Análisis: Halo: Reach
Dame una H, dame una A, dame una L, dame una O ...¿Qué tenemos? HALOOOOOOO! O lo que es lo mismo, la saga más chiripitifláutica de todos los tiempos y de todos los universos. No suelo ponerme de rodillas y prácticar felaciones soy hombre de grandes alabanzas (desde aquí, un millón de gracias a Bungie y a Microsoft por el caviar, la fiesta en Belice y la orgía el coloquio en casa de Molyneux), pero...
Análisis: Halo: Reach
Análisis: Halo: Reach
A estas alturas de la película no creo que pueda ocultar que no tengo una Xbox360 y que por tanto no me he podido pasar el jodido Halo Reach. Pero como una vez jugué media hora a la versión para PC de Halo 1, me siento más que capacitado para dar una opinión exhaustiva, veraz y sobre todo objetiva (que sé que esto es algo que a la gente le encanta) del nuevo shooter de Bungie. Y es...
Análisis: Halo: Reach
Análisis: Halo: Reach
Bungie ha vuelto a hacerlo: una campaña de marketing inmejorable (ya hablaremos después de la propia campaña del juego), el hype por las nubes y la promesa de que su última epopeya es la más épica de todas las que conocemos hasta el día de hoy. ¿Merece la pena volver al mundo de Halo una vez más?
Crea tu propia historia en Amnesia
Análisis: Kane & Lynch 2-Dog Days
Kane & Lynch: Dead Men fue un juego salpicado por la polémica. A todas las muertes del juego hay que sumarle el despido del redactor de Gamespot Jeff Gerstmann al atreverse a puntuar el juego con un bajísimo 6 (cuando iba al cole eso era un “Bien”, se ve que con los videojuegos no). Era un juego de luces y sombras, de esos que HAMAS u odias. Y van y tienen la osadía de...
Kingdom Conquest, el nuevo MMO/RTS/Card-Battling/Dungeon-Crawler de SEGA

El botón de correr
Introduces tu flamante nuevo juego en tu máquina favorita y te dispones a disfrutar de largas horas de juego continuo a tu vicio favorito, o al menos al vicio favorito que puedes comentar en público sin que te miren de forma extraña. No has abierto aún el manual del juego porque coño, tu llevas jugando a los videojuegos desde que eras un macaco y no necesitas ponerte a leer sandeces que realmente no te ayudan de nada. Así que empiezas a jugar y tras probar los controles, algo extraño...
Monkey Island 2 de oferta loca en iTunes
Análisis: Amnesia - The Dark Descent
La primera vez que ejecutamos Amnesia, el juego nos informa de que en lugar de intentar ganar o terminar cuanto antes, debemos sumergirnos en la ambientación y vivir la experiencia que está a punto de ofrecernos. Para ello nos pide que juguemos con todas las luces apagadas y los cascos puestos (o el sonido bien alto en su defecto), y que nos olvidemos de una de las convenciones más básicas de los videojuegos, como es el guardar la...
La semana de LucasArts en Steam
Grandes BSOs de Videojuegos gratis
Lo que vais a encontrar en este artículo, como os podréis imaginar, es una excelente recopilación de bandas sonoras de videojuegos gratis y legales, que podéis descargar en la mayoría de casos desde la web oficial de sus autores. Si bien yo me he tomado la molestia de comprobar que los enlaces funcionan y escucharlas por encima, la mayor parte del trabajo va para el usuario de GOG, Cambrey, que es el que ha dado con todos los...