Archivo Mensual: junio 2011

Jamestown, schump indie con sabor añejo

Escrito por en Noticias - 15 junio, 2011

No soy el típico jugador habilidoso en los shoot’em up, más bien soy de los que viciaba en MAME con 99 créditos constantes en el marcador. Eso no quita que no sepa valorar los buenos juegos de este género. Podría decirse que soy un admirador de los schumps con la desgracia de ser un manta en la mayoría de ellos. Así que cuando he descubierto el título desarrollado por «Final Form Games» he sentido una mágica necesidad de compartir el hallazgo. Jamestown es un shoot’em up vertical en el que podremos jugar junto a tres personas más mientras disparamos y evitamos desesperadamente a todo tipo de enemigos y proyectiles que buscarán encontrar nuestra derrota. Con unos estilo gráfico pixelado que tanto gusta por estos lares y una ambientación Steampunk, Jamestown es un título a tener en cuenta y más al precio al que ha salido: unos escasos 7 euros en Steam por citar una de las webs que lo venden. Si queréis saber algo más visitad la web oficial de esta epopeya salvajemente hardcore.

Ganador del concurso "Centenario de Ofertas"

Escrito por en Comunicados - 14 junio, 2011

Pitingo

Ha sido difícil elegir el ganador del concurso que hemos realizado en conmemoración a los cien mercadillos que llevamos. Ya no tanto por la participación si no más bien porque es complicado seleccionar al elegido que se llevará un juego inigualable con la firma de uno de los artistas más importantes del siglo veintiuno. Os hemos pedido razones por las que deberíais ser elegidos y nos las habéis dado con creces. Por desgracia, solo puedo elegir a uno para llevarse este preciado tesoro así que el ganador de esta obra sin igual es Flanagan. Aunque la competencia ha sido dura, él ha escrito el mensaje más largo y como hoy me he acordado de una profesora de Lengua y Literatura que aprobaba según lo largo que fuera la respuesta de su examen, él es el elegido. Su comentario ganador lo dejo tras el salto. Yo no lo he leído pero supongo que tendrá algo de gracia (o no).

Análisis: Magic The Gathering-Duels of the Planeswalkers

Escrito por en Análisis - 14 junio, 2011

Análisis: Magic The Gathering-Duels of the Planeswalkers

Como todo friqui que se precie, yo también tengo mi pasado Magiquero. Las cartitas de Wizards of the Coast fueron una de mis principales diversiones durante mi época de instituto y universidad. Como todo al final llega a cansar, disgustado con la línea que seguía el juego, hace 6 o 7 años, vendí mis cartas para comprar guitarras (siempre es más fardón enseñar a una chati tu colección de guitarras eléctricas que no tu colección de cartas Magic) y abandoné el juego. Pero el gusanillo siempre estaba ahí y no han sido pocas las veces que he estado tentado a comprar unas cuantas cartas. Pero ahora, gracias al programa Welcome Back! de PSN, he podido quitarme un poco las ganas.

Juegos ilustres del E3 2011

Escrito por en Artículos - 14 junio, 2011

juegos ilustres e3 2011

La edición 2011 del evento con más relevancia del mundillo ya ha acabado y ahora toca hacer balance de lo que hemos visto en la feria. La manida frase que se da todos los años «este E3 es el peor de la historia» también puede decirse perfectamente en esta ocasión ya que todo ha sido muy descafeinado (Wii U) pero, como ocurre siempre, también hay cosas que podemos destacar. Bastantes juegos, algunos conocidos y otros más que vistos, me han llamado la atención y creo que no deberíamos perderles la vista. No estoy diciendo que vayan a salvar al mundo como Jalo Rich pero al menos merece la pena que les echéis un ojo. Veamos cuales son los elegidos.

La banalidad del videojugador

Escrito por en Artículos - 14 junio, 2011

Llevo en esto de los videojuegos desde que los Reyes Magos me regalaron una Master System II (a pesar de haberles pedido una Mega Drive), y siempre he devorado juegos de todos los géneros y plataformas habidos y por haber. Con escasos siete años iba, cada tres sábados, ni uno más ni uno menos, a casa de mis primos para poder jugar al PC Fútbol 4.0, cuando tener un PC en casa era un lujo. Siempre que podía corría a las casas de mis amigos para probar las consolas que yo no tenía (es decir, casi todas), y ya con unos pocos añitos más pude ir comprando varios sistemas: PSX, Game Cube, PS2, GBA, PSP, PS3, DS, PC (omnipresente)… No he hecho ascos a casi nada.

Análisis: Eat Lead: The Return of Matt Hazard

Escrito por en Análisis - 13 junio, 2011

Análisis: Eat Lead: The Return of Matt Hazard
Duke Nukem Forever, el videojuego convertido en mito gracias al paso del tiempo, ya está en el mercado. Una de sus señas de identidad, tal como ocurriese con su predecesor, es la referencia jocosa a títulos de otras compañías, algo que bien usado nos puede arrancar más de una carcajada. Pero en esta generación ya hemos tenido un héroe de acción que se ha reído a diestro y siniestro de la competencia. Su nombre es Matt Hazard, y mucho me temo que, le pese a quien le pese, compite en la misma liga que el nuevo y algo envejecido Duke. Así que durante un rato vamos a pasar del «Hail to the king, baby!«, al bastante menos conocido pero igualmente entrañable»It’s hazard time!«.

King's Bounty Trilogy Deluxe

Escrito por en Noticias - 13 junio, 2011

King's Bounty Trilogy DeluxeNo lo veo en la página web de FX Interactive y por supuesto no he recibido ningún correo electrónico al respecto, pero mirando en la página web de GAME.es he visto que tienen un King’s Bounty Trilogy Deluxe listado en sus futuros lanzamientos y previsto para el día dieciséis de junio. La cosa es que mientras que en la FNAC el juego aparece listado a unos más que apetecibles veinte euros, en la de GAME, posiblemente debido a un equivoco, lo tenéis a diez. El error resulta bastante evidente si tenemos en cuenta que el mismo día dieciséis, FX Interactive pone a la venta la tercera parte de la trilogía, por separado, por esos mismos diez euros. Total, que corráis a reservarlo en la web de GAME cuanto antes, porque tanto precio, como edición y juego son inmejorables. Y lo digo muy en serio, King’s Bounty se mea en toda la cara de cualquier campaña de cualquier Heroes of Might and Magic.

Mercadillo Ilustre Vol. 102

Escrito por en Varios - 13 junio, 2011

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Lo normal, a juzgar por lo animado que está el Twitter con el tema, es que en esta cabecera hablase de Fórmula 1 y de los malditos «safetys cars». Pero como lo primero me importa una soberana mierda y lo segundo no sé ni qué demonios es, supongo que podemos prescindir de ello. En su lugar, y siguiendo parcialmente una de las recomendaciones que me distéis el otro día, os recomiendo a todos que veáis Seinfeld, la mejor sitcom de la jodida historia y una de las series más divertidas que ha existido y existirá. Da igual que creáis haberla visto ya, Seinfeld nunca se ha visto demasiadas veces y todos deberíais saberos sus gags de memoria.

El Juego del Viernes (XXXVII)

Escrito por en Varios - 10 junio, 2011

Pipe Rider es el juego elegido para un día como hoy. En esta especie de Wipeout minimalista debemos esquivar los diferentes obstáculos que se anteponen en nuestro camino mientras nos movemos a toda velocidad por unas fases que parecen no tener fin. Es más, si elegimos el modo «survivor» realmente no tienen fin así que la elección es vuestra. Si alguno de los presentes ha jugado ya a Brainpipe, este juego flash de hoy seguro que os suena de mucho. El videojuego se controla con las teclas de dirección así que más sencillo no puede ser. Disfrútenlo y veamos quien llega más lejos.

Minecraft 1.7 será la "Adventure Update"

Escrito por en Noticias - 10 junio, 2011

mine
Leo en el tumblr de Notch, que como posiblemente todos sepáis es el glorioso padre de Minecraft, que la siguiente actualización del más que probable GOTY Ilustre 2011 ha sido bautizada como la «adventure update«. Sin entrar en detalles para no fastidiar la sorpresa, parece ser que esta nueva versión 1.7 «le dará un poco más de vida al juego y hará más satisfactorios la exploración y el combate«, e incorporará finalmente los pistones (uno de los mods más populares). Además, el soporte para la comunidad modder también comenzará en pequeña escala en esta versión 1.7, aunque sólo un grupo muy reducido de gente tendrá acceso al código fuente. En otro orden de acontecimientos, la versión final de Minecraft se retrasa una o dos semanas debido a problemas de agenda. Skyrim vuelve a ser el gran lanzamiento del 11/11/11.

Mercadillo Digital Vol. 35

Escrito por en Varios - 10 junio, 2011

Mercadillo Digital
Voy a ser honesto con vosotros. Ahora que no hay fútbol no sé sobre qué demonios escribir las cabeceras de los mercadillos. No tengo ni idea. Mi charla de cabecera sólo me da para hablar sobre tíos corriendo detrás de una pelota y Mourinho. Quizás sobre tetas si me esfuerzo. Así que os propongo que en los comentarios, además de aportar vuestras ofertas si las encontréis, arrojéis nuevos temas de conversación estúpida para estos espacios que tradicionalmente tanto «troleo» y diversión nos han traído. Confío en vosotros, bastardos.

La teoría de la diversión directa

Escrito por en Artículos - 9 junio, 2011

Existen muchas maneras distintas de clasificar videojuegos. La más habitual, por género, nos permite hacer una criba instantánea de una buena cantidad de títulos en los que no estamos interesados lo más mínimo. X videojuego de béisbol puede ser el próximo «cuarenta de Famitsu» y tener mejores gráficos que ver el partido en la televisión, pero sé de antemano, sólo por su género, que no me va gustar. De la misma forma, sólo con saber que un título se engloba dentro de la categoría RPG, ya me siento atraído hacia él pese a que lo esté desarrollando la compañía rusa más chunga del momento. Ahora bien, pese a que este tipo de clasificación es indudablemente efectiva, la que quiero plantear en este artículo resulta bastante diferente y mucho más simple.

Juega gratis viendo anuncios

Escrito por en Noticias - 9 junio, 2011


Gamersgate, mi tercera plataforma de preferencia por detrás de GOG y Steam, ha anunciado hoy que dentro de algo menos de tres meses lanzará una nueva plataforma desde la que poder jugar de forma gratuita siempre y cuando veamos un poco de publicidad antes. Como bien indican los ochenta y tres días que restan hasta su lanzamiento, el proyecto todavía tiene bastantes flecos y detalles por pulir. De momento se desconoce si todo el catálogo de Gamersgate estará disponible en esta nueva plataforma, aunque es bastante sencillo presuponer que no será así. Lo que sí parece bastante seguro es que cada usuario podrá disponer de hasta cinco juegos gratuitos de forma simultánea, con la posibilidad de añadir alguno más a su cuenta (¿previo pago?). Recordemos que Gamersgate, actualmente, dispone del catálogo más extenso de todos los servicios de distribución digital y ofrece bastante contenido completamente libre de DRM. Si no tenéis cuenta con ellos todavía, este puede ser un buen momento para crearla.