Archivo de septiembre, 2011
Super Smash Land, esto es amor
15 sep
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Me informa el bueno de handlolo en los comentarios del último artículo, que un señor llamado Dan Fornace ha dedicado su tiempo a crear un “demake” de Super Smash Bros con estética de Gameboy la mar de majo. El juego, que lo podéis descargar desde la web de su autor, no es nada del otro mundo y sólo cuenta con cuatro personajes (Mario, Kirby, Link y Pikachu), pero teniendo en cuenta que podemos jugar contra otra persona en el mismo ordenador y que la estética es lo más adorable que he visto en mucho tiempo, como que da igual. No os vais a pegar el vicio padre con él (o sí, vete tú a saber), pero por dieciocho megas y cero euros tendréis una auténtica gominola videojueguil en vuestro disco duro. Ojo además al jefazo final del modo arcade que es puro amor.
No es indie todo lo que reluce
15 sep
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No es ningún secreto a estas alturas de la película que a un servidor la escena de videojuegos independientes le gusta bastante. Muchos pensáis, posiblemente, que soy de esos que miran con asco a los grandes lanzamientos de EA y Activision mientras se pasan las horas muertas en Kongregate sacando logros de juegos en flash de los que nadie ha oído nunca hablar. Pero no es así, os lo aseguro. No es así porque una cosa es disfrutar de la gran oferta de videojuegos independientes y en su mayoría gratuitos que hay en Internet, y otra muy diferente ser ciego o rematadamente estúpido. Yo, pese a que algunos penséis lo contrario, no me considero ninguno de las dos cosas, y por eso, con ayuda de este texto, voy a intentar no sólo demostrar que dentro de los videojuegos independientes no es oro todo lo que reluce, sino que hay que saber diferenciar la mierda de cabra del caviar. ¡Que esto es como los vinos, oiga!
Dead Horde, encuentra las diferencias
14 sep
Los homenajes y las inspiraciones están muy bien, pero lo que tenéis aquí abajo en forma de vídeo ya es pasarse un poco. Dead Horde, desarrollado por DNS, es el clon más descarado que he visto de ningún juego, en este caso Dead Nation. En el escaso minuto que dura el tráiler se puede ver la misma estética, los mismos escenarios, los mismos botones verdes, los mismos zombis especiales (gordo que explota, grande con cuchillas y grande que salta) y hasta el mismo puñetero logo. Tras el salto tenéis un vídeo de Dead Nation para comparar.
Concurso: Portal 2 (PS3)
14 sep
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Lo que son las cosas… Ayer mismo me pasé la campaña en solitario de Portal 2 y hoy me llega un misterioso paquete procedente de Torremolinos… ¡Es de Kirkis! ¡Está vivo! Lo abro con toda la ilusión para ver cual será el próximo juego malo que me tocará analizar y veo con sorpresa que, por un juego bueno que me mandan, resulta que lo tengo repe…
Nintendo se dispara en el pie y yo en la cabeza
14 sep
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‘Compraste Nintendo 3DS de lanzamiento pero tendrás que comprar el rediseño que hagamos dentro de medio año para tener una consola completa’. Ese es el mensaje que Nintendo mandó ayer a todos sus usuarios tras anunciar el dichoso periférico con un segundo pad. Además, anuncia que se podrá usar con Monster Hunter 3 G, Resident Evil: Revelations, Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, Ace Combat 3D Cross Rumble, Dynasty Warriors VS o Kingdom Hearts 3D, que no son pocos ni malos nombres. Que levante la mano el que no crea que el puto accesorio será obligatorio dentro de poco?
Análisis: FIFA 12
13 sep
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Llega la nueva temporada de fútbol y con ella el nuevo FIFA. En El Pixel Ilustre no lo hemos probado y no creo que lo vayamos a hacer nunca, pero como no queremos ser menos que el resto de medios y esto del fútbol vende una barbaridad, hemos decidido que de este año no pasa sin que haya un análisis ilustre. En realidad esto es cosa mía y no lo he consultado con los otros redactores, por lo que a lo mejor ellos sí que juegan a juegos de pegar patadas a balones, pero es que hablar en primera persona del plural también se lleva muchísimo.
Vuelve Penguin Adventure…
13 sep
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… y vuelve, como no, en forma de FPS. Kojima, en un arrebato de nostalgia, ha anunciado el regreso en alta definición de su ópera prima. El reboot de Penguin Adventure verá la luz en la segunda mitad de 2.012 y se recuperará así a la que hace 20 años era uno de los símbolos de Konami. Sin embargo, este nuevo Penguin Adventure no tendrá la candidez que tenía el título de MSX, sino que se adaptará a los gustos actuales.
Este tráiler de Saints Row: The Third te va a vender el juego
13 sep
Haceos un favor y saltad directamente al primer minuto del vídeo. Si esto no os hace ir corriendo a reservar el juego nada lo hará. ¡AY MAMA QUÉ RICO!
Enséñame menos, cuéntame más
12 sep
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La narrativa es maravillosa. Que te cuenten una buena historia y te la cuenten bien, te llena los huevos de amor. Los videojuegos han alcanzado tal nivel de complejidad que pueden recrear entornos fantásticos casi reales visualmente (no como Green Latern), darle voz y matices a la interpretación de los personajes (no como Antonio Resines) y ofrecerte composiciones orquestales de filarmónica de la buena (no como Nobuo Uematsu). Entonces… ¿Cómo eran capaces de transmitir toda esa narrativa los juegos cuando eran un puñado de pixeles, el sonido salía por el PC Speaker y las escenas cinemáticas eran un par de ilustraciones estáticas con unas cuantas lineas de texto? Esto es un claro ejemplo, y no cuando le pones excusas a tu novia, de que menos, es más.
Retro Amor: Comix Zone
12 sep
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Hay veces en las que la memoria nos engaña y juega malas pasadas. Ocasiones en las que sería mejor no remover los recuerdos y alterar nuestra percepción de la realidad en el proceso. Comix Zone, por desgracia, es uno de esos casos. Tras un argumento que nos cuenta como el pobre Sketch Turner, un dibujante de cómics cualquiera, termina encerrado dentro de su propia obra cuando un rayo alcanza sus viñetas, se oculta algo mucho peor. Algo que yo no recordaba haber sufrido durante mis años mozos, algo que posiblemente mi cerebro había borrado selectivamente… y que ahora ha vuelto con mucha fuerza.

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