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Análisis: Mindjack

Escrito por en Análisis - 15 junio, 2011

Análisis: Mindjack
Si desaprovechar buenas ideas diese dinero, feelplus, los desarrolladores de Mindjack, serían obscenamente ricos. Su juego, un shooter de coberturas en tercera persona ambientado en un futuro no muy lejano, parte de una base que, aunque ya vista en algunos otros títulos como los mediocres Geist y Messiah, tiene un potencial enorme gracias a la magia de Internet y las nuevas tecnologías. Se trata de la clásica «posesión de cuerpos», que en este caso están justificados como «hackeos de mente», gracias a los cuales podremos controlar a cualquier personaje de cualquier partida de cualquier jugador del mundo. Esto es, podremos irrumpir en la sesión de una persona sin previo aviso y comenzar a manejar tanto a sus enemigos como a su compañero según se nos antoje (siempre y cuando permitamos la opción en primer lugar, claro).

Un poco de Mindjack

Escrito por en Varios - 4 mayo, 2011

En eso que estoy yo jugando a Mindjack, intentando sobreponerme a la multitud de horrores que relataré con todo lujo de detalles en su correspondiente análisis, cuando de repente me encuentro con lo siguiente: un enemigo que se queda bloqueado al intentar pasar por donde estoy yo, al que no puedo golpear en cuerpo a cuerpo, y que cuando consigue sobrepasarme siempre hace el mismo recorrido para volver exactamente al mismo sitio. Tras reírme un rato con la situación pensé que podía grabarlo con el teléfono móvil, pero como el juego no tiene pausa y necesitaba al menos una mano para manipular el mando, el resultado deja algo que desear. Aún así, es una buena representación de lo que ofrece el juego.