Archivo Mensual: diciembre 2011

Las ventas del Humble Indie Bundle demuestran que somos más ratas

Escrito por en Noticias - 27 diciembre, 2011

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Cuando terminó el primer Humble Indie Bundle hace ya más de un año y medio, le dediqué una entrada en la que hablaba de su enorme y sorprendente éxito. 116,239 copias vendidas y 1,054,778 dolares recaudados fueron los impactantes números que a la postre crearían todo un modelo de negocio que a día de hoy está, como sabéis, muy extendido. Resulta inevitable que hoy, a escasas diez horas para que el cuarto Humble Indie Bundle cierre el chiringuito, echemos un vistazo a sus cifras y nos demos cuenta de que, efectivamente, en 2011 hemos sido bastante más ratas que en 2010. ¿Por qué? Porque este cuarto «bundle», que por cierto es magnífico, ha vendido cuatro veces más recaudando tan sólo el doble. Quizás podríamos echarle la culpa de esto a los problemas que os conté el otro día, pero lo único seguro es que la aportación media de este año ha sido de 5,41 dólares, y la de hace un año fue de 9,07. ¿Somos más ratas o qué?

Las felicitaciones navideñas de las compañías

Escrito por en Varios - 27 diciembre, 2011

En El Pixel Ilustre no somos los únicos que felicitamos las navidades. Las compañías de videojuegos, que también tienen su lado amoroso, hacen dibujitos y tarjetas muy monas que envían a los medios guays. Y nosotros, que no somos guays pero sí unos acechadores asquerosos, las hemos recopilado en esta entrada. ¿Notáis como ahora escribo en primera persona del plural para que esto parezca ligeramente más serio? En realidad no lo es. Ni un poquito.

Nintendo se sube al carro del DLC con Fire Emblem

Escrito por en Noticias - 27 diciembre, 2011


La primera señal del apocalipsis ya está aquí. Nintendo, esa gran defensora de los valores familiares y el juego tradicional, se suma a la moda (que ya es algo más que una moda) de los contenidos descargables de pago a partir de Marzo de 2012, y lo hace a lo grande: con Fire Emblem 3DS. Según dicen en Andriasang, las desarrolladoras «third-party» también empezarán a sacar DLC a partir de verano del mismo año, si es que todavía queda alguna trabajando en la plataforma para entonces. No sé si vosotros lo estáis visualizando, pero si habéis jugado alguna vez a un Fire Emblem seguro que ya tenéis la imagen del DLC estrella en la cabeza: pergamino de resurrección. A dos euros la pieza. ¡TACATÁ!

Wii U, por cierto, también tendrá juegos con contenido descargable. ¿Pero alguien se acuerda todavía de ese cacharro? ¿No? No.

Versiones portátiles que no sabías que existían... y no deberían

Escrito por en Artículos - 26 diciembre, 2011


Las plataformas portátiles han sido durante años el destino de los ports más extraños y desastrosos de la industria del videojuego. Algunos de ellos, meras reducciones al absurdo de sus hermanos mayores, son tan embarazosos como fascinantes de mirar. Por ese motivo he recogido algunos de los que creo son menos conocidos y más deleznables, y los he reunido aquí debajo para vuestro morboso deleite. ¿Qué mejor que una entrada llena de vídeos casposos para el día de después de Navidad?

Mercadillo Ilustre Vol. 129

Escrito por en Varios - 26 diciembre, 2011

Llueva, nieve, truene, haga sol o haya nacido el mesías en un pesebre, el Mercadillo Ilustre no descansa: ayer la mayoría estábamos abriendo regalos, muchos de ellos videojuegos, y ya estamos pensando en cómo gastarnos la pasta del aguinaldo en más juegicos. Y es que no tenemos fondo y al final lo que nos gusta es acumular juegos sin estrenar. ¿Me equivoco? Tras el salto, las ofertas de esta semana, las últimas de 2011… ¡E Ilustres Fiestas a todos!

Raciones de epildoritas #49

Escrito por en Varios - 25 diciembre, 2011

¡Feliz Navidad, ilustres lectores! No penséis que estas fechas tan señaladas iban a dejaros sin una buena ración de epildoritas. ¿Qué os ha dejado Carca Claus debajo del árbol? A mí me ha bendecido con los dos shooters del año, Battlefield 3 y Call of Du… Que no, que no. Bulletstorm y Space Marine. Ardo en deseos de ponerme a quemarlos ya, así que aquí van las raciones de esta semana.

Incomitat

Escrito por en Indiegencias - 24 diciembre, 2011


Hacía tiempo que no os ponía una indiegencia y ya iba tocando. En este caso se trata de Incomitat, un juego de supervivencia muy peculiar, en el que manejaremos a un personaje que se despierta en una cabaña situada en una isla desierta sin tener mucha idea de qué demonios hace allí. Al principio parece que el sitio es bastante normal, y podremos talar árboles, cortar hierba, intentar cazar pájaros o darnos un chapuzón en el mar. Pero si nos liamos a explorar por las distintas pantallas (que se generan de manera aleatoria en cada partida), descubriremos que la isla es de todo menos normal, y está plagada de fantasmas, esqueletos y cosas peores. Por lo visto hay un final boss, pero yo nunca lo he encontrado y dicen que sale en muy pocas ocasiones.

Si os ha picado la curiosidad, el ejecutable pesa poco más de mega y medio y no necesita instalación. Así que hale, a descargar el juego desde su web oficial, mequetrefes.

Este mod hace que Skyrim vaya follao

Escrito por en Noticias - 24 diciembre, 2011

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Como bien sabéis, a estas alturas ya debe haber unos tres millones de mods para mejorar tres millones de facetas distintas de Skyrim. Hace poco salió uno que arreglaba la interfaz del inventario y le daba un aspecto más respetable, la semana pasada os enseñé aquel tan prometedor que permitía jugar online, y el que os presento hoy mejora el rendimiento del juego hasta el punto de añadirnos entre diez y quince frames por segundo en algunas localizaciones. En Carrera Blanca, por ejemplo (que en Playstation 3 va a unos quince FPS y gracias), dicen expresamente que la subida se nota una barbaridad. Así que si lo estáis jugando en PC, cosa que deberíais, mi recomendación es que os paséis por aquí y le echéis el guante sin miedo, porque es muy fácil de instalar y la mejora parece más que considerable.

A todo esto, muy bien Bethesda, a quien la comunidad le tiene que sacar los parches para optimizar su propio juego. ¡BIEN!

Mercadillo Digital Vol. 62

Escrito por en Varios - 23 diciembre, 2011


El mercadillo digital de hoy es un poco redundante, ya que todas las plataformas de distribución digital se han convertido en enormes mercadillos improvisados en los que se venden juegos a precio de saldo. Así que en lugar de listar ofertas así de forma tradicional, he intentado escarbar un poco en ellas a ver si encontraba algo interesante. Y bueno, lo cierto es que entre una pila enorme de mierda, he podido encontrar algunas cositas que merece la pena rescatar. Venga va, echadle un vistazo a ver qué os parecen.

Hay que ser rata e hijo de puta

Escrito por en Noticias - 23 diciembre, 2011


Como bien sabéis, el volumen cuatro de esa excelente iniciativa que es el Humble Bundle, ha coincidido este año con las ofertas y concursos navideños de Steam. En ellos, como también deberíais saber, se ganan premios tan jugosos como juegos completos valorados en veinte euros o papeletas para premios mucho mayores, sencillamente por completar diversos objetivos para los que sólo necesitamos tener una cuenta de Steam legitimada (con juegos). ¿Y qué creéis que están haciendo algunos cabrones aprovechados? Efectivamente, están comprando Humble Bundles a mansalva por un céntimo de euro, creando cuentas de Steam alternativas, registrando los juegos, y obteniendo sus premios. Como os podéis imaginar este comportamiento no le viene muy bien ni a los desarrolladores, que no ganan una mierda; ni a las ONG que participan, que tampoco ven un céntimo; ni a la propia Valve. La solución para intentar paliar un poco el problema, pues, ha sido establecer un dólar como precio mínimo (que ya es poco) si quieres recibir las claves de Steam. Si pagas menos de esa cantidad tendrás bastante poca verguenza (o muy, muy poco dinero), pero no los juegos en la Steam.

Y recordemos, por favor, que esta iniciativa, más allá de los juegos independientes que están muy bien, es solidaria. Que ya manda cojones, hombre…

Fuente: Humble Bundle Tumblr

Por qué L.A. Noire NO debe ser GOTY

Escrito por en Artículos - 22 diciembre, 2011

Si hay un juego que, pese a recolectar notas casi perfectas en su lanzamiento, es el gran ausente en todas las quinielas y aspirantes a GOTY que se están publicando en muchas webs y blogs es el último título de Rockstar: L.A. Noire. Y no es porque el título salió a la venta en mayo y seis meses en este mundillo parece que son una eternidad (posiblemente, ese también es el motivo por el que el pasado noviembre ha sido terrible para nuestra economía), sino porque el juego tiene muchas papeletas para convertirse en la gran decepción de 2.011.

Entrevista con Tribute Games

Escrito por en Entrevistas - 22 diciembre, 2011

Hace un rato os presentamos el análisis de Wizorb, de Tribute Games, y hemos pensado que siendo como son tres colegas seguro que se enrrollaban y nos decían que sí a una entrevista, aprovechando que hablaríamos de su estreno como desarrolladora.

Han accedido gustosamente, así que a golpe de emilio les hemos preguntado tanto por sus planes para dominar el mundo como sobre Wizorb, porque esta gente promete :-)