Archivo Mensual: mayo 2011

10 motivos para odiar: Pokémon

Escrito por en Artículos - 5 mayo, 2011

Hamores míos, sabíais que este día iba a llegar. Vuestra entronizada serie predilecta, esa por la cual corréis como pollos sin cabeza derechitos a comprarla cada vez que sale una de sus entregas, está aquí… pero no para ser querida y alabada, sino para que yo, Gamboi, escupa vilmente sobre ella con ton y son. Con todos ustedes: 10 motivos para odiar: Pokémon.

Un poco de Mindjack

Escrito por en Varios - 4 mayo, 2011

En eso que estoy yo jugando a Mindjack, intentando sobreponerme a la multitud de horrores que relataré con todo lujo de detalles en su correspondiente análisis, cuando de repente me encuentro con lo siguiente: un enemigo que se queda bloqueado al intentar pasar por donde estoy yo, al que no puedo golpear en cuerpo a cuerpo, y que cuando consigue sobrepasarme siempre hace el mismo recorrido para volver exactamente al mismo sitio. Tras reírme un rato con la situación pensé que podía grabarlo con el teléfono móvil, pero como el juego no tiene pausa y necesitaba al menos una mano para manipular el mando, el resultado deja algo que desear. Aún así, es una buena representación de lo que ofrece el juego.

Steel Diver es de verdad y cuesta 45€

Escrito por en Noticias - 4 mayo, 2011

Cuando lo probé en la presentación de la Nintendo 3DS pensé que sería un título preinstalado en la memoria de la consola, ya que al fin y al cabo nos lo mostraron mucho antes que los juegos «de verdad» como Nintendogs, Zelda: Ocarina of Time 3D o Super Street Fighter 3D. Sin embargo hoy, vía twitter, he descubierto para mi horror (y supongo que el de todos los poseedores de una 3DS) que el juego no sólo se vende en tiendas físicas sino que cuesta cuarenta y cinco euros, uno detrás de otro. Yo ya no sé que pensar, porque si Nintendo ha sacado esto al mercado es porque habrá gente dispuesta a comprarlo, y si hay gente dispuesta a comprarlo definitivamente se merecen jugar a semejante basura. En fin, mirad el vídeo y pensad que es muchísimo más aburrido de lo que parece. En serio.

Rompiendo la cuarta pared

Escrito por en Artículos - 4 mayo, 2011

La cuarta pared, para los más despistados, es aquella barrera imaginaria que separa a la obra audiovisual —ya sea un cómic, una película o un videojuego— de su consumidor. Lo normal, y así sucede en la mayoría de títulos que salen al mercado, es que este muro imaginario permanezca inalterable durante todo el transcurso del mismo, sin alterar para nada nuestra relación videojugador-videojuego. Pero hay ocasiones, y de esto va precisamente el artículo que estáis leyendo, en las que una obra intenta ir un paso más allá rompiendo el muro invisible que nos separa de la acción que tiene lugar en la pantalla. Esto no les hace ni mejores ni peores, sino diferentes, y por eso mismo quiero que les echemos un vistazo a algunos de los mejores usos de esta técnica.

Los requisitos de Duke Nukem Forever

Escrito por en Noticias - 3 mayo, 2011


Duke Nukem Forever está a la vuelta de la esquina (quien me iba a decir que algún día podría escribir esto) y sólo vais a tener dos formas de jugarlo: la primera, digna de la peor calaña posible, que es en una consola; y la segunda, sólo apta para los más machos, en PC. Si sois medianamente machotes y os decantáis por afrontar el mejor juego de la historia de la humanidad en un todopoderoso ordenador, os encantará saber que los requisitos para ello no sólo no son especialmente altos, sino que más bien tiran por lo bajo. Algo que teniendo en cuenta el historial de Gearbox en PC tampoco es de extrañar, pero que se agradece. Tras el salto, los requisitos de la felicidad al completo. Disfrutad.

Retro Amor: Wonder Boy III-The Dragon's Trap

Escrito por en Retro Amor - 3 mayo, 2011

Si hay algo que caracterizaba a los juegos de 8 bits era la linealidad de los mismos, la nula posibilidad de salirnos de un camino prefijado, completando fase tras fase dando saltitos hasta llegar al enemigo final y derrotarlo, Congratulations! y fin. ¡Y nos divertíamos con ello! Sin embargo, de vez en cuando aparecía algún juego con un poco más de libertad en su desarrollo… Y nos parecía grande, muy grande. Wonderboy III: The Dragon’s Trap fue uno de ellos.

El formato físico como legado

Escrito por en Artículos - 3 mayo, 2011

Sé que parecerá una batallita de Abuelo Cebolleta, pero pertenezco a una generación a la que el tema de Internet nos cogió mayorcetes. Ya era mayor de edad cuando tuve mi primera cuenta de e-mail, tenía un módem de 56 Kb que hacía el mismo ruido que los cassettes del Spectrum y tenía que quitarme del Internet cuando mi madre quería hablar por teléfono.

Análisis: Enslaved

Escrito por en Análisis - 2 mayo, 2011

Análisis: Enslaved
Una de las primeras cosas que hice cuando me regalaron la Playstation 3, lo creáis o no, fue descargarme la demo de Enslaved. La inicié —antes de probar ninguno de los juegos que ya tenía—, la jugué durante quince minutos y la desinstalé bastante desencantado. Lo único en lo que podía pensar es que estaba ante un juego de robots que se jugaba prácticamente solo. Por suerte, pese a que mi primera impresión fue negativa, con el paso del tiempo he aprendido que los diez primeros minutos (y en ocasiones las diez primeras horas) no son suficientes para juzgar a un juego. Así que meses más tarde lo compré y le di la segunda oportunidad que todos se merecen. Menos mal que lo hice.

Mercadillo Ilustre Vol. 97

Escrito por en Varios - 2 mayo, 2011

mercadillo ilustre ofertas de videojuegos
Bueno señores, como a partir de ahora los troleos futbolísticos pueden herir sensibilidades por aquello de los equipos que van a descender, nos limitaremos a insultar a los sucios jugadores del Real Madrid, antiguo hogar de carniceros como Fernando Hierro o Alkorta y actual casa de esos maniacos corta-miembros llamados Pepe y Sergio Ramos. Además, humillaremos a la cantera del Barcelona, a la que aparte de enseñarles lecciones de historia catalana, les meten un curso de arte dramático en vena, con esos genios de la interpretación que son Busquets y Pedrito a la cabeza, por supuesto. Dicho esto, mi apuesta para el partido de mañana entre Actores y Leñadores es de 2-7, con goles de Shakira y la cara de Busquets por parte de los primeros, y de Mourinho por teléfono y Ronaldo regateando a todo el equipo por parte de los segundos.

Raciones de EPIldoritas #24

Escrito por en Varios - 1 mayo, 2011

tumblr de El Pixel Ilustre

Un domingo más, tiempo de relax. Unas píldoras de ilustrismo para toda la muchachada en este fin de semana alargado. Spotify nos abandona de forma gratuíta pero al menos al menos hoy se acerca el invierno un día más. Aprovecho para hacer una recomendación literaria proveniente de un amigo: En el camino de Kerouac.

Play the game! Jornada sobre videojuegos en Madrid

Escrito por en Varios - 1 mayo, 2011

Play the game! es un ciclo de conferencias que aborda al mundillo videojueguil desde distintas perspectivas y que se producirá los días 3 y 4 de mayo en el campus de la universidad Carlos III de Getafe. Diferentes ponentes están repartidos en un total de tres mesas en las que se tratarán temas diferentes: en la primera mesa (día 3, 11:30) se hablará del recorrido histórico de los videojuegos, en la segunda (día 3, 15:00) sobre diferentes aspectos de la industría así como su relación con el arte y en la tercera mesa (día 4, 11:30) sobre las novedades e innovaciones en el mundillo a día de hoy. Lo bueno es que se ha tenido en cuenta a parte de la blogosfera española así que podremos disfrutar del amigo Jimmy de Pixfans, de John Tones de Mondo Pixel y de un atractivo caballero llamado Kirkis de una muy ilustre página. Si queréis saber más, visitad la web de Off the raccord que son los que han hecho posible este evento. Además, si asistís podéis conseguir un crédito de humanidades para la universidad así que puede ser una flawless victory en toda regla.

El online de Playstation 3 comienza su recuperación (con regalicos incluidos)

Escrito por en Noticias - 1 mayo, 2011

Un Kaz Hirai al borde de la depresión ha anunciado en la conferencia de prensa celebrada en Tokyo que los servicios de PSN empezarán su recuperación a partir de la semana que entra. Además han soltado varias perlas de sabiduría sobre toda esta telenovela sobre PSN que os recopilo en diferentes guiones para que os espere una sorpresa o una decepción con cada linea hacia abajo que leáis.

Sobre el servicio online:

– Esta semana se activarán varios servicios como acceder a nuestra cuenta para poder cambiar la contraseña, al maravilloso y útil Home, a Qriocity (ahora que Spotify nos abandona de gratih), a nuestra lista de amigos y al servicio de chat.

– Las contraseñas de las cuentas solo podrán cambiarse en las consolas en las que fueran activadas.

– El juego online de PS3 y PSP volverá a estar disponible muy pronto (se estima que esta semana también pero a saber) así como tendremos acceso a los videojuegos que nos requerían estar conectados.

PSN Store no estará disponible hasta dentro de un mes.