Archivo de la etiqueta: Wii

Análisis: Wii Motion Plus + Wii Sports Resort

Escrito por en Análisis - 27 febrero, 2010

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Tras las Pihtolah de Andresito, segundo análisis de Hardware para Wii. Probamos y analizamos la que se supone que es la enésima revelación del control de movimiento: El Wii Motion Plus. Y para ello nos serviremos de la demo técnica que viene con el Hardware: Wii Sports Resort, continuación del juego más vendido de la historia que te regalan con la consola.

La paradoja de Wii

Escrito por en Artículos - 24 febrero, 2010

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La última consola de sobremesa de Nintendo ha provocado un huracán de emociones encontradas: de amores desbocados y odios irracionales, de idolatrías fetichistas y repulsiones instintivas, de defensas incondicionales y ataques implacables, de veneración casi-religiosa y demonización ferviente. La última consola de sobremesa de Nintendo es: el Cristiano Ronaldo de las consolas.

Otros juegos para la Wii Balance Board (IV)-Bonus Stage: Fake Edition

Escrito por en Artículos - 8 febrero, 2010

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Cuando redacté los demás artículos, muchos lectores preguntaban perplejos en los comentarios si esos juegos existían de verdad. Sí, existían, pero como en El Píxel Ilustre siempre escuchamos a nuestros lectores (sobretodo cuando nos hacen la pelota), aquí teneis unos cuantos juegos que NO existen, pero que también son Ilustres.

Análisis: Tatsunoko VS. Capcom: Ultimate All Stars

Escrito por en Análisis - 5 febrero, 2010

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Hace aproximádamente trece años Capcom sorprendió con un juego de lucha en 2D que quedó para siempre grabado en las retinas de los aficionados. Se trataba de X-Men VS Street Fighter, un pepino que supo mantener enganchados a miles de aficionados de la lucha ofreciendo el contraste que sólo este tipo de crossovers saben dar. Gracias a la demanda popular se fueron sucediendo secuelas y títulos similares hasta que hace diez años vió la luz Marvel Vs. Capcom 2. Desde entonces, a excepción de Street Fighter IV, la compañía no ha vuelto a meterse en berenjenales de este tipo, pero las masas y el dinero mandan, por lo que en el 2008 apareció por los recreativos del país del sol naciente un nuevo y curioso crossover: Tatsunoko VS. Capcom.

Los colorines para los juegos de Wii

Escrito por en Artículos - 28 enero, 2010

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Hace unos días, el catálogo de los juegos para Wii volvió a ocupar portadas en todos esos blogs y webs que tanto nos gustan. El motivo: la decisión de cambiar el color de las cajas y etiquetas de los juegos para adultos (Cero D) y cambiar ese blanco aséptico por un negro molón. Los pardillos de El Píxel Ilustre aplaudimos esta decisión pero creemos que dos o tres colores no son suficientes para poner orden en el vastísimo catálogo de juegos disponibles para Wii, así que ahí van nuestras propuestas.

Análisis: Resident Evil-Archives

Escrito por en Análisis - 21 enero, 2010

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CAPCOM se ha apuntado al carro del reciclaje de viejos títulos para Wii, tal como ha hecho Nintendo con sus títulos «New Play Control». El primer juego ha sido un port para Wii del primer Resident Evil que apareció para Game Cube, que ya era un Remake de la versión para PSOne y Sega Saturn. Ya que me encantó esa primera versión y no tuve la Game Cube, me compré este juego dispuesto a repetir la experiencia. Y mis conclusiones, tras volver a jugar al Resident Evil que tanto miedito me dió son éstas:

Cursed Mountain anunciado para PC

Escrito por en Noticias - 21 enero, 2010

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Cursed Mountain, la aventura de terror que llevaba unos meses asustando exclusivamente en Wii, se pasa también a nuestros PC. El juego, que ya recibió bastantes buenas críticas en su versión consolera, llegará a las tiendas españolas el día 5 de Febrero. Así que esperemos un port decente, porque o yo estoy muy tonto, o esta es la primera conversión Wii->PC de la historia. En cualquier caso, tras el salto tenéis los requísitos mínimos para poder jugarlo, muy asequibles, por cierto.

Análisis: A boy and his blob

Escrito por en Análisis - 20 enero, 2010

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A boy and his blob no es divertido. Nadie pone en duda que sea bonito o entrañable, ni que tenga unos valores artísticos acojonantes, una banda sonora a la altura de sus gráficos, o incluso que sea entretenido; pero desde luego no es divertido. La nula dificultad y extenuante repetición de escenarios y fórmulas le privan de ello. Y es una pena, porque como ya he dicho con otros juegos, me encantaría que me gustase más, pero va a ser que no.

¿Little King Story 2? Posiblemente no

Escrito por en Noticias - 18 enero, 2010

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El director y productor de Little King Story, Yoshiro Kimura, ha declarado que las posibilidades de que una segunda parte vea la luz son muy escasas, a no ser claro, «que los yankis dejen de comprar Halo y empiece a comprar LKS». Estas declaraciones contrastan tristemente con las esperanzadoras noticias que nos llegaban ayer mismo. Así que Galious, lo siento, pero esto no pinta nada bien.

Sky Crawlers: La guerra como excusa para volar

Escrito por en Artículos - 17 enero, 2010

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Hace ya un año que los nipones disfrutan de Sky Crawlers para Wii, un simulador aéreo parido por los mismos creadores que están detrás de una saga ya consagrada dentro del género: Ace Combat. No sólo con este dato podemos intuir que Sky Crawlers tiene un mínimo de calidad, ya que gran parte del interés que puede tener este título gira en torno a la novela, y la posterior película de animación japonesa en la que está basado. Pronto lo tendremos en territorio Europeo de la mano de Namco Bandai, mientras, desde este ilustre blog, os adelantaremos las impresiones.