<data:blog.pageTitle/>

Tag Archive for 'game'

Dragon Age Originis: Collector’s Edition a 25€

En GAME.co.uk tienen (supongo que no por mucho tiempo) la super edición coleccionista de Dragon Age que aquí en España vale 60€ a la más que respetable cantidad de 25 pavos. No sé cuanto durará el stock (el de las ediciones normales a 20€ ya se ha agotado), pero lo que sí sé es que es una oferta dificilmente mejorable y que si queréis tener esta preciosa caja de aquí abajo, este es el momento.

dragon-age-collectors-580

¿Quiénes somos?

El Pixel Ilustre es un proyecto que nace fruto del esfuerzo y amor por los videojuegos de dos jóvenes y apuestos estudiantes de Comunicación Audiovisual residentes en la ciudad de Málaga. Nuestro principal objetivo es ofrecer información del mundo de los videojuegos de la única forma que sabemos hacer las cosas: bien… y con gracia.

Tras varios meses intensos en Blogger y después de rechazar jocosas ofertas de compra por parte de Meristation, Vandal y PlayBoy, seguimos con nuestro plan de dominación mundial. Seguimos dispuestos a realizar los mejores artículos de la blogosfera, los análisis más molones del mundillo y de traeros las noticias más importantes del sector. Todo esto para conseguir juegos gratis, no lo hacemos por vosotros lectores, sino por esos juegos como “Imagina tener un blog” o “PiboneZ”. Sin tregua ni descanso. A cascoporro. No nos olvidemos que pronto llegará la fecha señalada en la que la profecía sobre nosotros se hará realidad: “El Pixel Ilustre Corp.” comprará Gamespot, Gamestop y a vuestras madres. Pero sin rencor.

Photobucket

GAME y el timo de los 5 céntimos

Lo que os voy a contar no sé si es a nivel del GAME donde suelo ir a comprar, o a nivel generalizado en los GAMEs de toda España. Tampoco sé si es iniciativa de la empresa, o de los propios empleados que quieren ganarse un sueldo extra. Pero el caso es que desde hace más de seis meses, en mi tienda GAME habitual ya me están tocando los cojones en demasía.

Todo comenzó hará unos seis meses, por aquel entonces no había tantas novedades y lanzamientos como hay ahora. Yo andaba algo aburrido debido a la sequía de títulos, así que fui al GAME más cercano a mi casa y miré la estantería de las ofertas. Entre la maraña de porquería había un Advent Rising por 2’95€, y como yo ya había leído algunas cosas buenas sobre él, lo cogí y me fui a la caja. El dependiente, como es lógico, me dijo que eran 2’95 y yo, como es lógico, le di 3€. Hasta aquí todo normal. El problema viene cuando el sujeto de detrás de la caja me da el tiquet y me dice que le perdone “los cinco centimillos”, que no tienen monedas sueltas. Yo pienso: “son sólo cinco céntimos, no pasa nada”, y me voy a casa.

Lo jodido del asunto es que desde entonces, cada una de las múltiples veces que he ido a GAME y he comprado un juego, me han dicho lo mismo: “perdona los cinco centimillos”. ¿Perdona los cinco centimillos? Me cago en la madre que os parió, cabrones. Con que vendáis 100 juegos en un día os sacáis 5€ extra. Multiplicado por los seis días que abrís a la semana y las cuatro semanas que tiene un mes, os sacáis 120€ al mes, que como ya he dicho no sé si van a parar a los bolsillos de los trabajadores del GAME del Centro Larios de Málaga, o directamente a la caja fuerte de “los de arriba”. El caso es que ya estoy hasta los cojones, pero claro, montar el pollo en el puto GAME, por cinco míseros céntimos me da palo… Supongo que ahí es donde está el truco.

Ahora sólo espero que la próxima vez que vaya a comprar algo en GAME, se me inflen suficientemente las pelotas y les diga que me den todos los cinco céntimos que les llevo perdonando a lo largo del año. Hala, ya me desahogado. Por cierto, ya que estamos, pregunto: ¿en vuestros GAMEs también hacen lo mismo?

PD: La última vez que compré, incluso me dijeron que no pillaban mi tarjeta de crédito, que está nuevecita y nunca he tenido problemas con ella. En serio, estoy hasta los huevos de los mafiosos del GAME. En otras entradas tendremos que hablar de su manía de desprecintar videojuegos o sus juegos de segunda mano más caros que de primera…

Rumor: Final Fantasy IV – The After ¿en Wii?

Final Fantasy IV: the after es una secuela (o precuela, yo ya me pierdo) para móviles que Square ha sacado sólo en Japón. Así que, como es lógico, había (y sigue habiendo) serias dudas sobre si alguna vez le veríamos los píxeles por aquí. Pues bien, en una web llamada RPGsite, la cual yo desconocía totalmente, dicen que saldrá para Wii. Y no lo dicen por decir, no. Literalmente dicen que tras ponerse a investigar, sus fuentes les indicaron que habría un port para Wii (Wiiware supongo). Y hoyga, si sus fuentes lo dicen… ¿quién soy yo para no creerlo?

These comments made us at RPGSite take action, and we’ve since been in contact with several sources at Square-Enix. Our gut feeling was that these games running on a GBA engine would be perfect for the DS – but our sources indicate that the remake will not be for a handheld console, but in fact for the Nintendo Wii.

Ahora en serio, a mi me resulta bastante difícil de creer lo que las fuentes de RPGsite puedan decir, pero la verdad es que sería genial (para algunos) ver la última prostitución del nombre Final Fantasy en occidente. Por cierto, a estas alturas de la película, con tanto puterío y tanto proxenetismo ¿alguien sigue recordando el nombre de Final Fantasy con cariño? Para mi era una de “Las Sagas”… ahora no sé ni qué es. Creo que es una linea de merchandising que de vez en cuando saca juegos, pero no estoy seguro.

EA responde a las quejas sobre el DRM

Los chicos de EA no han tardado en responder a la ingente cantidad de quejas y palos que han recibido por parte de miles de usuarios y han envíado una nota de prensa a diversos medios, en la que no dicen nada y además se las dan de chulos dan algunas respuestas. En la carta, que tenéis integra tras el salto, vienen a decir (literalmente) que los usuarios deben entender que si Spore es uno de los juegos más revolucionarios de la historia, tiene que tener un sistema anticopia acorde. Lo que los señores de EA no entienden, es que los que se querían bajar el juego, lo tenían varios días antes de su lanzamiento. Mientras que los usuarios que se esperaron y lo compraron, sí que se comieron el secuROM con patatas. No obstante, EA es todo bondad y ha asegurado que aumentará el número de instalaciones de tres a cinco. Y la verdad es que es toda una mejora, pero ¿qué tal instalarlo todas las veces que me de la gana?

¡No Higuain, tú no!

En fin… tras el salto tenéis la carta completa y en inglés.


Two weeks ago EA launched SPORE – one of the most innovative games in the history of our industry. We’re extremely pleased with the reception SPORE has received from critics and consumers but we’re disappointed by the misunderstanding surrounding the use of DRM software and the limitation on the number of machines that are authorized to play a single a copy of the game.

We felt that limiting the number of machine authorizations to three wouldn’t be a problem.

· We assumed that consumers understand piracy is a huge problem – and that if games that take 1-4 years to develop are effectively stolen the day they launch, developers and publishers will simply stop investing in PC games.
· We have found that 75 percent of our consumers install and play any particular game on only one machine and less than 1 percent every try to play on more than three different machines.
· We assured consumers that if special circumstances warranted more than three machines, they could contact our customer service team and request additional authorizations.

But we’ve received complaints from a lot of customers who we recognize and respect. And while it’s easy to discount the noise from those who only want to post or transfer thousands of copies of the game on the Internet, I believe we need to adapt our policy to accommodate our legitimate consumers.

Going forward, we will amend the DRM policy on Spore to:

· Expand the number of eligible machines from three to five.
· Continue to offer channels to request additional activations where warranted.
· Expedite our development of a system that will allow consumers to de-authorize machines and move authorizations to new machines. When this system goes online, it will effectively give players direct control to manage their authorizations between an unlimited number of machines.

We’re willing to evolve our policy to accommodate our consumers. But we’re hoping that everyone understands that DRM policy is essential to the economic structure we use to fund our games and as well as to the rights of people who create them. Without the ability to protect our work from piracy, developers across the entire game industry will eventually stop investing time and money in PC titles.

Prmeros detalles de GTA: Chinatown Wars ** ACTUALIZADO **

Paseando por Kotaku justo antes de dar el último repaso a mi último examen, me encuentro con lo que parecen los primeros datos interesantes sobre el futuro Grand Theft Auto para Nintendo DS, así que mientras no-estudio, os los traduzco por aquí:

- Juego estilo “sandbox”. Esto es, GTA de toda la vida.
- Para adultos. Usease, sin mariconadas de Nintendo DS.
- Cámara isométrica. ¡SÍ!
- Gráficos cell-shading. ¿Ehm?
- Minijuegos para usar el stylus. ¿Ehm? x2
- Misiones cortas para que sea más arcade. ¡Bien!
- Muchas emisoras de radio. ¡Que menos!
- Muchos coches y peatones en pantalla sin ralentizaciones. Habrá que verlo.
- “No problems” con los tiempos de carga. Literal.
- De momento no hay funciones on-line.
- Nuevos sistemas de apuntado, de esquiva de la policía y un largo etcetera. Realmente no hay “un largo” etcetera, pero mola decirlo.

Yo me conformo con un GTA2 un pelín remozado y adaptado para Nintendo DS, pero si van un paso más allá tampoco me voy a quejar. ¿Estaréis de acuerdo conmigo en que GTA2 era simplemente alucinante, no? Por cierto, yo fui de esas pocas personas que se pasó el GTA1 sin trucos y al poco de salir. Toda una heroicidad.

LA KIRKIS ACTUALIZACIÓN!!!: Imagencicas trás el salto cortesía de Gamekyo.




Vandal TV vs Meristation TV

Después de cinco horas de estudio, llego a mi casa, abro el correo y me encuentro con el boletín de Vandal, al que por primera vez he echo caso. Vandal.net, portal de videojuegos que siempre ha estado rivalizando con Meristation, ahora también nos coloca un programa de videojuegos semanal vía web, como ya hizo la competencia.

He de decir que el programa es mucho mejor que el primer programa de Meristation TV pero es algo normal teniendo aprendida la base de los errores del portal de la competencia. La verdad es que no me gusta ninguno de los dos, aunque aún es muy pronto para valorar el de Vandal. Pero si hay algo que les diferencia notablemente, es la mujer que lo presenta. No es por faltar al respeto a nadie, ya que desde El Pixel Ilustre ante todo somos unos caballeros, pero la presentadora de Vandal es la “amiga simpática” que todos tenemos en comparación con la de Meri. Pero para gustos… colores. Al menos no es tan histrionica.

Pero no nos dejemos llevar por las feromonas, la verdad es que está muy bien que las webs españolas vayan intentando parecerse a sus homólogos extranjeros, además de que blogs como Akihabara o Anait, también han empezado a hacer sus pinitos en el mundo audiovisual. Pero lo mejor está por llegar… Próximamente en vuestro blog favorito.

Timesplitters 4 podría salir en Wii…

…si tú quieres. Y es que los chicos de Free Radical están haciendo una encuesta en la que preguntan en qué plataforma preferiría la gente jugar al futuro Timesplitters 4. El resultado de momento es: 58% para Wii, muy por delante del 18% que comparten PS3 y XBOX360, o el 4% de la improbable versión PC (aunque yo he votado por ella). Así que si de verdad este tipo de encuestas se tienen en cuenta, algo me dice que el nuevo Timesplitters verá la luz en la consola de Nintendo… aunque probablemente luzca igual que el Timesplitters: Futuro Perfecto, pero eso es otro cantar. Y hablando de otros cantares, que buenos que son tanto el Timesplitters 2, como el mencionado “Futuro Perfecto”. Vaya par de juegazos. Especialmente para Gamecube… por el mando más que nada, que es uno de los más cómodos de la historia.

Mirror's Edge podría retrasarse en PC

De momento es sólo un rumor, pero el caso es que en la página web de Gamestop la fecha de salida para Mirror’s Edge ha cambiado al día 6 de enero del año que viene. Exactamente el mismo día en que vienen los reyes magos de Oriente. ¿Casualidad o serendipia? Sea como sea, lo único que EA ha dicho es que Mirror’s Edge verá la luz este invierno. ¿Sospechoso? No sabría decir. ¡Pero yo quiero mi Mirror’s Edge para PC el mismo día en que todos esos malditos sonyers y xboxers! ¡Y no dejéis de ver el video de Wyoming! Es muy bueno.

GIVE IT TO ME!!

La fuente del rumor: bigdownload

Habrá zombis en Saints Row 2

Ya sabíamos que en Saints Row 2 habrá ninjas, factor que otorga dos puntos automáticos en cualquier análisis que se precie, pero lo que leo en Kotaku (que ellos a su vez leen en Gamespot) me hace pensar que el título de Volition puede ser el juego más pandiloco de los últimos años. Y es que parece ser que en las calles de Stillwater (la ciudad) habrá una serie de bonitos salones arcades, con recreativas tan chulas como un mata-zombis que usará el mismo motor del juego. Si eso no es amor digitalizado y hecho videojuego que venga Maradona y lo vea.

A ella le gusta

Yo no sé a vosotros, pero a mi me parece que este Saints Row 2 tiene cada vez mejor pinta. Seguramente no será tan bueno como otros de su género, pero posiblemente sea tan divertido como para tenerme enganchado delante del ordenador unas cuantas horas. Además, tiene pinta de ser del tipo de juegos al que puedo jugar mientras escucho la radio… ya sabéis ese tipo de juegos que requieren cero actividad mental (fútbol, tiros, castañazos…).



Nuestra selección


Los que pagan el server


  • Comienza a jugar en los casinos de internet, aprende reglas y trucos con Zona Casinos


    Más ilustridad