Análisis: Halo: Reach

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Dame una H, dame una A, dame una L, dame una O ...¿Qué tenemos? HALOOOOOOO! O lo que es lo mismo, la saga más chiripitifláutica de todos los tiempos y de todos los universos. No suelo ponerme de rodillas y prácticar felaciones soy hombre de grandes alabanzas (desde aquí, un millón de gracias a Bungie y a Microsoft por el caviar, la fiesta en Belice y la orgía el coloquio en casa de Molyneux), pero...

Análisis: Halo: Reach

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A estas alturas de la película no creo que pueda ocultar que no tengo una Xbox360 y que por tanto no me he podido pasar el jodido Halo Reach. Pero como una vez jugué media hora a la versión para PC de Halo 1, me siento más que capacitado para dar una opinión exhaustiva, veraz y sobre todo objetiva (que sé que esto es algo que a la gente le encanta) del nuevo shooter de Bungie. Y es...

Análisis: Kane & Lynch 2-Dog Days

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Kane & Lynch: Dead Men fue un juego salpicado por la polémica. A todas las muertes del juego hay que sumarle el despido del redactor de Gamespot Jeff Gerstmann al atreverse a puntuar el juego con un bajísimo 6 (cuando iba al cole eso era un “Bien”, se ve que con los videojuegos no). Era un juego de luces y sombras, de esos que HAMAS  u odias. Y van y tienen la osadía de...

El botón de correr

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Introduces tu flamante nuevo juego en tu máquina favorita y te dispones a disfrutar de largas horas de juego continuo a tu vicio favorito, o al menos al vicio favorito que puedes comentar en público sin que te miren de forma extraña. No has abierto aún el manual del juego porque coño, tu llevas jugando a los videojuegos desde que eras un macaco y no necesitas ponerte a leer sandeces que realmente no te ayudan de nada. Así que empiezas a jugar y tras probar los controles, algo extraño...

Análisis: Amnesia - The Dark Descent

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La primera vez que ejecutamos Amnesia, el juego nos informa de que en lugar de intentar ganar o terminar cuanto antes, debemos sumergirnos en la ambientación y vivir la experiencia que está a punto de ofrecernos. Para ello nos pide que juguemos con todas las luces apagadas y los cascos puestos (o el sonido bien alto en su defecto), y que nos olvidemos de una de las convenciones más básicas de los videojuegos, como es el guardar la...

Grandes BSOs de Videojuegos gratis

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Lo que vais a encontrar en este artículo, como os podréis imaginar, es una excelente recopilación de bandas sonoras de videojuegos gratis y legales, que podéis descargar en la mayoría de casos desde la web oficial de sus autores. Si bien yo me he tomado la molestia de comprobar que los enlaces funcionan y escucharlas por encima, la mayor parte del trabajo va para el usuario de GOG, Cambrey, que es el que ha dado con todos los...