Archivo del Autor: Andresito

Sobre Andresito...

El blog es mío y me lo follo cuando quiero.

Mercadillo Digital Vol. 44

Escrito por en Varios - 19 agosto, 2011

rupias
Sin que sirva de precedente, y debido a que el señor PlaboPein no está disponible en estos momentos, vuelvo fugazmente a la vieja costumbre de los mercadillos digitales para traeros las ofertas de esta semana. No hace falta que os diga lo muchísimo que todos deberíais tener The Witcher 2, que está de súper oferta en GOG, pero también podéis pillaros mucho más barato en G2Play para registrarlo en Steam. Vosotros veréis lo que hacéis, aunque con la versión de GOG le estaréis dando mucho más dinero a quien se lo merece.

Ubisoft miente vilmente sobre su DRM

Escrito por en Noticias - 19 agosto, 2011

DRM
Podría haber escrito el titular de una manera menos directa u ofensiva para el gigante francés, pero lo cierto es que tratándose de Ubisoft no me sale de los cojones. No contentos con utilizar un DRM que es una auténtica vergüenza para la mayoría de sus juegos, ahora los de Guillemot se dedican a engañar al consumidor diciendo primero que no lo pondrán, para posteriormente comunicarte que te han tomado el pelo y que efectivamente te estás comiendo su asqueroso DRM. Así, tal cual. A principios de mes en los foros oficiales de Ubisoft podíamos leer esta entrada (que ahora ha sido borrada) en la que aseguraban que From Dust requeriría una única activación online y nada más. Hoy, sin embargo, con más cara que espalda, los muy sinvergüenzas reconocen que From Dust te exige estar permanentemente conectado. En Steam, parece ser, ya están ofreciendo reembolsos a los usuarios engañados. ACTUALIZACIÓN: Pues no, al parecer Steam no está devolviendo nada, como han demostrado en reddit

En todo caso, lo que sí sigue siendo igual es que los señores de Ubisoft cada día dan más puta pena, de verdad.

Fuente: Rock Paper Shotgun

Entrevista con Chris Avellone

Escrito por en Entrevistas - 18 agosto, 2011

a
Sí, ya sé que pensabais que no me veríais más por aquí, pero creo que la ocasión bien merece la pena. Hace poco, y con la inestimable ayuda de un amigo al que seguramente habéis visto comentar por aquí alguna vez, he podido hacerle llegar unas preguntas a Chris Avellone, señor al que muchos conoceréis como la mente creativa detrás de Planescape Torment, Alpha Protocol o Fallout: New Vegas (especialmente sus DLCs). Y como me parece un poco egoísta por mi parte quedarme con algunas de las perlas que nos ha regalado para mí solo, he preferido compartirlas con vosotros. Tras el salto: Alpha Protocol, Aliens RPG, Fallout y DLCs, todo ello cortesía de uno de los personajes más brillantes de la industria de los videojuegos.

Hasta luego

Escrito por en Comunicados - 29 junio, 2011


Bueno señores, tras un tiempo dándole vueltas al asunto he llegado a la conclusión de que me toca decir «adiós» de manera indefinida. Llevo un tiempo, no días ni semanas sino meses, en los que me acuesto pensando en El Pixel Ilustre y me despierto pensando en El Pixel Ilustre. He convertido mi hobby en una imposición personal. Y ya no puedo más. Estoy absolutamente seco y francamente, aunque me encanta escribir y leer las reacciones de los demás —algo que por suerte abunda en esta casa— no puedo ni quiero seguir así. Quizás en unos días me arrepienta de estas palabras y vuelva con el rabo entre las piernas, pero de momento quiero tomarme un descanso que no sé hasta cuando durará o a donde me llevará. Ha sido un placer coincidir con todos vosotros (lectores, redactores, colaboradores ocasionales, trols, y demás ralea) en el que creo ha sido, durante algún tiempo, uno de los mejores espacios sobre videojuegos de la blogosfera española (que le jodan a la puta falsa modestia). Me lo he pasado en grande y espero que vosotros sigáis haciéndolo sin mí.

Hasta luego.

El problema de RE: The Mercenaries

Escrito por en Noticias - 29 junio, 2011


A lo mejor ya lo habéis leído en otros lares, pero si no es así, os explico rápidamente cual es el problema con el nuevo Resident Evil: The Mercenaries, que sale dentro de un par de días en Reino Unido. Por lo visto, siguiendo una medida que según Capcom nada tiene que ver con el mercado de segunda mano, el juego incorpora una función de guardado persistente por la cual nos será absolutamente imposible borrar nuestra partida. Bajo ningún concepto. Ni aunque queramos empezar de nuevo, ni aunque terminemos con el juego y queramos dárselo a alguien, ni por supuesto aunque lo compremos usado y queramos empezar desde el principio sin comernos los avances del dueño anterior. Según un representante de Capcom, «el valor del juego en segunda mano no se verá afectado puedas borrar la partida o no«. Yo sinceramente lo dudo. Es más, me parece un ataque brutal al mercado de segunda mano. Pero eh, como se suele decir en estos casos, el juego es de Capcom y se lo follan como y cuando quieren. En Amazon.com, por cierto, ya han empezado a destrozarlo a críticas negativas.

Fuente: Eurogamer

El 90% de los usuarios de PSN vuelve

Escrito por en Noticias - 28 junio, 2011


En la última reunión de accionistas de Sony que tuvo lugar ayer mismo, Howard Stringer, uno de los CEOs de Sony, tuvo el placer de comunicarle a sus preocupados accionistas que tras la catástrofe de Playstation Network y con las cifras sobre la mesa, nada menos que el 90% de los usuarios de PSN habían retornado al servicio. «La confianza en nuestra marca está subiendo» —se atrevió a segurar mientras tranquilizaba a los más de ocho mil asistentes. «Vaya panda de gilipollas, les roban los datos y vuelven como si nada» —estará pensando más de uno. Pues sí y no, qué queréis que os diga. Molaría tener dinero para coger la Playstation 3 con todos sus juegos y tirarla a la basura al tiempo que te compras un ordenador de mil euros, pero como no todos tenemos esa posibilidad, tendremos que llevar la indignación por dentro y seguir usando PSN.

Fuente: andriasang

Tower of Heaven

Escrito por en Artículos - 28 junio, 2011


Gracias al análisis de Braid y más concretamente a los comentarios vertidos en él, me he acordado de esta pequeña joya de la que tampoco he hablado nunca el blog. Es posible que algunos de vosotros ya la conozcáis, pues el juego cuenta con más de un año a sus espaldas y la mayoría de aficionados a los videojuegos independientes son plenamente conscientes de su existencia y grandeza. Pero como sé perfectamente que no todo el mundo puede estar al tanto de cualquier videojuego que sale en Internet, aprovecho la ocasión, le dedico unas palabritas y os lo recomiendo. Total, el juego es gratis y muy corto, así que lo máximo que vais a perder son dos minutos en leerme y otros cinco (si no os gusta) o veinte (si os gusta) en jugarlo.

Análisis: Braid

Escrito por en Análisis - 27 junio, 2011


El otro día, así como quien no quiere la cosa, me di cuenta de que pese a haberme terminado Braid en tres ocasiones, prácticamente no se había hablado nada de él en esta ilustre casa. Lo cual, si me permitís, es un error que pienso subsanar en estas mismas líneas. Y no lo voy a hacer contándoos la historia de como Jonathan Blow, con la ayuda de David Hellman al pincel, culminó uno de los juegos que hicieron que mucha gente se empezase a plantear el tema del arte y los videojuegos —por supuesto los disparos fueron en la dirección equivocada y el debate se originó por lo preciosísimo que luce el juego y no por sus brillantes mecánicas, pero ese es otro tema que no viene al caso—; lo voy a hacer escribiendo por qué Braid es uno de los títulos más evocadores de la presente generación.

Mercadillo Ilustre Vol. 104

Escrito por en Varios - 27 junio, 2011

mercadillo ilustre ofertas de videojuegos
Os lo digo en serio, desde que no hay liga de primera no sé con qué trolear en las cabeceras de los mercadillos. Escudriño el Marca y el Mundo Deportivo en busca de buen material, pero todo lo que encuentro son milongas sobre «el nuevo Pelé», «el nuevo Drogba» y la madre que los pario. Con eso no se ofende a nadie. En cualquier caso, aprovecho para decir que ahora que el Málaga está haciendo un buen equipo, si empieza a ganar, recordéis que yo siempre he sido boquerón en lo más hondo de mi corazón. Qué queréis que os diga, miro a Van Nistelrooy y veo «al nuevo Dely Valdés». Tras el salto ofertas y eso.

Raciones de EPIldoritas #30

Escrito por en Varios - 26 junio, 2011

tumblr de El Pixel Ilustre

Bueno señores, esta semana EPIldoritas ha estado un poco parado porque Kirkis, que es el que lo actualiza con regularidad, ha estado bastante ocupado trabajando en un oficio muy de nuestra tierra. Así que como en el fondo yo en mi tumblr, la mayoría de cosas que pongo son sobre videojuegos, os dejo con lo mejor de la semana de «tumblr, Andresito has it!». Hay tetas, gifs de mamadas creados por mí y hasta alguna que otra imagen muy subida de tono. No os lo queréis perder, creedme.

The Last Guardian se retrasa a 2045

Escrito por en La noticia del día - 25 junio, 2011


Bueno, en realidad no, pero bien podría ser, ya que según cuentan en Andriasang, que además de tener un nombre casi tan horrible como el nuestro entienden mucho de estos temas, el Team ICO se muda a Shinagawa para reformar completamente su entorno de trabajo. La repercusión directa de esta mudanza es que, como todos sabemos, durante el transporte se les perderán unos cuantos kits de desarrollo, la copia maestra de la beta del juego y, posiblemente, hasta Fumito Ueda. Así que, teniendo en cuenta que ICO fue originalmente concebido para la primera Playstation, no sería de extrañar que The Last Guardian se nos fuese a Playstation 4, con control exclusivo para Move. ¡BAM! Todos comprando el consolador de Sony.

Unearthed: Trail of Battuta

Escrito por en Varios - 25 junio, 2011


Seguro que todos, aunque no tengáis PS3, conocéis la saga Uncharted. Pues bien, os presento a su primo árabe: Unearthed. Por lo que podemos ver en el vídeo que os he dejado tras el salto, que no es demasiado pese a los seis minutos de duración, el juego copia totalmente los personajes, ambientación, jugabilidad y posiblemente historia de la obra de Naughty Dog. No es algo que no hayamos visto en decenas de ocasiones cortesía de Gameloft, pero desde luego llama mucho más la atención cuando estos productos de serie B apuntan su salida para todas las plataformas. Porque sí amigos, parece ser que Unearthed lo podréis disfrutar en PS3, Xbox360 y PC (en descarga digital, eso sí). Y lo mejor de todo, será episódico. ¿Os lo imagináis? ¿Pasar por caja no una sino varias veces por esta joya? Yo me pongo cachondo sólo de pensarlo. Pero eh, dejad de leerme a mí y echadle un vistazo al vídeo, que no tiene desperdicio.

Paga lo que quieras por Proun

Escrito por en Varios - 24 junio, 2011

Hace unos meses Kirkis nos habló de Proun, un juego independiente desarrollado por Joost van Dongen (de Blob y Sword & Soldiers) con música de Arno Landsbergen. Podrás estar de acuerdo o en desacuerdo conmigo en que el título tiene muy buena pinta, pero donde dudo mucho que no coincidamos es en que el precio es inmejorable: lo que te de la gana. Esto quiere decir que si quieres te lo puedes bajar completamente gratis con el único inconveniente de que no recibirías una «bonus track«. Claro que siempre está la opción de volver a la web y pagar unos cuantos dólares si nos ha gustado el resultado. Yo ya lo estoy bajando. Y tú, querido amigo, deberías estar haciendo lo mismo.