Archivo Mensual: septiembre 2011

Flood the chamber

Escrito por en Indiegencias - 10 septiembre, 2011


Se van a cagar ustedes en toda mi familia con la cosita que les traigo hoy. Muy mucho. Flood the chamber es una indiegencia plataformera simple en sus mecánicas pero difícil de terminar. Matt Scorah, su creador, vuelve a las bases del género con un mini-título en el que se requiere memoria y precisión, mucha precisión para llevar hasta la parte alta de la pantalla a nuestro pequeño avatar sin que se ahogue por el camino. Seguramente más de uno terminará como Andresito jugando a Super Meat Boy, pero, eh, con un poco  «bastante» de práctica el juego es pasable.

Podéis descargar Flood the chamber desde este link.

Galious también responde

Escrito por en Varios - 10 septiembre, 2011


Quizás yo no tenga el carisma y el sex-appeal de Andresito, pero lo que sí tenga claro es que cuando sea mayor quiero ser como él. Por eso, también he abierto un tumbler desos con la posibilidad de que me preguntéis lo que queráis. Os doy la oportunidad de hurgar en la vida del reportero más peludo de El Píxel Ilustre. Quizás sea porque me aburro mucho y porque hoy es sábado y no tenemos nada serio que publicar… Tanto que me estoy planteando ponerme a jugar a la Beta del multijugador de Assassin’s Creed Revelations. Vosotros podéis evitarlo. Tan solo preguntad…

Concurso: Zelda Collector's Edition

Escrito por en Varios - 9 septiembre, 2011


Por algún motivo, dentro de mi armario de las cosas raras, he encontrado nada menos que dos copias del Zelda: Collector’s Edition de Gamecube, que incluye los dos primeros Zeldas, Ocarina of Time y Majora’s Mask. Así que como a mí la saga en general me la trae bastante al fresco y en ningún caso le voy a dar uso a DOS copias del juego, sorteo una de ellas por aquí y hago un poco de espacio en mi habitación. Para participar sólo tenéis que dejar un comentario aquí diciendo cualquier gilipollez. Si es un chiste de andaluces o catalanes mejor que mejor. Tenéis hasta el lunes por la mañana.

Mercadillo Digital Vol. 47

Escrito por en Varios - 9 septiembre, 2011


Hacía mucho tiempo que no tenía la oportunidad de desbarrar en la cabecera de un Mercadillo, pero como el bueno de PlaboPein se ha descuidado brevemente, aprovecho y le robo la sección un fin de semana. Lamentablemente llevo tanto tiempo sin hacer esto que estoy desentrenado, por lo que no sé muy bien si tengo que hablar de fútbol, tetas o troles. Así que por si acaso mejor dejo de aporrear el teclado y os dejo con las malditas ofertas, que hay algunas cosas muy bonitas.

Which

Escrito por en Indiegencias - 9 septiembre, 2011

which
Which es un juego de terror en el que interpretamos a un personaje sin rostro encerrado en una pequeña casa llena de puertas cerradas y preguntas sin respuesta. Nuestro objetivo, lejos de intentar averiguar por qué demonios estamos ahí dentro o qué está sucediendo, es tan simple y primario como escapar. Pero claro, para ello tendremos que abrir las puertas cerradas y resolver una serie de puzles que, en su mayoría, se limitarán a esconder muy bien las llaves de las diferentes habitaciones. La gracia del juego pues, no está precisamente en su mecánica, sino en la jodida ambientación, que unida a un apartado gráfico brutal, consigue trasmitir momentos de autentico miedo incluso a tiarrones tan apuestos como un servidor. Quizás penséis que el juego es una puta mierda antes siquiera de probarlo, pero por eso mismo os insto a que, aunque sea para ver el acojonante apartado visual del que hace gala, lo bajéis y le deis un tiento. Quién sabe, quizás hasta pegáis un respingo y gritáis como unas locas.

Lo podéis descargar desde aquí.

The Missing Link

Escrito por en Noticias - 8 septiembre, 2011

The Missing Link es el primer DLC para Deus Ex: Human Revolution, y pese a que en El Pixel Ilustre no somos muy amigos de eso de sangrarte por contenido que bien podría ir dentro del disco del juego, he de decir que este caso en concreto me pone bastante. No sé si será el hecho de ver a Jensen sin camiseta o que el juego de base es muy bueno, pero visto lo visto en el tráiler habrá que seguirle la pista. Tiene prevista la salida en octubre y todavía no tiene precio.

El Pixel Ilustre se alía con HardGame2

Escrito por en La noticia del día - 8 septiembre, 2011

Esta fue la cara de Andresito al enterarse de la noticia.

Albricias, videoadictos. Este blog está de enhorabuena. Gracias a mi inestimable colaboración y a mis influyentes contactos, El Pixel Ilustre comenzará a colaborar con HardGame2 en la elaboración de análisis. Eso sí, nada de hinchar notas: nosotros pondremos puntuaciones bajas, como hasta ahora, para crear polémica y atraer más visitas, que se ve que lo de lamer culos a PR y analizar con el ojete para que se enteren los niñatos ya no atrae tanto. En próximos días podréis ver el análisis del DLC de Deus Ex que ha hecho Andresito gracias al acceso exclusivo que nos propicia nuestro nuevo acuerdo.

Hero / Hero Core

Escrito por en Indiegencias - 8 septiembre, 2011

Hero y su secuela Hero Core son dos indiegentadas creadas por Daniel Remar que beben descaradamente de Metroid. Como hijos bastardos de la serie nintendera que son, en ellos se observa su obsesión por la exploración del (desconocido inicialmente) mapeado, la potenciación progresiva del avatar y un minimalismo audiovisual y cromático que a mi personalmente me encanta. No son excesivamente largos, pero os llevará alguna que otra gloriosa horilla terminarlos.

Por otra parte, hay que reconocer que el sabor a Metroid es excesivamente escamoso a pesar de utilizar un sistema de control diferente, pero lo cierto es que los muy jodidos están bastante bien planificados y ejecutados como para no pegarles un tiento.

Podéis descargarlos desde aquí y desde aquí.

Análisis: Deus Ex: Human Revolution

Escrito por en Análisis - 7 septiembre, 2011

DeusExHR
Deus Ex, el original, el bueno, fue el sueño hecho realidad de un hombre. Cuando John Romero se separó de John Carmack y fundó Ion Storm con toda la fama y popularidad que le habían dado Wolfenstein, Doom y Quake, su objetivo principal era desarrollar videojuegos basados únicamente en las ideas de sus creativos, sin importar una mierda la tecnología o el presupuesto. Con esta filosofía, el bueno de Romero tuvo a bien decirle a Warren Spector —padre de Wing Commander, Ultima VII, System Shock o Thief entre otros— lo siguiente: «Haz el juego de tus sueños. Sin límites«. Spector le tomó la palabra y, sin ataduras de ningún tipo, concibió el que todavía sigue siendo considerado hoy como uno de los mejores juegos de la historia. Human Revolution, el título que voy a intentar analizar aquí abajo, es su digna precuela.

Rockman 7-FC

Escrito por en Indiegencias - 7 septiembre, 2011

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Para que veáis que no todas las «indiegencias» van ligadas a mecánicas casi inexistentes y mensajes ocultos tras pesadas cortinas de sentimentalismo, hoy os traigo un demake del MegaMan 7 de Super Nintendo, recreado con el estilo gráfico de los MegaMan de la Nintendo original. El juego tiene ya más de tres años y es posible que lo conozcáis todos, pero como eso de la sinergia en las entradas es algo que ahora se lleva mucho, me veo en la obligación de soltarlo por aquí a ver si, por casualidad, alguno de vosotros no era consciente de su existencia. Os interesará saber en caso de que lo descarguéis que la X es para disparar, la Z para saltar y la Q para acceder al inventario. Las opciones del juego están tristemente en japonés, pero no hace falta ser un genio para reconocer las casillas que permiten cambiar la resolución. Así que hale, a disfrutar de amor retro en estado puro.

Lo podéis descargar directamente de aquí.

Tráiler de Minecraft 1.8

Escrito por en Varios - 6 septiembre, 2011

Llevábamos demasiado tiempo sin poner absolutamente nada de Minecraft en El Pixel Ilustre y eso NO PUEDE SER. Así que para quitarnos el mono e ir abriendo boca, aquí tenemos el recién salido tráiler de la famosa «Adventure Update». Al final del vídeo, y a modo casi de teaser, se puede ver durante un breve instante al nuevo monstruo, que tiene pinta de ser aún más acojonante que el Creeper. Desde luego, si esta gente de Mojang se pusiese a hacer una campaña de Amnesia me da que ibamos a terminar todos amariconados perdidos y con las pelotas en el suelo.

Nox llega a GOG

Escrito por en Noticias - 6 septiembre, 2011

Nox
Hace más de tres años, cuando Kirkis y un servidor tenían cuatro visitas diarias contadas (la suya, la mía y la de nuestras respectivas) y apenas sabíamos juntar dos o tres letras una detrás de otra, a mí se me ocurrió crear una sección en la que «descubriésemos» grandes juegos que por un motivo u otro habían pasado desapercibidos. Con ese espíritu nació la olvidada categoría «Descubriendo» que algunos ni conocerán, y con Nox me decidí a inaugurarla. Hoy, más de mil entradas después, puedo volver a hablar de esta joya de Westwood Studios para decir que está disponible en GOG a seis dólares y que es el mejor «diablo clon» de todos los que salieron en su día. Compradlo y disfrutadlo, porque el juego lo merece.