2011

execution
Chaser, el juego independiente que os enseñé el otro día, provocó una diversidad de opiniones encantadora en los comentarios. Por ese motivo he decidido traeros una nueva joya que, esta vez y para intentar apelar a un público más amplio, pertenece al género de los shooters en primera persona. No prometo que os vaya a transmitir nada porque soy consciente de que la mayoría estáis muertos por dentro, pero si prometo que al menos os hará pensar durante unos pocos segundos. La mecánica definitivamente no es nada del otro mundo, pero bueno, si Heavy Rain nos ha enseñado algo es que no hace falta mecánica para tener un videojuego. El juego es ejecutable sencillo que podéis descargar de aquí. Y no dejéis de hacerlo, porque es una experiencia única que dura menos de cinco minutos y os hará mejores personas. O no.

10 Motivos para odiar: Heavy Rain

Escrito por en Artículos - 24 agosto, 2011

hev
Sin ser necesariamente buenos o malos, estoy seguro de que mis cambios de opinión son bastante conocidos por todos los que llevéis una temporada leyendo en estos lares. El tiempo y la experiencia influyen dramáticamente en nuestra percepción de todo lo que nos rodea, y en consecuencia esta visión, perspectiva o como queráis llamarlo, va mutando irremediablemente. Por ese motivo no me avergüenza decir que si bien cuando escribí este artículo dije que Heavy Rain me había gustado, a día de hoy sólo escuchar su nombre me pone de mala hostia. Y es que el juego de Quantic Dream es de esas cosas que cuanto más piensas en ella menos te gusta. Por cierto, aunque pensaba que era evidente, el artículo contiene spoilers y esas cosas.

El Origin de EA no mola nada

Escrito por en Noticias - 24 agosto, 2011

origin
Origin, el Steam de garrafón que nos está intentando meter EA por el gaznate con Battlefield 3, parece ser que viene con una sorpresa muy desagradable. Y no lo digo yo, que también, sino ellos mismos. Extraido directamente del acuerdo de licencia que nos muestra la ventana de instalación podemos leer lo siguiente: «Usted acepta que EA recopile, use, almacene y transmita datos técnicos y relacionados que identifiquen a su ordenador (incluyendo su dirección IP), sistema operativo, uso de la Aplicación (incluyendo, entre otros, el éxito en la instalación o desinstalación), programas, uso de programas y periféricos de hardware, que se podrán recopilar de forma periódica para facilitar la prestación de actualizaciones de programas, contenido ofrecido de forma dinámica, asistencia técnica relacionada con el producto y otros servicios, incluidos los online. EA también puede usar esta información junto con información personal con fines de marketing y para mejorar nuestros servicios y productos. También podemos compartir dichos datos con nuestros terceros proveedores de servicios de una forma que no permita identificarle a usted personalmente. SI NO DESEA QUE EA RECOPILE, UTILICE, ALMACENE, TRANSMITA O EXHIBA LOS DATOS QUE SE DESCRIBEN EN EL PRESENTE APARTADO, LE ROGAMOS QUE NO INSTALE NI UTILICE LA APLICACIÓN.»

Fuente: Vagos

Portal: No Escape

Escrito por en Varios - 24 agosto, 2011

Esto de aquí abajo es un corto que tiene lugar en el universo de Portal con una dirección, un guión y unos medios tan cojonudos que dan ganas de darles todo tu dinero para que hagan un largometraje. No me seáis cutres y dejéis de verlo antes de que termine, porque dura cinco minutos y el final es para quitarse el sombrero y aplaudir un rato.

Fuente: NeoGaf

Chaser

Escrito por en Indiegencias - 23 agosto, 2011

chaser
Como bien sabéis, si algo me gusta más que explotar tanques de combustible en Just Cause 2 y tomar decisiones estúpidas en Alpha Protocol, eso es descubrir juegos independientes capaces de transmitir algo más que simple diversión (algo que en realidad no es tan simple). Tal es el caso de este Chaser. Nuestro objetivo en él, aparentemente, consiste en utilizar un monigote verde para dar caza a un monigote azul que huye de nosotros mientras esquivamos montones de obstáculos que, si nos hacen tropezar, se llevarán toda nuestra puntuación dejando nuestro marcador a cero. El juego, más allá del mero placer que ofrece su mecánica, tiene un mensaje oculto esperando a ser descubierto y asimilado por todo el que esté dispuesto a encontrarlo. Al principio quizás os parecerá imposible alcanzar la imagen que he usado de cabecera para la entrada, pero perseverad y el juego os recompensará. Ya lo creo que lo hará.

Descargar el juego.

DScraft, Minecraft para Nintendo DS

Escrito por en Noticias - 22 agosto, 2011

dscraft
Atención amigos porque parece que es hora de desempolvar la Nintendo DS. ¿El motivo? Una aplicación homebrew que traslada toda la gloria del modo clásico de Minecraft a la eterna portátil de Nintendo. Esto quiere decir que si bien de momento no encontraremos enemigos ni podremos crear objetos o acceder al inventario, sí que podremos vagar por el mundo y hacer construcciones sencillas con bloques. Dicho esto, no lo he podido probar debido a que mi Nintendo DS ahora es propiedad de la señora Andresita, pero confío en que vosotros sí lo hagáis y dejéis vuestras impresiones por aquí.

Gracias a nmlss por el soplo.

Torque Quest existe

Escrito por en Noticias - 21 agosto, 2011

torque
No es ninguna noticia que en esta santa pero excluyente casa, si nos llevamos bien con alguien de fuera, esos son los señores de colores de Gamesajer. Por ese motivo no puedo dejar pasar la oportunidad de anunciaros que uno de sus miembros más ilustres y menos guapos, el señor Naranja, ha lanzado por fin su primer juego en XBOX Live Indie Games. Se trata de Torque Quest, y como podéis ver en las imágenes y deducir por su bajo precio (un mísero euro), es una puta mierda. No obstante, teniendo en cuenta que sólo cuesta un poco más que cualquiera de las muchas iteraciones de Angry Birds, y que tiene guiños a Mass Effect, Baldur’s Gate y Alpha Protocol entre otros, quizás sería una buena idea pasar por caja. Quién sabe, así a lo mejor el pobre señor Naranja puede permitirse la operación de cambio de sexo. Eso sí, como los Ajares son el reverso tenebroso de EPI, el muy desgraciado sólo lo ha lanzado para Xbox 360. ¡ Uníos a mí en la exigencia de una versión de PC con extras y gráficos a 1080p!

Guía de compras 2.0

Escrito por en Artículos - 19 agosto, 2011

a
Hace más de un año hice una guía de compras de tiendas de importación inglesas que, todo sea dicho, tuvo un éxito considerable y sé de buena tinta que ayudó a más de uno. Por suerte o por desgracia el panorama ha cambiado ligeramente desde la publicación de ese primer artículo, por lo que a continuación encontraréis una versión mejorada y actualizada con todo lo que necesitáis para no gastar nunca ni un euro más de la cuenta. Eso incluye valoración e información de tiendas online y sitios recomendados para seguir precios. Todo vuestro.

Mercadillo Digital Vol. 44

Escrito por en Varios - 19 agosto, 2011

rupias
Sin que sirva de precedente, y debido a que el señor PlaboPein no está disponible en estos momentos, vuelvo fugazmente a la vieja costumbre de los mercadillos digitales para traeros las ofertas de esta semana. No hace falta que os diga lo muchísimo que todos deberíais tener The Witcher 2, que está de súper oferta en GOG, pero también podéis pillaros mucho más barato en G2Play para registrarlo en Steam. Vosotros veréis lo que hacéis, aunque con la versión de GOG le estaréis dando mucho más dinero a quien se lo merece.

Ubisoft miente vilmente sobre su DRM

Escrito por en Noticias - 19 agosto, 2011

DRM
Podría haber escrito el titular de una manera menos directa u ofensiva para el gigante francés, pero lo cierto es que tratándose de Ubisoft no me sale de los cojones. No contentos con utilizar un DRM que es una auténtica vergüenza para la mayoría de sus juegos, ahora los de Guillemot se dedican a engañar al consumidor diciendo primero que no lo pondrán, para posteriormente comunicarte que te han tomado el pelo y que efectivamente te estás comiendo su asqueroso DRM. Así, tal cual. A principios de mes en los foros oficiales de Ubisoft podíamos leer esta entrada (que ahora ha sido borrada) en la que aseguraban que From Dust requeriría una única activación online y nada más. Hoy, sin embargo, con más cara que espalda, los muy sinvergüenzas reconocen que From Dust te exige estar permanentemente conectado. En Steam, parece ser, ya están ofreciendo reembolsos a los usuarios engañados. ACTUALIZACIÓN: Pues no, al parecer Steam no está devolviendo nada, como han demostrado en reddit

En todo caso, lo que sí sigue siendo igual es que los señores de Ubisoft cada día dan más puta pena, de verdad.

Fuente: Rock Paper Shotgun